Las charlas de #PostMortem organizadas por #AnaitGames llegan a #barcelona
Si te interesa el #desarrolloVideojuegos, o #gamedev, te puede intersar.

https://www.anaitgames.com/postmortem

Post Mortem - AnaitGames

Una serie de charlas en las que estudios de videojuegos repasan, de principio a fin, la concepción, desarrollo y lanzamiento de sus últimos proyectos. Madrid, Barcelona, Málaga, Valencia… Cada sesión se celebrará en una ciudad, de manera presencial y sin emisión en directo; el objetivo es que cada sesión sea representativa de la escena local […]

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Anunciamos Post Mortem, un ciclo de charlas sobre el desarrollo de los videojuegos españoles más destacados de los últimos años - AnaitGames

Una serie en la que profesionales del desarrollo repasarán la historia del desarrollo de sus últimos juegos, desde la ideación hasta el lanzamiento.

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Si haces #videojuegos de puzzles y perteneces a un sector de la población infrarrepresentado en el desarrollo de videojuegos, supongo que te interesa la iniciativa de #draknek Gracias a #AnaitGames por la noticia.

#videogames

https://grants.draknek.org/

https://www.anaitgames.com

Draknek New Voices Puzzle Grant

The Draknek New Voices Puzzle Grant is a grant opportunity for game developers from traditionally underrepresented groups and backgrounds who are interested in designing and developing puzzle games.

«Un NDA abusivo donde te prohíben hablar hasta el infinito y más allá no es legal en España» - AnaitGames

Hablamos con la comisión de videojuegos de ATRAE sobre la situación de los profesionales del sector en España y las garantías que ofrece la LPI.

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Ahora que ya hace un tiempo que se ha acabado la #Guadalindie me traigo un artículo de JuanMa, aka #twinsen en #NivelOculto y una recopilación de #AnaitGames para quienes, como yo, no estuvimos (y para quienes sí, claro):

https://niveloculto.com/columna-guadalindie-y-la-importancia-de-la-comunidad/

https://www.anaitgames.com/tag/guadalindie

Y su página:
https://guadalindie.com/

#gamedev #indiedev #videojuegos #Guadalindie24

Columna: Guadalindie y la importancia de la comunidad • Nivel Oculto

Noticias y análisis de juegos indie para PS3, XBOX, PS VITA, 3DS, NDS, PSP, PS2, iOS, Android

Nivel Oculto

Se me pasó compartir esta #gamejam cuando la conocí:
https://itch.io/jam/sant-jordi-24

Por suerte la buena gente de #AnaitGames me la ha vuelto a traer a la memoria con este artículo:
https://www.anaitgames.com/noticias/la-sant-jordi-jam-reune-a-120-participantes-en-su-primera-semana

Me parece una gran iniciativa, aunque no participe en #jams por mi velocidad de desarrollo y because síndrome del impostor, pero pal resto del #gamedev y #mastodev ahí está.

Sant Jordi Jam 2024

A game jam from 2024-04-01 to 2024-04-23 hosted by PJ, Ari ✨, LeGord, Laialan, Pardillo & Nightframes_. El tema de la Jam és: "LLEGENDA & DIADA" Podeu fer la vostra pròpia interpretació dels temes que presenten tant la Llegenda com la Diada de Sant Jo...

itch.io

¿Son muchos más de 14500 juegos publicados en una sola tienda en un año? ¿Son muchos los miles de libros (¿cientos de miles?) que se publican, las miles y miles de canciones? Mi opinión (tengo una, claro) es que no.
Y Victor Martinez, ¿qué opina? Ahh, te tendrás que leer su artículo.

#AnaitGames #MuchoJuego #MuchoTexto #gamedev #Videojuegos
https://www.anaitgames.com/opinion/cuantos-juegos-son-demasiados-juegos

¿Cuántos juegos son demasiados juegos? - AnaitGames

Los más de 14.000 títulos publicados en Steam el año pasado reviven el debate sobre lo conveniente o inconveniente de que salgan tantos juegos.

AnaitGames
«La primera trinchera es nuestra cabeza»: Una historia videolúdica de la infamia con The Fabulous Fear Machine - AnaitGames

Hablamos con Fictiorama sobre su nuevo juego, sobre su evolución tras el aclamado Do Not Feed the Monkeys y sobre su compromiso con las historias que tienen algo que decir.

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