🌘 透過複雜網路探索義大利音樂
➤ 義大利音樂:複雜網路中的連接與發展
https://www.michelecoscia.com/?p=2372
作者Michele Coscia透過收集義大利音樂團體的合作資料,建立複雜網路圖,探討音樂的時代、風格與重要人物,最終指出音樂歷史高動態度時期為1960至1980年代。
+ 這篇文章深入挖掘了義大利音樂的發展歷程,將數據分析融入音樂研究,相當精彩。
+ 這種從網路分析的角度研究音樂歷史的方法非常具有創意,讓人對音樂發展有了全新的認識。
#義大利音樂 #複雜網路 #文化資料分析 #數位人文 #節點屬性分析 #社交網路
| Italian Music through the Lens of Complex NetworksMichele Coscia

🌗 Reddit - 深入探索各種主題
➤ Reddit 提供了豐富多元的討論主題和內容,讓用戶可以盡情探索和分享想法。
https://old.reddit.com/r/Piracy/s/dGGy8PXAMG
Reddit 是一個社交網路平臺,用戶可以深入探討各種主題,跳過主要內容直接閱讀。
+ 這個摘要非常精簡扼要,讓人一目瞭然,激起了我對 Reddit 的興趣。
+ 簡潔明瞭,很清楚地介紹了 Reddit 的功能和特色,讓我對這個社交平臺有更進一步的瞭解。
#社交網路
🌗 社交網路越來越吝嗇於數據,第三方開發者受困 | TechCrunch
➤ 開發者各取所需: Twitter收緊政策 大幅抬高應用成本;Reddit提高API門檻 部分應用結束
https://techcrunch.com/2024/02/09/social-network-api-apps-twitter-reddit-threads-mastodon-bluesky/
社交網路收緊數據控制,限制第三方開發者。Twitter和Reddit改變條款,封閉第三方體驗,對數據價值高抬。第三方開發者反應兩極,成本暴漲導致多款應用終止。社交網路趨向封閉平臺,保護數據不受AI濫用。
+ 看來社交網路對於管理數據愈來愈謹慎,開發者要如何因應這樣的趨勢呢?
+ 社交網路為保護數據採取了更多措施,或許對用戶數據安全有所助益,但也對開發者造成挑戰。
#社交網路 #第三方開發者 #數據保護
Social networks are getting stingy with their data, leaving third-party developers in the lurch | TechCrunch

2023 was the year social networks realized that they were sitting on massive troves of data. And some companies, such as Twitter (now X) and Reddit,

TechCrunch
🌗 Pinterest如何以僅6名工程師,擴展至1100萬用戶
➤ Pinterest如何僅憑6名工程師,達到1100萬用戶
https://read.engineerscodex.com/p/how-pinterest-scaled-to-11-million
2012年1月,Pinterest僅憑6名工程師便達到了1100萬月活躍用戶。他們透過簡化架構和選用成熟技術,成功克服了快速成長帶來的挑戰,並取得了持續的成功。
+ 這篇文章詳細介紹了Pinterest如何憑藉簡單、成熟的技術和堅定的工程師團隊,取得了驚人的用戶數。這對於我們這些技術從業者來說是一個極有啟發性的故事。
+ Pinterest的成功經驗表明,適當地採用成熟的技術,並保持簡約的操作方式,對於業務增長至關重要。值得關注和學習。
#社交網路 #工程技術
How Pinterest scaled to 11 million users with only 6 engineers

Pinterest's tech stack explained simply (5 minute read)

