Je commence à en avoir marre de cette culture du hard-core gamer dans le jeu-vidéo. Toute ma vie de joueur, la culture JV n'a pas cessé de me rappeler que, si je joue pas en mode difficile, si un niveau me demande pas 60 try pour le passer, alors je joue pas comme il faut et je mérite pas mon jeu-vidéo.
Vous savez quoi ? Je vous emmerde. Je profite de mes JV comme je l'entends et si votre jeu de merde a décidé de me péter les brunes, j'ai bien des choses plus épanouissantes à faire.
Ok donc je suis arrivé vers la fin de Doom 2016 avec le god mode activé. Le jeu vient de m'indiquer que les succès Steam ont été désactivés parce que le god mode était activé, comme s'il considérait que je trichais en faisant ça.
J'ai une question pour les dev de JV : pourquoi considérer qu'un mode invulnérable est une triche plutôt qu'une option d'accessibilité ? J'ai pas le droit de profiter du jeu comme n'importe qui d'autre sans qu'on me shame ?
Les temps sont durs, et Silksong aussi. Cependant n'hésitez pas à adopter ces stickers militants ou à les offrir pour redonner un peu de sourire à vos camarades après leur 12365ème tentative ! Inspirés du jeu Hollow Knight Silksong, ils sont illustrés par une militante, pour des militant.es ! ✎ Détails : - Taille : ~7 cm x ~8 cm - Pack de : 6 stickers - Résiste à l'eau (peut être collé sur gourde, téléphone...) Tous les autocollants sont faits à la main. Livraison : ▸ J’expédie en France et à l'international. Les envois ne possèdent pas de numéro de suivi. ▸ Tout est envoyé par La Poste et arrive dans le mois. Il arrive SOUVENT que La Poste ait du retard, surtout pendant les périodes de fêtes. N'hésitez pas à me contacter en cas de problème ou si vous avez une question. ❤︎ Me suivre sur les réseaux : ▸ Instagram : @_amatelier_ ▸ Mastodon, BlueSky, Cara : @amatelier
Sympa ce petit jeu de gestion portuaire :
Port Authority is a real-time harbor management game where you draw routes guiding cargo ships to color-matched docks. Navigate increasingly chaotic traffic through harbors inspired by real-world locations as more vessels arrive. One collision ends it all. How many containers can you deliver?
"Planet X9", le port de "Planet X3" pour les ordinateurs MSX en action :)
Ayez de saines #VendrediLectures ! Le débat de la semaine (et du weekend) : impact de la vision du #marketing sur les clients, ici dans le #JeuVidéo !
De quoi relancer sur les #gamers et les #incels et l'influence du #porno (et non sur le porno en soi, ou le militantisme woke).
Minecraft 2 : Warner Bros. officialise la suite du phénomène mondial pour 2027
Le succès monumental de A Minecraft Movie ne restera pas sans lendemain. Warner Bros. et Legendary ont confirmé la mise en production d’une suite prévue pour le 23 juillet 2027. Le réalisateur Jared Hess, déjà aux commandes du premier volet, reprendra la direction du projet, épaulé par Chris Galletta au scénario. Après avoir généré près d’un milliard de dollars de recettes, la franchise entre dans une nouvelle ère.
Le retour triomphal d’un phénomène inattendu
Une annonce très attendue par les fans
Warner Bros. a officiellement confirmé la sortie en salles du deuxième opus de A Minecraft Movie pour le 23 juillet 2027. Cette annonce, faite jeudi par le studio, intervient après l’incroyable succès du premier film, sorti au printemps 2025, qui avait largement dépassé toutes les attentes. Portée par un engouement mondial et un accueil triomphal du public, l’adaptation du célèbre jeu vidéo s’était imposée comme l’un des plus grands succès cinématographiques de l’année.
