Je continues mon aventure dans le monde du bloggingannnnh...
Ce mois-ci, deux gros morceaux techniques vous attendent. Je me suis concentré sur l’utilisation des curves sous Blender, et la création des blockouts dans Unreal.
Bonne lecture !
https://guillaumedeschamps.com/fr/mensuelles/fevrier-2025-les-curves-sous-blender-les-blockouts-sous-unreal-du-sculpting-de-rochers-un-plugin-blender-et-gillian-anderson/
#blender #unreal #plugins #blockouts #curves #modeling #lighting

Février 2025 : des astuces pour blender et Unreal, le sculpting, le hand-painted style et Gillian Anderson en mode gothique ! - Guillaume Deschamps
Un article sur les curves sous blender, les blockouts sous Unreal, un challenge de sculpting de rochers, un plugin blender et Gillian Anderson dans une ambiance gothique.
Guillaume DeschampsStarted a new blockout for one of 'wrecks' the player finds in #TimeScavengers - laying out this one "un-destroyed" first, before I tear the thing apart :)
#IndieGameDev #gamedev #indiegames #spacegame #blockouts #gamedevelopment #gamedeveloper
Also properly setting up an interaction playground so I can quickly create and test elements in the game without having to load half a dozen random scenes
#indiegamedev #gamedev #indiedev #indiegame #indiegames #gamedevelopment #blockouts #unity3d #spacegame #spacegames