Победить дракона: что общего между Data Science и игрой Dungeons & Dragons

Что общего между броском d20 и проверкой гипотезы? Между походом в таверну за информацией и сбором данных от заказчика? Оказывается, довольно много. Хабр, привет! Меня зовут Вячеслав Демин, я больше пяти лет работаю в сфере Data Science. Сейчас я руководитель направления аналитики данных в Сбере и эксперт на курсе

https://habr.com/ru/companies/yandex_praktikum/articles/1007134/

#днд #dungeons_and_dragons #подземелья_и_драконы #data_science #data_scientist #работа_с_данными #дата_сайенс #анализ_данных

Победить дракона: что общего между Data Science и игрой Dungeons & Dragons

Что общего между броском d20 и проверкой гипотезы? Между походом в таверну за информацией и сбором данных от заказчика? Оказывается, довольно много. Хабр, привет! Меня зовут Вячеслав Демин, я больше...

Хабр
Бывший разработчик World of Warcraft очень хотел бы сделать MMORPG во вселенной DnD

Недавно Джон Хайт стал президентом Wizards of the Coast, компании правообладателя Dungeons and Dragons.

Безопасная разработка как игра в Dungeons & Dragons

Привет! 👋 Меня зовут Алина. Я маркетолог и давно работаю в ИТ, но с безопасной разработкой познакомилась только когда пришла в продуктовую студию по кибербезопасности Axel PRO. И знаете, эта область заинтересовала меня в процессе работы. А еще у меня есть интересное хобби — я люблю играть в Dungeons&Dragons, иначе говоря — ДНД 🎭. И вот что я заметила: процесс разработки ПО очень похож на эту игру. Сейчас расскажу, почему. Представьте, что разработка ПО — это ваша игра в Dungeons&Dragons. Вы собрали отряд: разработчиков, тестировщиков, продакт‑менеджеров, выбрали для них роли и отправились в приключение — создавать крутой продукт 🚀. Но вот загвоздка: пока вы исследуете подземелья (пишете код) 🏰, на каждом шагу вас поджидает разная нечисть — уязвимости‑ловушки 🕳️, баги‑драконы 🐉 и орки‑ошибки конфигурации 🪓. Если вы не взяли с собой защитные свитки с политиками и шаблонами безопасности 📜, зелья исправления уязвимостей 🧪 и доспехи из безопасных практик 🛡️ — ваша команда рискует быстро проиграть. Собираем команду Как и в мире ДНД, в безопасной разработке у каждого участника команды есть своя уникальная роль и задачи. Например: ⚔️ Бэкенд‑разработчик — это воин, который создает и защищает код, отражая атаки. 🧙‍♂️ Тестировщик — маг, исследующий систему с помощью «заклинаний» тестов, чтобы найти слабые места. ⛩️ Администратор инфраструктуры — жрец, поддерживающий стабильность и безопасность серверов и окружения 🎶 HR‑менеджеры и менеджеры проекта — подобно бардам, поддерживают коммуникацию и помогают команде достигать общих целей.

https://habr.com/ru/articles/925524/

#appsec #devsecops #информационная_безопасность #безопасная_разработка #application_security #dungeons_and_dragons

Безопасная разработка как игра в Dungeons & Dragons

Привет! 👋 Меня зовут Алина. Я маркетолог и давно работаю в ИТ, но с безопасной разработкой познакомилась только когда пришла в продуктовую студию по кибербезопасности Axel PRO...

Хабр
Владельцы Baldur's Gate обещают, что скоро мы узнаём о новой RPG в серии

Хотя, конечно, будущий проект на ещё очень раннем этапе разработки.

УНИАН

FINAL FANTASY TACTICS | Эволюция игромеханик

Обзор игровых механик из трёх разных частей цикла Final Fantasy Tactics - консольных тактических игр, где использовалась система комбинирования профессий, подобная мультиклассированию из настольно-ролевых игр. Это мегалонг.

https://habr.com/ru/articles/882460/

#gamedesign #игромеханики #ностальгия #final_fantasy #turnbased #long #jrpg #консольные_игры #sony_playstation #dungeons_and_dragons

FINAL FANTASY TACTICS | Эволюция игромеханик

Обзор игровых механик из трёх разных частей цикла Final Fantasy Tactics - консольных тактических игр, где использовалась система комбинирования профессий, подобная мультиклассированию из...

Хабр

D&D: математика и удача

Приветствую, искатели приключений! Меня зовут Данила Бахтин, и я специалист по анализу данных отдела управления ценностью данных в Лемана Тех (Леруа Мерлен ) . Помимо работы у меня есть несколько увлечений. Одно из самых времязатратных — настольные ролевые игры и в частности — Dungeons & Dragons (aka DnD). В настольных играх очень много зависит от бросков костей, и в какой‑то момент моя профессия проникла в мои увлечения. В своей первой статье я расскажу, как попытался подойти к анализу результатов бросков двадцатигранного кубика в партиях, в коих участвовал лично, как дата‑аналитик.

https://habr.com/ru/companies/lemana_tech/articles/870056/

#dungeons_and_dragons

D&D: математика и удача

Приветствую, искатели приключений! Меня зовут Данила Бахтин, и я специалист по анализу данных отдела управления ценностью данных в Лемана Тех. Помимо работы у меня есть несколько...

Хабр

The continuing battle of my 4 #dungeons_and_dragons heroes as they fight a level 4 boss as told by #ai
Pause to read if necessary.
#dnd #fantasy

https://youtu.be/-Wa_QoIwYFs

AI Dungeons & Dragons battle level 4

YouTube

"I didn't grease up the badger. The badger greased up itself."

#DnD #DnD5e #dungeons_and_dragons

Guten Morgen - Tässle Kaffee ☕️?

Heute Nacht bloggte ich zu drei Büchern & Themen, die in meinem Leben wichtig wurden. 1. Fantasy-Rollenspiele wie #dungeons_and_dragons , 2. post-fossile Verkehrspolitik mit @SheDrivesMobility und 3. KI-Kunst mit dem Merzmensch. Und immer um #Demokratie. Nein, um allgemeine Beliebtheit geht es hier nicht. 🤭📚🌈 #Fantasy #pnp #Gaming #MobilitätDerZukunft #KI #KIKunst #Demokratie #Solarpunk #Dosomething https://scilogs.spektrum.de/natur-des-glaubens/do-something-demokratisierung-als-fantasiearbeit-mit-generativer-ki-kunst/

Do something! Demokratisierung als Fantasiearbeit mit generativer KI-Kunst

Dr. Michael Blume stellt anhand von je einem Buch zur Fantasy, zur Mobilität und KI-Kunst das Konzept der Fantasiearbeit vor.

Natur des Glaubens