Un succès colossal pour une franchise inattendue
Avec 957,8 millions de dollars de recettes mondiales, A Minecraft Movie s’est hissé à la deuxième place du box-office annuel, juste derrière Lilo & Stitch de Disney. Le film a connu un démarrage fulgurant, rapportant 163 millions de dollars aux États-Unis et 313 millions à l’international dès son premier week-end — un record pour une adaptation de jeu vidéo, surpassant Super Mario Bros. Le Film. Cet engouement a notamment été alimenté par le phénomène viral du « Chicken Jockey », devenu un mème incontournable parmi les jeunes spectateurs.
Une suite qui s’annonce ambitieuse et pleine de surprises
Une équipe créative fidèle au poste
Pour cette nouvelle aventure, Warner Bros. et Legendary ont choisi de reconduire Jared Hess, réalisateur du premier volet et déjà connu pour Napoleon Dynamite et The Greatest Showman. Il coécrira le scénario avec Chris Galletta, qui avait également participé à l’écriture du premier opus. Ensemble, ils entendent prolonger l’esprit d’aventure et l’univers cubique qui ont fait le charme du film original.
Un casting prometteur et une production solide
Côté production, on retrouve une équipe expérimentée : Mary Parent, Cale Boyter, Roy Lee, Eric McLeod, Kayleen Walters, Torfi Frans Ólafsson et Jason Momoa — également acteur dans le film — superviseront le projet. Le premier film réunissait un casting de haut niveau, avec Jack Black, Jason Momoa, Emma Myers, Jennifer Coolidge et Danielle Brooks. Si les détails du casting de la suite restent encore « enfouis dans la mine », selon Warner, le retour de plusieurs têtes d’affiche est attendu.
Le renouveau de Warner Bros. grâce à Minecraft
Une renaissance commerciale pour le studio
Le triomphe de A Minecraft Movie a marqué un tournant pour Warner Bros., dont les récents projets avaient peiné à convaincre. Après les échecs critiques et financiers de Joker: Folie à Deux, Mickey 17 et The Alto Knights, le succès du film a redonné un élan inattendu au studio. Ce renouveau s’est confirmé par une série impressionnante de succès en salle : Sinners, Final Destination: Bloodlines, Weapons, Superman et The Conjuring: Last Rites.
Une stratégie gagnante autour des franchises populaires
En s’appuyant sur des licences fortes, Warner Bros. a su renouer avec le public familial et les fans de culture pop. Minecraft, fort de sa base de joueurs fidèles et de son univers accessible, a offert au studio une passerelle idéale entre cinéma et jeu vidéo. La franchise a su séduire autant les nostalgiques du jeu que les plus jeunes, confirmant la pertinence d’un modèle où le divertissement interactif et le cinéma se répondent mutuellement.
Vers une nouvelle ère pour la saga Minecraft
Un univers riche à explorer
Le premier film suivait un groupe d’aventuriers projetés dans le monde cubique de Minecraft, guidés par Steve (incarné par Jack Black). Le mélange d’humour, d’action et de créativité avait su captiver le public. Si le scénario de la suite reste encore secret, il devrait poursuivre l’exploration des thèmes centraux du jeu : la construction, la survie et la coopération. Warner Bros. a promis « une aventure encore plus vaste et immersive », à la hauteur de l’attente des fans.
Une attente déjà immense du public
À près de deux ans de sa sortie, Minecraft 2 suscite déjà une ferveur considérable sur les réseaux sociaux. Les fans du jeu et du film s’interrogent sur les nouveaux environnements, les créatures inédites et les possibles apparitions de personnages cultes du jeu vidéo. Si la production se déroule comme prévu, le film devrait s’imposer comme l’un des rendez-vous majeurs de l’été 2027.
Avec Minecraft 2, Warner Bros. mise sur une valeur sûre et un public mondial fidèle. Le retour de Jared Hess et le soutien des producteurs d’origine garantissent une continuité créative et visuelle, tandis que l’attente croissante du public promet un nouvel événement cinématographique. Si la magie opère à nouveau, la saga Minecraft pourrait bien s’imposer comme la nouvelle franchise phare du studio.
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