馃嚜馃嚫: El nodo Smooth Geometry fue introducido en Blender en su versi贸n 5 y nos permite realizar un suavizado o relajaci贸n de los componentes de nuestra malla.

https://youtu.be/ao3G7vjP48s?si=jRdNzPf8ooxx-rv9

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 31bis2 Geometry Group: Smooth Geometry (9)

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馃嚜馃嚫: El nodo Displace Geometry fue introducido en la versi贸n 5 de blender y permite de forma procedural generar un desplazamiento de la malla.

https://youtu.be/xyjSjOjd3iM?si=6l3tWuCAnjLLStwo

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 31bis Geometry Group: Operations (Parte 8)

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馃嚭馃嚫: You can listen to the video in English through the video settings panel. The Displace modifier in 3DS Max allows us to manage geometry displacements both with custom images and with existing ones in the material browser.

https://youtu.be/fbYxZ-ec628?si=avl19Vx5TrGJfzhK

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3DS MAX - 03 Modificadores - 57 Modificadores OSM: Displace

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馃嚜馃嚫: El modificador Edit Mesh de 3DS Max tiene pr谩cticamente la misma funcionalidad que Editable Mesh salvo por algunas leves diferencias.

https://youtu.be/JnyZP4LkjBY?si=IvuLwy-adP9lxBNP

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3DS MAX - 03 Modificadores - 58 Modificadores OSM: Edit Mesh

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馃嚜馃嚫: En la versi贸n 5 de Blender se reubicaron todos los nodos de materiales al men煤 Geometry. En este video analizo todos esos nodos.

https://youtu.be/JcJN_6G64T4?si=P23HheNaPiOhWtIR

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 24bis Material Group

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馃嚭馃嚫: You can listen to the video in English through the video settings panel. The Disp Approx (Displacement Approximation) modifier in 3DS Max allows us to procedurally generate a displacement in our meshes.

https://youtu.be/oofQCdHibS4?si=A6Kv0SiI3WZDkO1g

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3DS MAX - 03 Modificadores - 56 Modificadores OSM: Disp Approx

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馃嚜馃嚫: En esta ocasi贸n analizamos el nodo Bone Info que fue implementado en Geometry Nodes en la versi贸n 5.1 de Blender.

https://youtu.be/b3UD696ejSQ?si=J5ynzdxKkDaH7FQj

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IV.I Modelado con Geometry Nodes - 15bis Input Group (Parte 6)

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馃嚜馃嚫: El modificador Displace en 3DS Max nos permite gestionar desplazamientos de geometr铆a tanto con im谩genes personalizadas como con las existentes en el navegador de materiales.

https://youtu.be/fbYxZ-ec628?si=mUWP78N_LyqLZZvH

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3DS MAX - 03 Modificadores - 57 Modificadores OSM: Displace

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馃嚭馃嚫: You can listen to the video in English through the video settings panel. The 3DS Max modifiers Delete Patch and Delete Spline will allow us to delete sub-objects of these object types.

https://youtu.be/jTJpu3CBT88?si=7XpxLAhNlhPpv7M9

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3DS MAX - 03 Modificadores - 55 Modificadores OSM: Delete Patch y Spline

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馃嚜馃嚫: El modificador Disp Approx (Displacement Approximation) en 3DS Max nos permite generar un desplazamiento en nuestras mallas de forma procedural.

https://youtu.be/oofQCdHibS4?si=OFsimQpECytGulTb

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3DS MAX - 03 Modificadores - 56 Modificadores OSM: Disp Approx

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