Перетащил свою БД по играм Switch из Obsidian в Playnite. Всё-таки там меньше ручной работы при добавлении игры, и специализированный инструмент эффективнее чем универсальный. LaunchBox'ом тоже пробовал пользоваться - но это вещь в себе, проприетарная и часть функций платная, так что фи. Playnite же хорош - но нужно поковыряться - поставить дополнений, тем, настроить всё это под себя. Плюс поддержка запуска эмуляторов, импорт игр из других лаунчеров и прочие прелести.
Пытался доковырять тему под себя - получалось плохо. Редактор интерфейса от Visual Studio всё-время на что-то ругался. Язык разметки хрен пойми какой. Но разработчик сейчас переписывает прогу на новый фреймворк, вследствие чего обещает компиляцию под lunux когда-нибудь.
Тем, кто заинтересовался, вот список плагинов, используемых мной на данный момент. Который я веду где - правильно, в Obsidian )
- DescriptionEditor - позволяет форматировать описание к играм
- Details to Grid View Converter - Сетка с подробным описанием по игре
- Play Notes - Добавление заметок к игре, например отзыва
- ScreenshotsVisualizer - управление скриншотами игр
- HowLongToBeat - получает из web сервиса расчётное время прохождения игры
- Game Media Tools - добавляет в контекстное меню пункт открытия папки с ресурсами
- ThemeModifier - настройка параметров темы
- ThemeExtras - добавляет к темам новые элементы управления
- Same relations - показывает блок с похожими играми или от того же разработчика
- Listicles - позволяет составлять списки игр, например рейтинги
- BackgroundChanger - позволяет выбрать несколько обложек для игры
- Filter Presets Quick Launcher - позволяет создавать на панели кнопки для быстрого включения сохранённого фильтра
- LibraryManagement - позволяет назначать значки жанрам, тегам, особенностям и т.п.
- Nintendo Metadata - заполнение метаданных из сайта Nintendo
Тема на скриншоте - Stardust
#games #игры #эмуляция