Как я напечатал бинауральную голову на 3D-принтере и попытался конкурировать с Neumann

Несколько лет назад мне стало интересно, смогу ли я сделать на обычном 3D-принтере что-то по-настоящему полезное, а не очередную декоративную деталь. В возможностях самой 3D-печати я не сомневался — вопрос был скорее в том, справлюсь ли я с задачей. По основной работе я занимаюсь автомобильной акустикой и системами активного шумоподавления. Бинауральная запись и модели головы — область смежная. В лаборатории стоят несколько манекенов, но в реальных проектах они почти не используются. Сделать собственную версию выглядело естественным продолжением интереса к теме. Профессиональные бинауральные системы стоят сотни тысяч рублей. Формально это корпус, ушные раковины и два микрофона, размещённые в слуховых каналах. Возник простой вопрос: можно ли собрать работоспособный вариант своими силами и понять, где проходит граница DIY-подхода? Так появился проект «Голова Бинго».

https://habr.com/ru/articles/1007864/

#бинауральная_запись #3Dпечать #HRTF #акустика #искусственная_голова #пространственный_звук #калибровка_микрофонов #DSP

Как я напечатал бинауральную голову на 3D-принтере и попытался конкурировать с Neumann

Несколько лет назад мне стало интересно, смогу ли я сделать на обычном 3D-принтере что-то по-настоящему полезное, а не очередную декоративную деталь. В возможностях самой 3D-печати я не сомневался —...

Хабр

Headphone Lab by Beyerdynamic 🎧
Fixes DT headphone mixing issues w/ HRTF, speaker sim, angle adj.

💻 Mac/Win (AU, VST3)
🎁 FREE https://europe.beyerdynamic.com/headphone-lab

More freeware 👉 https://linktr.ee/legalvst

#freeplugin #beyerdynamic #headphone #mixing #hrtf #studio #audioplugin

For those of you who use the #unspoken #NVDA addon, I pushed fixes to it for the latest version of NVDA. I also filed an issue documenting the current state of the addon, and why it's going to continue to suck well into the future, unless we can find a #Python developer who's comfortable with #HRTF and other audio techniques, or get Python bindings to steamaudio or something similar and modern. github.com/masonasons/Unspoken/issues/16
The Future of Unspoken · Issue #16 · masonasons/Unspoken

The existing release of unspoken (probably 0.9.10 when you're reading this) has a vast number of serious issues: synthizer bugs, especially the squealing that happens every couple of hours unless y...

GitHub

Surely I can't be the only one having issues understanding when multiple people are speaking at once in #vr. Everything melts together and nothing makes sense anymore, yet I don't have that problem irl.

My theory is that the lack of #hrtf makes it difficult to understand in some situations. Or natural reverb.

Unreal Engine 5.1 - Steam Audio integration tutorial

YouTube
Kabellose In-Ears haben den Markt der Kopfhörer ­um­gekrempelt. Heute sind sie auf dem Sprung zum ­Universalhörgerät.
Wie In-Ears funktionieren und unsere Hörgewohnheiten künftig beeinflussen
Wie In-Ears funktionieren und unsere Hörgewohnheiten künftig beeinflussen

Kabellose In-Ears haben den Markt der Kopfhörer ­um­gekrempelt. Heute sind sie auf dem Sprung zum ­Universalhörgerät.