Видеорежимы в восьмибитных компьютерах. Coolsystem — Часть 2

В данной статье кратко рассмотрены видеоконтроллеры для следующих ретро-компьютеров: ZX Spectrum, Вектор 06Ц, Commodore 64, Commodore PET, Микроша, Радио-86РК, БК-0010, Агат (модели 7 и 9) и Апогей БК-01Ц. Поскольку мой будущий самодельный компьютер их косвенно поддерживает, необходимо собрать информацию в одном месте.

https://habr.com/ru/companies/diy_fest/articles/1006618/

#zx_spectrum #commodore_64 #агат #вектор_06ц #радио_86рк #микроша #апогей_бк01 #avr #ретрокомпьютинг #хочется_странного

Видеорежимы в восьмибитных компьютерах. Coolsystem — Часть 2

В данной статье кратко рассмотрены видеоконтроллеры для следующих ретро-компьютеров: ZX Spectrum, Вектор 06Ц, Commodore 64, Commodore PET, Микроша, Радио-86РК, БК-0010, Агат (модели 7 и 9) и Апогей...

Хабр

Игра во время загрузки игры

На протяжении всей истории существования домашних компьютерных развлечений им сопутствует процедура, именуемая «загрузка» — процесс передачи кода и данных игры с внешнего носителя в память компьютера, необходимый, чтобы можно было начать играть в игру. В зависимости от типа носителя, загрузка занимает некоторое время, порой весьма заметное. Сначала это были компакт-кассеты, с которых игры грузились несколько минут, потом их сменили дискеты, загрузка с которых тоже иногда могла занимать минуту-другую, и даже в эпоху лазерных CD и DVD-дисков минутные загрузки были не так уж редки. Чем же занять себя находящемуся в нетерпении игроку всё это время до того, как игра будет загружена и можно будет начинать в неё играть? Было время, когда человечество почти нащупало интересный ответ на этот вопрос: «загрузочные игры». «Мы сделали игру на экране загрузки игры, чтобы вы могли играть в игру, пока загружается игра»

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/983680/

#загрузка #loading #commodore_64 #zx_spectrum #кассета #дискета #namco #playstation #игры #ruvds_статьи

Игра во время загрузки игры

«Мы сделали игру на экране загрузки игры, чтобы вы могли играть в игру, пока загружается игра» На протяжении всей истории существования домашних компьютерных развлечений им сопутствует процедура,...

Хабр

Детские шаги Commodore. Ранняя жизнь самого продаваемого 8-битного компьютера на страницах ретро-журналов

Эта статья про Commodore 64. Вероятно, вы про него слышали — самый популярный 8-битный компьютер. Один из тех, что в восьмидесятых соседствовал с более привычными нам IBM-совместимыми моделями. 12,5 миллионов продаж по всему миру, 50% рынка компьютеров в США. Но до всего этого было кое-что иное. Желание растормошить стабильную индустрию — и отомстить. Шаткий старт и жестокая война с коллегами по восьмибитному цеху. Сочетание цинизма и стойкости, о которое сломались не только отдельные конкуренты, но и целый рынок. А чтобы история о том, как всего за три года проект очередной модели Commodore стал тем самым C64, не была слишком сухой, мы проследим её по страницам компьютерных журналов той эпохи. За их сохранение и доступ к ним — спасибо Internet Archive и бесчисленным фанатам ретро на просторах сети.

https://habr.com/ru/companies/psb/articles/900760/

#commodore_64 #журналы #история_it #c64 #commodore

Детские шаги Commodore. Ранняя жизнь самого продаваемого 8-битного компьютера на страницах ретро-журналов

Эта статья про Commodore 64. Вероятно, вы про него слышали — самый популярный 8-битный компьютер. Один из тех, что в восьмидесятых соседствовал с более привычными нам IBM-совместимыми моделями. 12,5...

Хабр

[Перевод] Разбирая бэклог. Часть 15. История дилогии Stormlord. 1989-1993

Оригинальный материал был опубликован в 2019 году. Перевод выкладывается с разрешения dillydylan . Проекты, ориентированные на взрослую аудиторию, были своеобразной странностью в эпоху 1980-х. Считалось, что видеоигры предназначены исключительно для маленьких детей. Следующий период, 1990-ые, изменил подобное восприятие, а проекты вроде Night Trap (1992) и Doom (1993) породили целую череду споров. Распространённому ранее восприятию пришёл конец, впрочем стоит отметить, что совсем уж без других проектов ранее не обходилось, достаточно вспомнить во многом своеобразную серию Leisure Suit Larry (1987) и подобные проекты. Где-то рядом затерялся и Stormlord (1989).

https://habr.com/ru/articles/889872/

#Stormlord #ZX_Spectrum #Commodore_64 #Amstrad_CPC #Sega_Genesis #Atari_ST #Stormlord_II__Deliverance

Разбирая бэклог. Часть 15. История дилогии Stormlord. 1989-1993

Оригинальный материал был опубликован в 2019 году. Перевод выкладывается с разрешения dillydylan . Проекты, ориентированные на взрослую аудиторию, были своеобразной странностью в эпоху 1980-х....

Хабр
Comment un ado de 17 ans a porté OutRun sur Commodore 64 !

YouTube

Золото отечественного ретродева: RetroSouls

Мода на ретро постоянно возвращается. Чем дальше человечество продвигается в своё туманное будущее, тем больше растёт увлечённость некоторой его части наследием минувших лет, того «раньше», которое было лучше. Речь идёт не об историках, а о самых обычных людях, испытывающих тёплые чувства к чему-то из прошлого. Многообразие взгляда, обращённого назад, велико, но чаще всего это массовая культура и различные её порождения: фильмы, музыка, мода, машины. Не обойдены этим вниманием и информационные технологии. Например, сейчас в моде «ретрогейминг» — довольно удивительное явление, когда люди играют в компьютерные игры прошлого, при наличии практически бесконечного количества новейших, более совершенных разработок. Но есть и ещё более удивительное явление: «ретродев», или «ретрогеймдев» — разработка новых игр для старых платформ. Занимаются этим во всём мире, и в наших краях тоже, причём порой весьма успешно. Настолько успешно, что мужики-то не знают. Будучи частью этого движения, кому, как не мне, рассказывать об этом — в частности, о ретро-играх и людях, создававших их в различные исторические периоды. Это будут люди, с творчеством которых я давно знаком и которое меня впечатляет и вдохновляет. Начинаем!

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/876682/

#игры #игры_и_игровые_приставки #zx_spectrum #денди #nes #famicom #сега #sega #8_бит #16_бит #commodore_64 #вектор_06ц #апогей #апогей_бк01 #msx #воксель #воксельная_графика #воксельные_игры #indie_games #indie #indie_gamedev #ruvds_статьи

Золото отечественного ретродева: RetroSouls

Мода на ретро постоянно возвращается. Чем дальше человечество продвигается в своё туманное будущее, тем больше растёт увлечённость некоторой его части наследием минувших лет, того «раньше», которое...

Хабр
Q&A With Co-Creator of the 6502 Processor

Bill Mensch on the microprocessor that powered the Atari 2600 and Commodore 64

IEEE Spectrum
J-CIA, J-CIA64, J6526 - FPGA 6526 - CIA REPLACEMENT

J-CIA, J-CIA64, FPGA 6526, CIA Replacement for MOS6526 and MOS8521. Complete logic of original ICs implemented.

Commodore 64 games at gamesclips.com

Commodore 64 games at gamesclips.com - GamesClips.com: online games and clips

gamesclips