Cocos2d-x тестирование производительности

Всем привет, меня зовут Артурас. В свободное время пишу браузерный движок для игр jsge, делаю на нем небольшие игрушки и работаю над улучшением его производительности. Наиболее шустрые приложения пишутся на C++. Мне захотелось отвлечься, обогатить свой опыт и погонять популярные движки на этом замечательном языке. Результат тестирования движка cocos2d-x мне показался интересным и я решил поделиться с Хабром.

https://habr.com/ru/articles/872648/

#c++ #cocos2dx #cocos2d

Cocos2d-x тестирование производительности

У меня есть заготовки для top-down rts. Проведем несколько тестов, чтобы узнать на что способен движок и сложно ли с ним работать. Установка тривиальна, рассматривать ее я здесь не буду. Бойлерплейт...

Хабр