«Игра ли жизнь, если кубики поддельны?» • Эссе о реиграбельности в гейм-дизайне

Знаете, есть такой старый анекдот про математика, который отказывается лететь на самолёте, потому что посчитал вероятность теракта. Друзья его уговаривают: «Ну что ты, вероятность же ничтожно мала!» А он отвечает: «Да, но вероятность того, что на борту окажутся две бомбы, ещё на порядки меньше. Поэтому одну бомбу я всегда вожу с собой!» Эта шутка, при всей её абсурдности, для меня стала каким-то странным отражением того, как мы, Гейм Дизайнеры, часто обращаемся со случайностью.

https://habr.com/ru/articles/917548/

#геймдизайн #геймдизайнер #разработка_игр #дизайн_игр #реиграбельность #теория_игр #теория_вероятностей #контекст #игры #математика

«Игра ли жизнь, если кубики поддельны?» • Эссе о реиграбельности в гейм-дизайне

Размышление о случайности, контексте и контролируемом хаосе. Знаете, есть такой старый анекдот про математика, который отказывается лететь на самолёте, потому что посчитал вероятность теракта. Друзья...

Хабр

Покерная лаборатория закрывается, ловите исходники

Я делал этот проект более полутора лет, сейчас отказываюсь от него. И, чтобы эти полтора года не были прожиты зря) открываю исходники. Java+Spring. Принимайте проект «как есть», со всеми ad-hoc костылями, незаконченными исследованиями, TODOs, а также всевозможными KISS, DRY, и, как их… SOLID с GoF. Предполагается, что вы знакомы с покером, имеете неплохие навыки программирования, поверхностно разбираетесь в теории игр.

https://habr.com/ru/articles/915882/

#покер #теория_игр #машинное+обучение #боты #карточные_игры #дерево_решений #совершенный_код #говнокод #искусственный_интеллект #opensource

Покерная лаборатория закрывается, ловите исходники

Я делал этот проект более полутора лет, сейчас отказываюсь от него. И, чтобы эти полтора года не были прожиты зря) открываю исходники. Java+Spring. Принимайте проект «как есть», со всеми ad-hoc...

Хабр

Киберэкономика. Пределы роста

В современном мире цифровая киберэкономика становится неотъемлемой частью глобальной экономики, трансформируя способы ведения бизнеса, взаимодействия и обмена информацией. С развитием технологий, таких как искусственный интеллект и нейросети, открываются новые горизонты для инноваций и оптимизации процессов. Однако с этими возможностями приходят и серьезные вызовы, среди которых одной из наиболее актуальных проблем является фальсификация цифровой информации. Нейросети, обладая способностью генерировать убедительные тексты, изображения и даже видео, которые с каждым днем становятся все более реалистичными даже для экспертов, ставят под угрозу достоверность данных, доверие к цифровым ресурсам и репутацию лиц, принимающих решения.

https://habr.com/ru/articles/874440/

#правда #достоверность #достоверность_информации #фактчекинг #репутация #киберэкономика #блокчейн #веб3 #фейк #теория_игр

Киберэкономика. Пределы роста

В современном мире цифровая киберэкономика становится неотъемлемой частью глобальной экономики, трансформируя способы ведения бизнеса, взаимодействия и обмена информацией. С развитием технологий,...

Хабр

[Перевод] Как Джон Нэш изменил теорию игр и вдохновил экономику, биологию и технологии

Джон Нэш, гений, чьи идеи перевернули математику и экономику, стал символом новой эры анализа взаимодействий. От знаменитого равновесия Нэша до эволюционных стратегий в биологии — его концепции продолжают находить применение в бизнесе, политике, ИИ и даже соцсетях. Узнайте, как работы Нэша вдохновили развитие науки и технологий, и почему его наследие остаётся актуальным и сегодня.

https://habr.com/ru/articles/872090/

#теория_игр #экономика #нобелевка #искусственный_интеллект #математическая_статистика #алгоритмы #равновесие #эволюционная_биология #история #обзор

Как Джон Нэш изменил теорию игр и вдохновил экономику, биологию и технологии

Документ, лежащий в основе статьи, представляет собой стенограмму семинара, посвящённого вкладу Джона Нэша в теорию игр. Основные участники — выдающиеся учёные в области математики, экономики и...

Хабр

[Перевод] Стратегия Келли точно не подведёт

Введение Возможно, вы слышали о финансовой стратегии ставок по методу Келли . Это система, позволяющая оборачивать себе на пользу известную информацию в азартной игре или связанные с ней предубеждения. Эта стратегия также называется максимально агрессивной или стратегией высокой дисперсии. Дело в том, что если сделать ставку выше, чем позволяет предел Келли, то последствия могут быть катастрофическими. Недавно мне попалась странная карточная игра, в которой стратегия Келли абсолютно не подразумевала риска, поскольку в игре действует Нулевая дисперсия . В своей знаменитой книге « Математические головоломки » Питер Уинклер называет её «Next Card Bet» («Следующая карточная ставка»). Саму задачу и её решение, по-видимому, сформулировал Томас Кавер. Мне понравилась как сама эта игра в ставки, так и её анализ, поэтому я поделюсь ими с вами здесь.

https://habr.com/ru/articles/868644/

#статистика #финансы #теория_игр #алгоритмы

Стратегия Келли точно не подведёт

Введение Возможно, вы слышали о  финансовой стратегии ставок по методу Келли . Это система, позволяющая оборачивать себе на пользу известную информацию в азартной игре или связанные с ней...

