Заморозил, разморозил свою игру PANGIT

Я так уже устал оправдываться, почему я снова и снова меняю концепцию, начинаю делать новые прототипы, и так уже полтора года. И буквально в феврале я рассказывал, что всё, я вернулся к истокам и буду делать симулятор. И вот сейчас статья посвящается тому, что симулятора не будет, а я возвращаюсь к разработке замороженного проекта PANGIT. Давайте попробуем разобраться в основной причине почему так происходит, есть ли положительные моменты в этом или все так плохо и игры никогда не будет...

https://habr.com/ru/articles/907748/

#pangit #diezlife #разработка_игр #индиигры #моя_история #стелсэкшены #выставки #жизнь #ue5 #vkplay

Заморозил, разморозил свою игру PANGIT

Я так уже устал оправдываться, почему я снова и снова меняю концепцию, начинаю делать новые прототипы, и так уже полтора года. И буквально в феврале я рассказывал, что всё, я вернулся к истокам и буду...

Хабр

PANGIT: Дневник разработчика #9

Прошел месяц, даже чуть больше, а в целом близиться конец года, в моих фантазиях было желание к этому времени сделать целую альфу. Но за весь год поменял три концепции игры.

https://habr.com/ru/articles/859278/

#индиигры #DiezLife #Pangit #UE5 #Пангит #разработка_игр #медиа

PANGIT: Дневник разработчика #9

Прошел месяц, даже чуть больше,  а в целом близиться конец года, в моих фантазиях было желание к этому времени сделать целую альфу. Но за весь год поменял три концепции игры.  Забавный факт...

Хабр

PANGIT: Дневник разработчика #8

Закончился сентябрь и самое время подвести итоги и рассказать что сделано, какие новости, планы. Но и обратиться к художникам и музыкантам со своей идей и предложением.

https://habr.com/ru/articles/848316/

#pangit #разработка_игр #unrealengine #ue5 #diezlife #игры #indiegame #экшен #vkplay

PANGIT: Дневник разработчика #8

Закончился сентябрь и самое время подвести итоги и рассказать что сделано, какие новости, планы. Но и обратиться к художникам и музыкантам  со своей идей и предложением. Но прежде чем перейти к...

Хабр

PANGIT: Дневник разработчика #7

Продолжаю разработку игры PANGIT в одиночку и месяц ещё не закончился, но уже накопилось достаточно материалов, чтобы сделать статью.

https://habr.com/ru/articles/842604/

#pangit #indiedev #пангит #diezlife #unrealengine #ue5 #квесты #игра

PANGIT: Дневник разработчика #7

Продолжаю разработку игры PANGIT в одиночку и месяц ещё не закончился, но уже накопилось достаточно материалов, чтобы сделать статью. Содержание: Краткая предыстория предыдущих статей. Что было...

Хабр