Happy #PointAndClickFriday!

I'm working on Temple of the Three Rules during my vacation.

You've been kidnapped by the evil treasure hunter Baron von Protz who forces you to find the Aztec treasure of Eitlcuaitl.

➡️ https://ramoramainteractive.itch.io/temple-of-the-three-rules

#Game #Indie #IndieGame #Retro #Pixelart #Adventure #AdventureGame #PointAndClick #AGS

Temple of the Three Rules Demo by RamoramaInteractive, Duck Made Of Wood, Croqueta Asesina Studios

Find the treasure of the Aztec emperor Eitlcuaitl in order to save your friend

itch.io

Happy #AdventureGameFriday and #PointAndClickFriday!

I have to offer:

- A demo of Temple of the Three Rules which won one AGS Award 2024 as Best Demo! 🏆

- A kobold game called Gurk in Trouble - A Yip Quest Story🐲

🤠 https://ramoramainteractive.itch.io/temple-of-the-three-rules

🍌 https://ramoramainteractive.itch.io/gurk-in-trouble-a-yip-quest-story

#adventure #adventuregame #game #indie #indiegame #pixelart #pointandclick #retro #kobold #kobolds #aztec #yip

Temple of the Three Rules Demo by RamoramaInteractive, Duck Made Of Wood, Croqueta Asesina Studios

Find the treasure of the Aztec emperor Eitlcuaitl in order to save your friend

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Happy #PointAndClickFriday!

I have no new updates right now, but still plans to make my kobold adventure game Gurk in Trouble - A Yip Quest Story fully animated with a new GUI and more dialogues. ✏️🗒️

You can play my game for free here! 😎

🍌 https://ramoramainteractive.itch.io/gurk-in-trouble-a-yip-quest-story

#kobold #kobolds #fantasy #comedy #dayofthetentacle #maniacmansion #pixelart #adventure #adventuregame #retro #pointandclick #yip

Gurk in Trouble - A Yip Quest Story by RamoramaInteractive

A short fantasy adventure where you play as a kobold trying to break free from your master, the evil wizard Banannan.

itch.io

It's Panjia Man, here to sell you the idea of a one-world government and a monthly subscription to his comic book!

A fictional superhero from the fictional world of the actual #indiegame that I'm making, comic-themed narrative adventure ◀Future Ghost▶

#indiedev #indiegamedev #solodev #comic #comicart #illustration #scifi #pointandclick #PointandClickFriday #rpg #jrpg #retrofuturism #popart

"Um, excuse me? I don't think that's supposed to go there."

This is what the player character looks like when you try and control the game when it's on autopilot after you soft fail out of a puzzle and elect to skip it.

You're then actually given the option to take back the reigns though, so...

from my wip narrative adventure #indiegame ◀Future Ghost▶

#indiedev #indiegamedev #solodev #pointandclick #PointandClickFriday #rpg #jrpg #comic #comicart #scifi

A cutscene from my comic book-style narrative adventure game ◀Future Ghost▶

Now with onomatopoeia text!

(full-screen & sound on recommended)

#indiedev #indiegame #indiegamedev #PointandClickFriday #pointandclick #scifi #comics #comicart #comicbook #solodev #rpg #jrpg #turnbased

Happy #PointandClickFriday!

Here's my free short adventure game Yip Quest where you play three kobolds who want to sneak into the royal treasury. I'm still working on an Enhanced Version.

OST by the amazing Bertrand Guégan!

👉 https://ramoramainteractive.itch.io

#game #indie #indiegame #kobold #kobolds #pixelart #yip #adventure #adventuregame

RamoramaInteractive - itch.io

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🚨 New video alert!🚨

Check out my playthrough of the Hyperdrive Inn demo!

An adventure game featuring graphics entirely created from scanned fabric samples.

My video: https://www.youtube.com/@retro_dmt

#gaming #IndieGameDev #Indiedevs #indiegamedeveloper #indiegames #indiegame #PointNClick #pointandclick #pointandclickfriday #demo #adventuregame #adventuregames #playthrough #walkthrough #release

Bevor Sie zu YouTube weitergehen

Happy belated #PointAndClickFriday and #ScreenshotSaturday!

I'm working on an update for my little kobold adventure Yip Quest.

There will be
- more dialogues
- voice lines
- a German translation
- a few more puzzles

https://ramoramainteractive.itch.io/yip-quest

#game #indie #indiegame #kobolds

Yip Quest by RamoramaInteractive

Fantasy comedy point and click game where you have to play three kobolds who have to steal some treasury.

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📢Voici mon test/avis concernant Verne: The Shape of Fantasy.

J'y expose sans détour les qualités et les défauts.

Si ce qui est publié vous a plu, n'hésitez pas à liker 💙, à partager 🔃et à me laisser un commentaire si vous avez des remarques ou des questions.😉

#pointandclick #pointandclickfriday #adventuregame #indiegame #indiegames #indiedev #indiedevs #pixelart #JulesVerne #jeuxvideo #videogames #steampunk #review #test #avis

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On n’est pas dans un jeu d’action avec des combinaisons de touches à actionner en timing. Tout aurait très bien pu être calibré sans problème sur les deux boutons du mulot. Rien de grave, bien sûr, mais bon.

Non, là où ça commence à devenir problématique,

c’est au niveau des énigmes et de la difficulté générale du jeu. Sachez que je n’ai jamais passé plus de 20 secondes sur un puzzle et qu’il ne m’est jamais arrivé d’être bloqué dans mon avancée. De mémoire de gamer, je n’ai pas souvenir d’avoir joué à un jeu vidéo qui ne propose
autant peu de challenge. La faute en revient au fait que les objets manquants nécessaires à notre progression se trouvent qu’à quelques mètres de nous. Tout est à portée de main, ce qui annihile toute réflexion.
De plus, l’Imag, le pouvoir Atlante que seul Verne est capable d’utiliser afin de modifier le cours du temps, est carrément sous-exploité. C’est vraiment dommage, car cela était indéniablement une bonne idée, mais au final, rien de bien transcendant.
Non, la seule difficulté rencontrée lors de ma partie concernait la dernière énigme du jeu. Je dois avouer que je n’ai absolument rien compris, mais en tâtonnant pendant deux minutes, j’ai réussi à la franchir et à terminer ainsi le jeu.
Conclusion
Alors, est-ce que je vous conseille ce jeu ? Et bien, malgré des défauts qui, en temps normal, m’auraient fait sortir le carton rouge (pour ceux qui découvrent mes critiques, sachez que je suis intransigeant en ce qui concerne la qualité des énigmes d’un jeu d’aventure
que ce soit pour leur difficulté, mais aussi pour leur intégration dans le déroulé de l’histoire), j’aurais tendance à vous dire oui.
Pourquoi ? Car l’histoire qui nous est narrée ici, d’environ 6 heures, est tout simplement passionnante et m’a totalement convaincu.
Il s’agit d'un des plus beaux hommages rendus au visionnaire qu’était Jules Verne, mais également à l’homme qu’il était et qui sommeille en chacun de nous, avec nos doutes et nos faiblesses, mais aussi sur la possibilité d’arriver à surmonter nos angoisses les plus profondes.