Engineer’s Codex
🌘 誰需要元宇宙?認識仍在Second Life上生活的人們 | Second Life | 衛報
➤ Second Life是元宇宙的先驅,仍有人在其中生活,而Mark Zuckerberg的元宇宙計畫卻停滯不前。
https://www.theguardian.com/technology/2023/jun/10/who-needs-the-metaverse-meet-the-people-still-living-on-second-life
Second Life是一個虛擬世界,於20年前推出,至今仍有人在其中生活。相較於Mark Zuckerberg的元宇宙計畫,Second Life的使用者數量雖然不多,但其經濟模式和商業應用仍然存在。在Second Life中,使用者可以建立自己的虛擬空間,進行交易和社交活動。在疫情期間,Second Life的註冊人數增加,有些人甚至在其中建立了自己的虛擬企業。相較之下,Mark Zuckerberg的元宇宙計畫卻停滯不前,其第一個版本Horizon Wo
#Second Life #元宇宙 #社交網路 #虛擬世界 #網路文化
Who needs the Metaverse? Meet the people still living on Second Life

Mark Zuckerberg’s grand vision for an online existence has been laughed off as a corporate folly. Meanwhile, those still existing happily on a virtual world launched 20 years ago may be wondering what all the fuss is about …

The Guardian
🌘 Reddit創始人製造數百個假帳戶,以使網站看起來受歡迎 | Ars Technica
➤ Reddit創始人在早期建立社群時,使用了數百個假帳戶,以使網站看起來更受歡迎。
https://arstechnica.com/information-technology/2012/06/reddit-founders-made-hundreds-of-fake-profiles-so-site-looked-popular/
Reddit的創始人在早期建立社群時,使用了數百個假帳戶,以使網站看起來更受歡迎。這些假帳戶由Alexis Ohanian和Steve Huffman創建,他們會提交自己選擇的鏈接,每次都使用新的用戶名。這種策略讓網站看起來更有活力,並且更受歡迎。
+ "這讓我對Reddit的真實性產生了疑問。"
+ "這種方法在建立社群時很常見,但也有些不誠實。"
#Reddit #社交網路 #假帳戶 #網站發展
reddit founders made hundreds of fake profiles so site looked popular

In its early days, reddit was built on lies. Sure, lots of code, but some lies.

Ars Technica
🌘 為什麼Bluesky上的區塊是公開的?
➤ Bluesky上的區塊是如何實現的,以及如何保護用戶隱私。
https://atproto.com/blog/block-implementation
本文介紹了Bluesky上區塊的技術實現方式,並探討了更保護用戶隱私的區塊實現方式。文章指出,區塊是一個高度摩擦的行為,但並不能完全防止所有可能的互動。Bluesky上的區塊是公開的,因為所有服務器都需要知道它們的存在,以便尊重用戶的請求。文章還介紹了Bluesky的開放聯邦機制,並解釋了為什麼區塊必須是公開的。最後,文章提到了保護用戶隱私的可能方案,並歡迎社區提出建議。
+ 這篇文章很有趣,我從中學到了很多關於區塊和隱私保護的知識。
+ Bluesky的開放聯邦機制聽起來很有前途,期待未來的發展。
#社交網路 #隱私保護 #區塊
Why are blocks on Bluesky public? | AT Protocol

🌘 Planetjones.net > Jonathan Jones 的個人網站 | 1996 年的網路之旅與 The Rough Guide 2.0
➤ 回顧 27 年前的網路世界
https://www.planetjones.net/blog/10-06-2023/a-trip-to-the-internet-in-1996-with-the-rough-guide-2.0.html
本文回顧了 27 年前的網路世界,介紹了當時的網路技術、硬體和軟體,以及當時的社交網路和搜尋引擎。文章提到了 The Rough Guide 2.0 這本書,這是作者在青少年時期最喜愛的書之一,也是本文的主要參考來源。作者回顧了當時的網路速度、連線方式、瀏覽器、社交網路和搜尋引擎等方面,讓讀者了解網路的發展歷程。
+ 很有趣的一篇文章,讓我回顧了當時的網路世界,感覺好像回到了那個年代。
+ 這篇文章讓我了解了網路的發展歷程,很有收穫。
#網路歷史 #社交網路 #網路技術
Planetjones.net > personal site of Jonathan Jones | A trip to the internet in 1996 with The Rough Guide 2.0

Prepare to be transported back in time as I delve into one of my all-time favorite books from my teenage years: The Rough Guide 2.0: The Internet & World Wide Web.