Rally Point: An immense frustration test almost overshadows Burden of Command's narrative success

Burden Of Command is a wargame that's more about the stress of leadership than perfecting combat scenarios.

Rock Paper Shotgun
Game Log: Mid April 2025


Bare minimum Today just cause I absolutely have to post something.

Major Timesinks and Finished Games

Burden of Command is a weird tactical WWII game that focuses on the process of being a commanding officer, rather than just sliding troops around a board. With a touch of narrative adventure. Really novel, but also really slow. The tutorial campaign takes the form of a 2 hour boot camp.

I fucking love 
Promise Mascot Agency. It's the latest Kaizen Gameworks game, where you play as a Yakuza member managing a mascot talent agency (In this universe mascots are real living creatures). The main mascot deputy is a severed finger, and there's also a perpetually crying block of tofu and a pervert cat covered in goo that is obsessed with adult video. Game of the Year

Blue Prince is a puzzle game. It asks "What if we made the best game of the decade and forced you to play the worst game of the decade in order to be able to play fragments of it?" It's alright.

All Games Played


Cosmic Collapse: Good


Caves of Qud: GREAT


Burden of Command: Good


Blue Prince: Good


Promise Mascot Agency: GREAT (Notable)

Nuovo RPG tattico ambientato nella Seconda Guerra Mondiale: Burden of Command. Combattimenti a turni in stile XCOM e trama profonda. Decisioni difficili influenzano morale e prestazioni dei soldati. La morte è permanente. Gestisci la tua unità, costruisci fiducia e affronta battaglie storiche. Ora su Steam. #giochipc #videogiochi #burdenofcommand

👉 https://www.absolutegamer.it/ruvido-e-tragico-il-nuovo-gdr-tattico-burden-of-command-unisce-la-seconda-guerra-mondiale-a-xcom/

Ruvido e tragico, il nuovo GdR tattico Burden of Command unisce la Seconda Guerra Mondiale a XCOM - Absolutegamer magazine | Parliamo di videogiochi

Le unità si spostano su una mappa a griglia. L'obiettivo è conquistare posizioni di fiancheggiamento e usare tattiche per superare e sopraffare il nemico. Durante i combattimenti, il gioco si presenta come un classico XCOM. Ma sono i momenti tra le battaglie ad avere il maggiore impatto. Ispirandosi a Company of Heroes e ai GDR a scelte multiple, questo è un gioco sulla Seconda Guerra Mondiale dove il benessere di ogni singolo soldato è responsabilità del giocatore. Seguendo un'unica unità durante la Seconda Guerra Mondiale, il gioco è finalmente disponibile nella sua versione completa.

Absolutegamer.it
The Flare Path: A2Z

A is for Additional ants. Covered regularly in The Flare Path's outdoorsy sister column The Garden Path, Empires of the Undergrowth has sufficient hexagons,

Rock Paper Shotgun - PC Game Reviews, Previews, Subjectivity
The Flare Path: Doubty

When it comes to modelling courage and its wholly logical antithesis, cowardice, wargame devs are a conservative bunch. A morale test here, a leadership bonus

Rock Paper Shotgun - PC Game Reviews, Previews, Subjectivity