I was browsing the installed files of #UnityOfCommand2 and found some familiar names. Turns out that it is implemented in #Python
I wonder how much easier that made the #SteamDeck / #Linux build... The game is from back in 2019, with #SDL and #OpenGL I assume only OS-specific quirks needed "some" work...
Oje, da spiele ich schon im Superanfängermodus auf der Schwierigkeitstufe "Rekrut" und dennoch bricht der Feind durch und unterbricht meinen Nachschub 😅
Yesterday #UnityOfCommand2 received an update on the beta branch fixing full screen on #Linux.
Also #SteamDeck support arrived. Not bad for a 6 years old game. Great support from the developers.
https://steamcommunity.com/app/809230/discussions/0/601916800388836586/
Hi, we've just uploaded a native linux version (for the Steam Deck) into the testing branch. Here is how to switch to the "beta" (testing branch): https://steamcommunity.com/app/809230/discussions/2/3003297945133220808/ Once you're on the "beta" branch, check the following: Properties -> Compatibility -> Force the use of a specific Steam Play compatibility tool In the same screen, select: Steam Linux Runtime 3.0 (sniper) Cheers!
Puh, das war schwieriger als erwartet. Ich habe jetzt mein erstes #Wargame gespielt. Diese Spiele haben ja eher so ein Excel-Flair, den Screenshots nach zu urteilen.
#UnityOfCommand2 sieht sehr viel ansprechender aus.
Jetzt habe ich fast 5 Stunden für die Tutorial gebraucht. Das ist schon anspruchsvoll. Da muss man sich als Anfänger schon einige lernen wollen... aber Spaß macht es bisher.
Vor allem läuft es unter Linux ohne jedes Gefummel! #Linuxgaming