Cocos2d-x тестирование производительности

Всем привет, меня зовут Артурас. В свободное время пишу браузерный движок для игр jsge, делаю на нем небольшие игрушки и работаю над улучшением его производительности. Наиболее шустрые приложения пишутся на C++. Мне захотелось отвлечься, обогатить свой опыт и погонять популярные движки на этом замечательном языке. Результат тестирования движка cocos2d-x мне показался интересным и я решил поделиться с Хабром.

https://habr.com/ru/articles/872648/

#c++ #cocos2dx #cocos2d

Cocos2d-x тестирование производительности

У меня есть заготовки для top-down rts. Проведем несколько тестов, чтобы узнать на что способен движок и сложно ли с ним работать. Установка тривиальна, рассматривать ее я здесь не буду. Бойлерплейт...

Хабр
Why Build HTML5 Games (Presented at XSolla Carnival 2021)

YouTube
Poke Crossing… the game my daughter wants me to make using her own artwork has officially moved from #cocos2d to #playdate.
Cocos2D game compiled in GCC vs MSVC 2010

PeerTube
Back to the Roots: Spieleprogrammierung mit #PyGlet https://ino.to/JWw8l3g #Python #GameDev #Cocos2D #Tutorial
Schockwellenreiter: Back to the Roots: Spieleprogrammierung mit PyGlet