Analizo el operador Component Space que nos permite tomar información de las posiciones de los vértices de una geometría

https://youtu.be/h1cx0v2BOLs?si=sZnwxdohUanPFpF7

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3DS MAX - 03 Modificadores - 33 Modificadores OSM (22): Data Channel (Parte 4) OSM

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Iniciamos el análisis del menú Edit Mesh con la herramienta Add Divisions en el grupo Components del menú.

https://youtu.be/bn5bXWYy-Fk?si=AZkzEK_BjNSfpp__

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MAYA - 02 Modelado - 18 Menú Edit Mesh (Parte 1): Grupo Components (1)

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3DS MAX - 03 Modificadores - 32 Modificadores OSM (21): Data Channel (Parte 3) OSM

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17 Menu Mesh Smooth Proxy

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Reviso todas las opciones del Rollout Parameters de este modificador. También vemos el editor de curvas para los operadores

https://youtu.be/uZnEh-53fYA?si=T0y1zz_8Vi2smySu

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3DS MAX - 03 Modificadores - 31 Modificadores OSM (20): Data Channel (Parte 2) OSM

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Analizo las opciones de la herramienta Clean Up que nos permite realizar limpieza de geometría no deseada en nuestras mallas.

https://youtu.be/a4EsI-1o-Uw?si=4iAIlG4YMOaQ0vFG

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MAYA - 02 Modelado - 16 Menu Mesh (Parte 10): Grupo Optimize

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3DS MAX - 03 Modificadores - 30 Modificadores OSM (19): Data Channel (Parte 1) OSM

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El modificador CrossSection permite unir las Splines de un objeto tipo curva de forma no destructiva. Suele emplearse en conjunción con el modificador Surface

https://youtu.be/TeIsYXhh-Xs?si=Dd4ggL-cOrrkqTfq

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3DS MAX - 03 Modificadores - 29 Modificadores OSM (17): CrossSection (OSM)

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Empiezo en esta primera parte del Grupo Transfer explicando cómo copiar y transferir atributos de unos objetos a otros

https://youtu.be/t8PtuNOupoQ?si=8C8J5ZHXjpvVCVLg

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MAYA - 02 Modelado - 14 - Menú Mesh (Parte 7): Grupo Transfer (Parte 1)

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3DS MAX - 03 Modificadores - 28 Modificadores OSM (16): CreaseSet OSM

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