Akt im Darm

Installation => Keramik bemalt, Holz
H 210 cm x B 187 cm x T 112 cm
Fotos: @mallork

#köln #cologne #keramik #ceramics #bildhauerin #sculptrice #artinstallation #installation #installationskunst

Schausammlung 2025 
mit Teilnehmer/innen am OPEN CALL 2025

Bewerbungen sind unter Verwendung des PDFs auf der Webseite https://ltk4.de/portfolio/open-call-2025/ möglich.
Einsendungen an [email protected]
Einsendeschluss ist der 31. Juli 2025.

Einreichungen/Auswahl werden bis spätestens 15.08.2025 veröffentlicht. Alle Infos auf der LTK4 Webseite.

#soundart #klangkunst #installationskunst #installation #sound #klang #performance #klangbasiert #opencall #bewerbung

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Wie Banksy die Kunst rettete – Ein überraschender Blick auf die Kunstgeschichte - Buchvorstellung - Lesering.de

Banksy ist weit mehr als nur der berühmteste Street-Art-Künstler der Welt – er ist auch ein Kenner der Kunstgeschichte. In seinem Werk nimmt er ikonische Bilder aus vergangenen Jahrhunderten auf, verfremdet sie und transportiert sie in die Gegenwart. Dabei sind seine Arbeiten nicht bloße Parodien, sondern scharfsinnige Neuinterpretationen, die sich kritisch mit der Gesellschaft und dem Kunstmarkt auseinandersetzen.

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Wie kann man etwas erklären, dessen Hauptbestandteil Code ist? The symbol grounding. Etwas, das man nicht zeigen kann, weil es eher eine Art des Denkens ist. Ein Denken über abstrakte Zeichen und symbolischen Repräsentationen. Gleich einem Zugang zur Realität, der nicht an einen bestimmten Ort gebunden ist oder einem Ding, das man nicht greifen kann, um es aus verschiedenen Perspektiven betrachten zu können. Etwas, das sich im Netz abspielt. Unter der Oberfläche der Gesellschaft. Etwas, das sowohl in unseren Ideen als auch in den Maschinen steckt.

https://fahrplan.2023.fiffkon.de/fiffkon23/talk/RQ73ZB/

Samstag und Sonntag, Jugendherberge Ostkreuz, Raum Ostkreuz, 1.OG

#Berlin #art #kunst #installationskunst #cyberpeace #cyber #fiff #fiffkon #fiffkon23 #Informatik

cyber peace works FIfFKon23

<b>deutsch:</b> <i>Wie kann man etwas erklären, dessen Hauptbestandteil Code ist? The symbol grounding. Etwas, das man nicht zeigen kann, weil es eher eine Art des Denkens ist. Ein Denken über abstrakte Zeichen und symbolischen Repräsentationen. Gleich einem Zugang zur Realität, der nicht an einen bestimmten Ort gebunden ist oder einem Ding, das man nicht greifen kann, um es aus verschiedenen Perspektiven betrachten zu können. Etwas, das sich im Netz abspielt. Unter der Oberfläche der Gesellschaft. Etwas, das sowohl in unseren Ideen als auch in den Maschinen steckt.</i> 10 postgraduale Studierende und Alumni des Labors [ ] ground zero der Experimentellen Informatik an der Kunsthochschule für Medien Köln (KHM) nähern sich diesen Fragestellungen ästhetisch. Mit den künstlerischen Arbeiten <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#naoto">cctv.glitches.me</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#bidisha">#submerged.www</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#benita">Informationskrieg</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#lisa">[John and Mary]</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#leon">Euclidean Sensemaking</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#pedro">Speech Bubbles and Bespoke Chatter</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#cnrd">Embedded Politics</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#ting">Imaginary Landscape</a> und <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#anton">micromobility revolution</a> erforschen sie ästhetisch sozio-technische Handlungsräume und versuchen mögliche Wege für die Zivilgesellschaft zu ebnen. Wege, um über die gesellschaftlichen und kulturellen Konsequenzen dieser technischen, meist kognitiven Systeme öffentlich zu debattieren. Die Künstler*innen zeigen technologisch bedingte Verzerrungen, Vorurteile, bis hin zu militärischen Mindsets auf und die Notwendigkeit sich öffentliche mediale-, Stadt- und Lebensräume zurückzuerobern. <b>english:</b> <i>How to explain something whose main component is code? The symbol grounding. Something that cannot be shown, because it is rather a way of thinking. A thinking about abstract signs and symbolic representations. Equal to an access to reality that is not bound to a specific place or a thing that you can't grab to be able to look at it from different perspectives. Something that takes place on the web. Under the surface of society. Something that is in our ideas as well as in the machines.</i> 10 postgraduate students and alumni of the laboratory [ ] ground zero of Experimental Informatics at the Academy of Media Arts Cologne (KHM) approach these questions aesthetically. With the artistic works <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#naoto">cctv.glitches.me</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#bidisha">#submerged.www</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#benita">Informationskrieg</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#lisa">[John and Mary]</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#leon">Euclidean Sensemaking</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#pedro">Speech Bubbles and Bespoke Chatter</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#cnrd">Embedded Politics</a>, <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#ting">Imaginary Landscape</a> and <a href="https://ground-zero.khm.de/portfolio/ground-zero-fiffkon23#anton">micromobility revolution</a> they aesthetically explore these socio-technical spaces of action and try to pave possible ways for civil society. Ways to publicly debate the social and cultural consequences of these technical, mostly cognitive systems. The artists show technologically conditioned biases, prejudices, up to military mindsets and the necessity to reclaim public medial, urban and living spaces. ---------------------------------- <b>about [ ] ground zero @ khm:</b> <a href="https://ground-zero.khm.de/">[ ] ground zero</a> ist die Forschungsplattform der Experimentellen Informatik an der <a href="https://www.khm.de/">Kunsthochschule für Medien Köln (KHM)</a>. Der Term "ground zero", der seinen Ursprung in der militärischen Sprache hat, verortet ein bekanntes Problem der Informatik, das "Symbol grounding problem" innerhalb der KHM in eine Zone, in der sich (in Anlehung an die Düsseldorfer Künstlergruppe ZERO) ein alter Zustand in einen unbekannten neuen verwandelt. Ausgangspunkt der Forschung in <a href="https://ground-zero.khm.de/">[ ] ground zero</a> ist die Überzeugung, dass die Menschheit zwar zunehmend von Technologie und ihrem reibungslosen Funktionieren abhängig ist, sie aber gleichzeitig „geistig nicht unter Kontrolle“ hat. Ein anderes Verständnis, neue experimentell-ästhetische Ansätze und nicht zuletzt neue Sprachspiele sind notwendig, u.a. um den unzureichenden Dualismus von Technikeuphorie und Kulturpessimismus aufzulösen, der immer noch den Diskurs dominiert.

Dido Roggatz – Farbräume Denkräume