E-Sport-Report 2026: ESBD, HAM und PwC ordnen die Lage der deutschen E-Sport-Branche ein
Der E-Sport-Bund Deutschland e.V. hat die zweite Ausgabe seines deutschen E-Sport-Reports veröffentl
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ESBD erweitert Politikteam und bündelt Public Affairs
Der E-Sport-Bund Deutschland e.V. (ESBD) baut seine politischen Aktivitäten weiter aus und verstärkt den Bereich Kommunikation personell sowie strukturell.
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Gemeinnützigkeit im E-Sport: Neue Rechtsgrundlage gilt seit Januar 2026
Seit dem 1. Januar 2026 ist E-Sport in Deutschland steuerrechtlich ausdrücklich als gemeinnützig anerkannt.
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Neue Definition des E-Sports: ESBD verabschiedet zeitgemäße Richtlinien
Der eSport-Bund Deutschland e.V. (ESBD) hat in Zusammenarbeit mit seinem wissenschaftlichen Beirat eine neue Definition für E-Sport vorgestellt, die den Anforderungen einer dynamischen und wachsenden Branche gerecht wird.
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Neue Definition des E-Sports: ESBD verabschiedet zeitgemäße Richtlinien - XboxDev

Der eSport-Bund Deutschland e.V. (ESBD) hat in Zusammenarbeit mit seinem wissenschaftlichen Beirat eine neue Definition für E-Sport vorgestellt, die den Anforderungen einer dynamischen und wachsenden Branche gerecht wird.

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E-Sport ist eine "Einstiegsdroge" und ein "Leistungskiller", sagt Kriminologe Christian Pfeiffer. Die Politik sieht dagegen die Chance, die in E-Sport stecken.
E-Sport: "Einstiegsdroge" und "Leistungskiller" oder "enorme Chance"?
E-Sport: "Einstiegsdroge" und "Leistungskiller" oder "enorme Chance"?

E-Sport ist eine "Einstiegsdroge" und ein "Leistungskiller", sagt Kriminologe Christian Pfeiffer. Die Politik sieht dagegen die Chance, die in E-Sport stecken.

Der nächste Schritt zur Anerkennung als offizielle Sportart ist getan. "Die Erkenntnis hat sich einfach durchgesetzt, dass eSport auch eine soziale Komponente hat", sagt Hans Jagnow, Präsident des Dachverbands, der DW. http://www.dw.com/de/hans-jagnow-esport-verbindet-menschen/a-42503507?maca=de-rss-de-all-1119-xml-atom #eSport #DOSB #Sport #Politik #Koalitionsvertrag #ESBD
Hans Jagnow: "eSport verbindet Menschen" | eSports - virtueller Hochleistungssport | DW | 08.02.2018

Der nächste Schritt zur Anerkennung als offizielle Sportart ist getan. "Die Erkenntnis hat sich einfach durchgesetzt, dass eSport auch eine soziale Komponente hat", sagt Hans Jagnow, Präsident des Dachverbands, der DW.