Emanzipiertes Social Web und T...
Emanzipiertes Social Web und Technik für eine ökosoziale Zukunft (FifFkon 2025)
🎙️ ✨ A new episode has been published on @ITSPmagazine
Show: The Soulful CXO Podcast with Dr. Rebecca Wynn
Episode: 🎙️✨The Importance of Cyber Peace | A Conversation with Gabrielle Botbol
Podcast format: Audio & Video
#cybersecurity #CyberPeace #podcast
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👉 https://www.youtube.com/watch?v=ZorJ5YJ6AIM
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Heute, ab 19Uhr: Treffen in der Lounge der Jugendherberge #Berlin #Ostkreuz und plaudern über #Cyber, #Cyberpeace, #KI, #Informatik, #Gesellschaft, #Nachhaltigkeit
Kommt einfach vorbei 🤗
Wie kann man etwas erklären, dessen Hauptbestandteil Code ist? The symbol grounding. Etwas, das man nicht zeigen kann, weil es eher eine Art des Denkens ist. Ein Denken über abstrakte Zeichen und symbolischen Repräsentationen. Gleich einem Zugang zur Realität, der nicht an einen bestimmten Ort gebunden ist oder einem Ding, das man nicht greifen kann, um es aus verschiedenen Perspektiven betrachten zu können. Etwas, das sich im Netz abspielt. Unter der Oberfläche der Gesellschaft. Etwas, das sowohl in unseren Ideen als auch in den Maschinen steckt.
https://fahrplan.2023.fiffkon.de/fiffkon23/talk/RQ73ZB/
Samstag und Sonntag, Jugendherberge Ostkreuz, Raum Ostkreuz, 1.OG
#Berlin #art #kunst #installationskunst #cyberpeace #cyber #fiff #fiffkon #fiffkon23 #Informatik
<b>deutsch:</b> <i>Wie kann man etwas erklären, dessen Hauptbestandteil Code ist? The symbol grounding. Etwas, das man nicht zeigen kann, weil es eher eine Art des Denkens ist. Ein Denken über abstrakte Zeichen und symbolischen Repräsentationen. Gleich einem Zugang zur Realität, der nicht an einen bestimmten Ort gebunden ist oder einem Ding, das man nicht greifen kann, um es aus verschiedenen Perspektiven betrachten zu können. Etwas, das sich im Netz abspielt. Unter der Oberfläche der Gesellschaft. Etwas, das sowohl in unseren Ideen als auch in den Maschinen steckt.</i> 10 postgraduale Studierende und Alumni des Labors [ ] ground zero der Experimentellen Informatik an der Kunsthochschule für Medien Köln (KHM) nähern sich diesen Fragestellungen ästhetisch. Mit den künstlerischen Arbeiten <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#naoto">cctv.glitches.me</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#bidisha">#submerged.www</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#benita">Informationskrieg</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#lisa">[John and Mary]</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#leon">Euclidean Sensemaking</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#pedro">Speech Bubbles and Bespoke Chatter</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#cnrd">Embedded Politics</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#ting">Imaginary Landscape</a> und <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#anton">micromobility revolution</a> erforschen sie ästhetisch sozio-technische Handlungsräume und versuchen mögliche Wege für die Zivilgesellschaft zu ebnen. Wege, um über die gesellschaftlichen und kulturellen Konsequenzen dieser technischen, meist kognitiven Systeme öffentlich zu debattieren. Die Künstler*innen zeigen technologisch bedingte Verzerrungen, Vorurteile, bis hin zu militärischen Mindsets auf und die Notwendigkeit sich öffentliche mediale-, Stadt- und Lebensräume zurückzuerobern. <b>english:</b> <i>How to explain something whose main component is code? The symbol grounding. Something that cannot be shown, because it is rather a way of thinking. A thinking about abstract signs and symbolic representations. Equal to an access to reality that is not bound to a specific place or a thing that you can't grab to be able to look at it from different perspectives. Something that takes place on the web. Under the surface of society. Something that is in our ideas as well as in the machines.</i> 10 postgraduate students and alumni of the laboratory [ ] ground zero of Experimental Informatics at the Academy of Media Arts Cologne (KHM) approach these questions aesthetically. With the artistic works <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#naoto">cctv.glitches.me</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#bidisha">#submerged.www</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#benita">Informationskrieg</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#lisa">[John and Mary]</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#leon">Euclidean Sensemaking</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#pedro">Speech Bubbles and Bespoke Chatter</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#cnrd">Embedded Politics</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#ting">Imaginary Landscape</a> and <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#anton">micromobility revolution</a> they aesthetically explore these socio-technical spaces of action and try to pave possible ways for civil society. Ways to publicly debate the social and cultural consequences of these technical, mostly cognitive systems. The artists show technologically conditioned biases, prejudices, up to military mindsets and the necessity to reclaim public medial, urban and living spaces. ---------------------------------- <b>about [ ] ground zero @ khm:</b> <a href="https://ground-zero.khm.de/">[ ] ground zero</a> ist die Forschungsplattform der Experimentellen Informatik an der <a href="https://www.khm.de/">Kunsthochschule für Medien Köln (KHM)</a>. Der Term "ground zero", der seinen Ursprung in der militärischen Sprache hat, verortet ein bekanntes Problem der Informatik, das "Symbol grounding problem" innerhalb der KHM in eine Zone, in der sich (in Anlehung an die Düsseldorfer Künstlergruppe ZERO) ein alter Zustand in einen unbekannten neuen verwandelt. Ausgangspunkt der Forschung in <a href="https://ground-zero.khm.de/">[ ] ground zero</a> ist die Überzeugung, dass die Menschheit zwar zunehmend von Technologie und ihrem reibungslosen Funktionieren abhängig ist, sie aber gleichzeitig „geistig nicht unter Kontrolle“ hat. Ein anderes Verständnis, neue experimentell-ästhetische Ansätze und nicht zuletzt neue Sprachspiele sind notwendig, u.a. um den unzureichenden Dualismus von Technikeuphorie und Kulturpessimismus aufzulösen, der immer noch den Diskurs dominiert.