Хабр

Борьба Добра со Злом в играх со скрытой информацией. Боты

Заинтересовавшись теорией игр, вы найдёте огромное количество статей, посвящённых самых различным теоретическим изысканиям и их приложениям. Но, чаще всего, признаемся честно, лишь для тривиальных случаев с точки зрения игровой динамики. В этой статье мы будем рассматривать игры со скрытой информацией, с ветвистыми и глубокими деревьями решений . Несмотря на то, что математика теории игр не перестаёт работать для выбранной нами области, использовать чисто математические абстракции становится недостаточным. На первое место выходит инженерный подход с глубоким погружением в предметную область. Под инженерным подходом я подразумеваю тяжелые длительные вычисления, поиск и перебор множества вариантов, а также прочие точечные ML решения. Итак, что будем делать? Будем писать ботов и, со временем, средства их обнаружения. И тут важно согласиться, что боты – это не всегда Зло. Боты – это лишь инструмент в руках Зла. Или Добра... Выбрать сторону)

https://habr.com/ru/articles/867750/

#бот #конечные_автоматы #покер #система_принятия_решений #machinelearning #теория_игр #агентное_моделирование

Борьба Добра со Злом в играх со скрытой информацией. Боты

Сыграем? Заинтересовавшись теорией игр, вы найдёте огромное количество статей, посвящённых самых различным теоретическим изысканиям и их приложениям. Но, чаще всего, признаемся честно, лишь для...

Хабр

[Перевод] Теория игр как способ управления ИИ

Привет, на связи Елена Кузнецова, специалист по автоматизации Шерпа Роботикс. Сегодня я перевела для вас статью, посвященную риску появлению предвзятости в предложениях искусственного интеллекта. Это серьезная проблема, ведь чему мы обучим ИИ, то и получим в его ответах. В прошлой статье один из комментаторов ответил моей коллеге, Юле Рогозиной, что с развитием ИИ и ускорением получения информации “Ошибаться станет проще и ошибки станут грандиознее!”. А что, если ошибки и предвзятости будут заложены изначально, в процессе обучения? Приглашаю ознакомиться со статьей, подчеркивающей важность осознанного подхода к обучению ИИ.

https://habr.com/ru/companies/sherpa_rpa/articles/855816/

#теория_игр #искусственный_интеллект #ai

Теория игр как способ управления ИИ

Привет, на связи Елена Кузнецова, специалист по автоматизации Шерпа Роботикс. Сегодня я перевела для вас статью, посвященную риску появлению предвзятости в предложениях искусственного интеллекта. Это...

Хабр

Капитализм Vs Инфономика

В статье я хотел рассказать о том, что наш уровень экономического развития ограничивается капиталистической системой общественных отношений. Это мой личный взгляд на мир, но люди, которые не понимают, что проигрывают, играя друг с другом в игры с неполной информацией, возможно, могут не успеть защитить себя от космической угрозы...

https://habr.com/ru/articles/853040/

#деньги #инфономика #теория_игр #астероиды #космос #квантовые_компьютеры

Капитализм Vs Инфономика

Comuper generated image of asteroid, by service fusionbrain.ai Мне кажется, что все мы слишком придерживаемся идеи капитализма, которая по сути является соединением нескольких естественных идей,...

Хабр

[Перевод] Теория игр может сделать ИИ более корректным и эффективным

Исследователи используют идеи теории игр, чтобы улучшить большие языковые модели и сделать их более последовательными. Представьте, что у вас есть друг, который дает разные ответы на один и тот же вопрос в зависимости от того, как вы его задали. «Какая столица Перу?» получит один ответ, а «Лима — столица Перу?» — другой. Вы, вероятно, немного обеспокоены умственными способностями вашего друга, и вам почти наверняка будет трудно доверять его ответам. Именно это и происходит со многими большими языковыми моделями (LLM), сверхмощными инструментами машинного обучения, которые поддерживают ChatGPT и другие чудеса искусственного интеллекта. Генеративный вопрос, который является открытым, дает один ответ, а дискриминативный вопрос, который подразумевает необходимость выбора между вариантами, часто дает другой. «Происходит разрыв, когда один и тот же вопрос формулируется по-разному», — сказал Атул Пол Джейкоб , докторант Массачусетского технологического института.

https://habr.com/ru/companies/first/articles/837292/

#теория_игр #искусственный_интеллект #игра_в_консенсус #llm #языковые_модели

Теория игр может сделать ИИ более корректным и эффективным

Исследователи используют идеи теории игр, чтобы улучшить большие языковые модели и сделать их более последовательными. Представьте, что у вас есть друг, который дает разные ответы на один и тот же...

Хабр

[Перевод] Как поделить торт и не поссориться: математические протоколы справедливого деления

В контексте экономики и теории игр отсутствие зависти является критерием справедливого раздела, при котором каждый человек считает, что при разделе какого-либо ресурса его доля по крайней мере так же хороша, как доля любого другого человека — таким образом, он не испытывает зависти. Для n = 2 человек протокол состоит из так называемой процедуры "разделяй и выбирай": Процедура разрезания торта без зависти гласит, что если два человека должны разделить торт таким образом, чтобы каждый считал, что его доля ничуть не хуже, чем у любого другого человека, один человек ("режущий") разрезает торт на две части; другой человек ("выбирающий") выбирает одну из частей; режущий получает оставшийся кусок. В случаях, когда количество людей, разделяющих пирог, превышает два, n > 2, сложность протокола значительно возрастает. Эта процедура имеет множество применений, в том числе (совершенно очевидно) в распределении ресурсов, а также в разрешении конфликтов и искусственном интеллекте, среди других областей.

https://habr.com/ru/articles/836530/

#математика #теория_игр

Как поделить торт и не поссориться: математические протоколы справедливого деления

В контексте экономики и теории игр отсутствие зависти является критерием справедливого раздела, при котором каждый человек считает, что при разделе какого-либо ресурса его доля по крайней мере так же...

Хабр