Damian "Dumian" Wajer

43 Followers
377 Following
97 Posts

Lifelong gamer & learner. Internet old-timer trying to be a good human ✌️
Web developer, UX designer.
Lubię grową publicystykę, analizy, filozoficzne rozkminy, dobre historie, skillowe gry.
🏗️ 1% better every day.
🧑‍💻 Making stuff for the web since 2005.

I'm also at @damian

#Gry #Tekken #FGC #Gaming #Soulslike #Books #Filmy #Technology #FOSS #Accessibility #Inclusion #UXDesign #WebDev #Frontend #WordPress #IndieWeb #Fediverse #fedi22

#Nobot

🕹️ Honmaru FGChttps://www.honmaru.pl
💻 Personal websitehttps://www.damianwajer.com
🌐 Languages🇵🇱 Polski, 🇬🇧 English

Evo France 2025, Nicea – klimat, emocje, rozmowy, dni pełne Tekkena i innych gier.

Sprawdź relację i przekonaj się czy warto jechać na kolejny duży turniej 🔥
Bonus point: relacje wideo uczestników z Polski 🎥 #Games

honmaru.pl/11515,evo-france-20…

Evo France 2025 – relacja z Nicei | Honmaru

Evo France 2025 – co za tydzień! Od 10 do 12 października Nicea tętniła energią Tekkena i innych bijatyk, a ja miałem szczęście być w samym jej centrum.

Honmaru
When people have the option to click "like" on a media article they encounter online, they spend less time actually reading the text, a study suggests.
(…)
Results showed that when participants were not able to vote, time spent reading articles that agreed with their original views strengthened these views. The more time they spent reading, the stronger their views became.

When participants were able to vote, their voting behavior was as influential as their reading time. Even if they stopped reading and upvoted an article, their attitudes still became stronger.

sciencedaily.com/releases/2020…

#UX #UXResearch #Psychology #TIL

'Liking' an article online may mean less time spent reading it

When people have the option to click 'like' on a media article they encounter online, they spend less time actually reading the text, a new study suggests. In a lab experiment, researchers found that people spent about 7 percent less time reading articles on controversial topics when they had the opportunity to upvote or downvote them than if there was no interactive element.

ScienceDaily

My mother has liver cancer. We have started a fundraiser to help cover some of the treatment costs. I would be grateful for any shares or donations.

Support the fundraiser here. https://wolniodraka.pl/donations/beata-orzech-szymanska/

Droga Beaty do odzyskania zdrowia - Wolni od Raka - Portal Zbiórkowy

Beata walczy z nowotworem złośliwym przewodów wewnątrz żółciowych wątroby

Wolni od Raka - Portal Zbiórkowy

A symbol for the ⁂ Fediverse here:

That's why you see the ⁂ sign in my profile description. This is not a naive or even clumsy attempt to be something special using ASCII art ;-)

You don't have to laboriously search for and type out the ⁂. On their website you can easily enter it anywhere using copy and paste in any font: ⁂ ≠ 𝕏

 @FediverseSymbol
🌐 https://symbol.fediverse.info

#fediverse #logo #utf8 #emoji #asciiart #copyandpaste #mastodon #newhere #symbols #feditips #mastoart #fediart

A symbol for the fediverse ⁂

We propose the symbol ⁂ to represent the fediverse.

⁂ fediverse symbol

@Lilim Myślę, że mimo wszystko sporo jest zajawkowiczów, z którymi można porozmawiać na takie tematy. Znalezienie ich to już inny temat (zależy też czy osobiście czy w sieci oraz w jakim języków - tutaj wiadomo angielski dominuje).

Dobrym punktem startowym jest szukanie treści, które już ktoś opracował i tam często znajdziesz takie społeczności. Przykładem mogą być gry souls-like - ja je odkryłem z dużym opóźnieniem i po skończeniu miałem mnóstwo materiałów dyskusji i społeczności, które już się odbyły. W takiej sytuacji wystarczy się w nie zagłębić lub dołączyć ze swoją perspektywą.

@m0bi Nie bez znaczenia jest też SEO, czyli optymalizacja treści pod wyszukiwarki. W takich tekstach dodaje się odpowiednio przygotowane akapity i tytuły, które niekoniecznie mają wartość merytoryczną, a bardziej są dostosowane do algorytmów wyszukiwania.

Czasem autorzy mają dobre intencje, ale to ciągła walka specjalistów od optymalizacji i pozyskiwania uwagi z autorami, którzy mają własny pomysł na przekazanie treści. Spoko wydaje się model łączony, czyli częściowa darmowość połączona z dostępem premium, co może pozwolić odejść trochę od walki o uwagę, nastawioną na monetyzację reklamami.

Dotyczy to zarówno treści informacyjnych, jak i rozrywkowych.

Ponadto kiepskiej jakości informacje są zwykle łatwiejsze do wytworzenia, a te bardziej ambitne wymagają sporo pracy i później mają problem, by się przebić, konkurując z całą resztą.

Czytałem ostatnio artykuł w podobnym klimacie:

> The biggest story about media and the internet is that new technology — AI, social media, smartphones, etc. — keeps driving down the cost of producing bullshit while the cost of obtaining quality information only goes up. It’s getting more and more expensive to produce the good stuff, and the good stuff has to compete against more and more trash once it’s out on the market.

https://mattdpearce.substack.com/p/journalisms-fight-for-survival-in

Journalism's fight for survival in a postliterate democracy

The truth is going out of business as technology turns us into a folk-story society, ripe for influence by a demagogue.

Matt Pearce

@Lilim No tak, hojny limit znaków pozwala poszaleć :).

NieR: Automata ograłem, świetny tytuł. Trochę przeszkadzał mi backtracking, ale świat i fabuła nadrabiały. NieR Replicant jest na liście do ogrania w odświeżonej wersji, bo w oryginał nie grałem.

Co do tendencji do mocnego angażowania się w gry, to chyba lepiej dla Ciebie: lepsza immersja = lepsza zabawa i doświadczenie z grą? Gdy tego brakuje, jest nuda i szuka się kolejnych gier, a kiedy już coś "zaskoczy", to na dłuższy czas spokój. No i wtedy nie trzeba się zastanawiać co odpalić w wolny wieczór, bo wybór jest oczywisty ;).

@emill1984 Wiedźmin 3 - potwierdzam, najwyższa półka też u mnie. Cyberpunk 2077 dopiero przede mną i nie wiem kiedy zacznę, bo kolejka do ogrania jest spora, ale Twój komentarz nastraja pozytywnie :)
@hrysku Z Twojej listy u mnie takim tytułem jest Bloodborne. Choć aż takiej pustki po sobie nie zostawił, bo jako mój pierwszy souls-like, w kolejce miałem kolejne świetne tytuły od From Software. I też po ograniu jest sporo ciekawych materiałów do poznania, zgłębiających lore, rozkminy fabularne innych fanów itp. To pozwala kontynuować obcowanie z tym światem dłużej niż tylko podczas sesji z padem w dłoni :)

W grach uwielbiam to, że co jakiś czas trafiają się nowe, ekscytujące tytuły 🎮❤️

Znacie to uczucie pustki po skończeniu świetnej #gry, serialu, czy książki? Wielokrotnie myślałem "temu już nic nie dorówna". A jednak!

Jakie tytuły dały Wam vibe "teraz już nic nie będzie takie samo"? #Giereczkowo