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FIfFKon23 vom 3.-5.11.
Die Herausforderungen der Informatik werden nur allzu oft hinsichtlich der Gefahren, Risiken, unerfüllbaren Verheißungen und Dystopien der Digitalisierung betrachtet. Doch wie kann das FIfF dazu beitragen, eine kritische Informatik konstruktiv mit einer positiven Ausrichtung zu vereinen?
Aufgrund Eurer Rückmeldungen haben wir drei Schwerpunkte ausgewählt:
Cyberpeace - z. B. Kritik an der Planung zum Future Combat Air System (FCAS) und zur militärischen Nutzung der Künstlichen Intelligenz
Information und Nachhaltigkeit - Bits & Bäume - z. B. Informationstechnik und Entwicklungspolitik
Entwicklungen der Künstlichen Intelligenz - z. B. Chancen und Risiken der Entwicklung und Nutzung von ChatGPT sowie Auswirkungen auf die IT-Sicherheit
https://blog.fiff.de/fiffkon-2023/
#Informatik #frieden #fiff #weizenbaum #gesellschaft #ki #ai #cyberpeace #bitsundbäume #fiffkon23 #fiffkon
Neuer Artikel von Christian Heck @ground_zero in FIfF-Kommunikation 2/2023: https://ground-zero.khm.de/portfolio/unbemenschte-systeme-bei-der-bundeswehr/
»Unbemenschte Systeme bei der Bundeswehr – Beobachtungen zweiter Ordnung« fasst ein Hearing vom Mai 2023 kritisch zusammen, welches im Rahmen der Defence Day Reihe der Zeitschrift Behörden-Spiegel stattfand. Der Beitrag illustriert, wie die Bundeswehr seit geraumer Zeit auf ein “gläserndes Gefechtsfeld” – so der Titel einer entsprechenden Studie der Bundeswehr – hinarbeitet, in dem reale Operationen immer häufiger als Experimentierfeld für algorithmische Kampfunterstützung dienen. Dieses Gefechtsfeld erweitert das klassische Dreigespann, zu Land, zu Wasser und in der Luft, in den Welt- und in den Cyberraum, was derzeit zur Implementierung gänzlich neuer Technologien in den Militärapparat führt. Gänzlich neue Technologien die auch neue gesellschaftliche- und kulturelle Konsequenzen mit sich bringen. Diesbezüglich legt der Beitrag einen Fokus auf die zunehmende Bedeutung von Künstlicher Intelligenz und Machine Learning in militärischen Anwendungen und wie diese der Zivilgesellschaft zugänglich gemacht, bzw. verständlich erklärt werden können, um eine Handlungs- und Kritikfähigkeit der zivilen Gesellschaft aufrecht zu erhalten. Diese Fähigkeiten sind grundlegend, um derzeitige Anstrebungen der Bundeswehr in diesem Bereich adäquat einzuschätzen und verifizieren zu können, sodass wenn eines dieser hochkomplexen technischen kognitiven Systeme für militärische Operationen eingesetzt werden soll, dass auch dafür Sorge getragen wird, eine zu bewältigende Komplexität nicht zu überschreiten. Sprich, die Gewährleistung, dass die letzte Entscheidung, wenn es um Leben und Tod geht, beim Menschen liegt. Denn das ist nicht nur gesetzlich so verankert, sondern muss auch im Interesse aller Beteiligten liegen. In Kampfhandlungen, sowie auch im Zivilen.
#fiff #frieden #cyberpeace #Informatik #ki #ai #llm #autonomewaffensysteme #drohnen #bundeswehr
Title in German: »Unbemenschte Systeme bei der Bundeswehr – Beobachtungen zweiter Ordnung« Christian Heck, 2023 Download: as PDF (in german language) Published in: FifF Kommunikation 2/2023Mensch – Gesellschaft – Umwelt … und Informatik The critical computer magazine FIfF-Kommunikation is a journal and newsletter of the Forum InformatikerInnen für Frieden und gesellschaftliche Verantwortung (FIfF) e.V. It…
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