“Gavilán” repasa la VCF LATAM 2026 en Amiga Wave

La intervención de Sebastián “Gavilán” en el programa de ayer de Amiga Wave permitió entender el alcance real de la VCF LATAM 2026, un evento que ha logrado integrarse en el circuito oficial tras cerca de dos años de gestiones con la Vintage Computer Federation, responsable del sello Vintage Computer Festival.

Celebrado en Bahía Blanca, el festival se repartió entre Espaciotec y el Espacio HUB, destacando especialmente el carácter interactivo del museo, donde decenas de equipos estaban operativos y disponibles para el público. La asistencia, cercana a las 400 personas, incluyó visitantes de toda Argentina y también de Uruguay, evidenciando el interés creciente por la escena retro en la región.

Entre los invitados, sobresalió David Crane, cofundador de Activision, que presentó Poseidon’s Grotto y protagonizó uno de los momentos más concurridos del evento. También participó de forma remota RJ Mical como jurado en el concurso de desarrollo, reforzando el vínculo con la historia del Amiga.

El programa combinó charlas técnicas, talleres y competiciones, con especial mención al campeonato oficial de Tetris y al concurso de desarrollo para sistemas de 8 bits. En el apartado expositivo destacó una Virtuality de 1992 basada en una Amiga 3000, restaurada para la ocasión, junto a iniciativas de preservación de hardware local como las Talent o las CZ Spectrum.

Gavilán dejó claro que esta primera edición sienta las bases para una cita de mayor escala en 2028, coincidiendo con el bicentenario de la ciudad, con la intención de consolidar definitivamente a VCF LATAM dentro del panorama internacional.

https://www.youtube.com/watch?v=n40fVqLAmh4&t=9773s

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The 100+ A8 games that made my 600XL [028/100]

GHOSTBUSTERS, by David Crane (code & gfx), Glyn Anderson (code), Hilary Mills (gfx), Activision, 1984

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Türchen 18: Pitfall 3D: Beyond the Jungle | 1998 | Activision | PS1 Adve... https://youtu.be/B-5SwJBzs-U?si=p5XzWA26IZS-4AEI via @YouTube #Playstation @Activision #Pitfall #DavidCrane

The 100+ A8 games that made my 600XL [015/100]

PITFALL!
Original 2600 by David Crane. A8b version by Beck-Tech for Activision, 1984

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"I'll Be There for You" is a song by American #popRock duo #theRembrandts. The song was written by #DavidCrane, #MartaKauffman and #AlleeWillis as the main #themeSong to the #NBC sitcom #Friends, which was broadcast from 1994 to 2004. American rock band #REM was originally asked to allow their song "#ShinyHappyPeople" to be used for the Friends theme, but they turned the opportunity down. "I'll Be There for You" was subsequently written.
https://www.youtube.com/watch?v=RIjTq_OdFvo
I'll Be There for You (Theme From "Friends")

Provided to YouTube by Atlantic RecordsI'll Be There for You (Theme From "Friends") · The RembrandtsL.P.℗ 1995 East West Records for the United States and WE...

YouTube
David Crane: "Wir wurden wie namenlose Fabrikarbeiter behandelt!" - Videospielgeschichten

Die Legende von Pitfall! – Teil 2: David Crane über seine dunkelsten Stunden bei Atari, die Gründung von Activision und ein Michael-Jackson-Spiel, das er nie machen durfte.

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NEU IM BLOG von Harald Fränkel: Die Legende von Pitfall! – Teil 2: David Crane über seine dunkelsten Stunden bei Atari, die Gründung von Activision und ein Michael-Jackson-Spiel, das er nie machen durfte.

https://www.videospielgeschichten.de/david-crane-wir-wurden-wie-namenlose-fabrikarbeiter-behandelt/

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David Crane: "Wir wurden wie namenlose Fabrikarbeiter behandelt!" - Videospielgeschichten

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David Crane: „Wir wurden wie namenlose Fabrikarbeiter behandelt!“

Die Legende von Pitfall! – Teil 2: David Crane über seine dunkelsten Stunden bei Atari, die Gründung von Activision und ein Michael-Jackson-Spiel, das er nie machen durfte.

https://www.videospielgeschichten.de/david-crane-wir-wurden-wie-namenlose-fabrikarbeiter-behandelt/

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