➤ 從零開始打造自製卡匣與移植經典遊戲的硬體實踐
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本文記錄了開發者 agranlund 如何透過自製硬體卡匣,成功將經典射擊遊戲《德軍總部 3D》(Wolfenstein 3D) 移植至 Game Boy Color 的全過程。開發者不僅親手設計 PCB 電路板,更克服了使用市售晶片的限制,轉而採用 ATF1502 CPLD 來模擬任天堂經典的 MBC1 記憶體管理控制器。從選擇 ARM Cortex-M0 微控制器、構思 ROM bank 切換機制,到實現密碼存檔與遊戲優化,這項計畫不僅是遊戲移植,更是一場深入探討硬體設計與逆向工程的學習之旅。
+ 這簡直太驚人了!我一直以為這種移植需要極度專業的硬體知識,沒想到開發者是從「學習 PCB 設計」的初學者心態出發的。
+ 看到能用市售零件完全替代掉需要從舊卡匣拆卸的 MBC 晶片,對於硬體收藏愛好者來說簡直是福音,這讓復古遊戲的維護
#復古遊戲開發 #硬體設計 #CPLD #嵌入式系統








