#Zelda #3DS #videogames #retrogaming #N64
Sí, lo reconozco, soy un hereje y arderé en el infierno por decir lo que voy a decir, pero es un pensamiento que quiero compartir con tod@s.
¿La mecánica del tiempo en The Legend of Zelda: Majora's Mask no es lo más anticlimático, infame y mezquino que hay en un videojuego? En serio, me parece una mierda de mecánica, hasta el punto que me ha hecho abandonar el juego en numerosas ocasiones.
Os pongo en contexto, sobre todo porque sé que algun@s me diréis: "Oye, chico, no es para tanto." A lo que yo responderé: "para un completista como yo, al que le gusta explorar y disfrutar todo el contenido que ofrece un videojuego, sí lo es" Retroceder en el tiempo, y ver como se resetea todo progreso de cualquier quest-line, y, además, perder todos los objetos que lleves encima (cosa lógica desde el punto de vista ludonarratológico por otra parte), es, cuanto menos, desquiciante.
Estos días he intentado volver a jugarlo, pero se me está haciendo bola. Y me da rabia, porque es de los pocos Zeldas de corte clásico que no he podido disfrutar.
¿Me rindo definitivamente, o me dáis consejos para no tirar la 3DS por la ventana? ¿A vosotr@s qué os parece esta mecánica?