Алгоритм генерации волн врагов в рогалике

Привет! Недавно в ранний доступ в Steam вышла наша игра Clayers: Prologue . Это рогалик в глиняном стиле, где нужно подбирать и смешивать цвета, чтобы убивать врагов. В этой статье разберём наш подход к генерации волн с учётом сложности противников.

https://habr.com/ru/articles/880924/

#рогалик #генерация #волны #алгоритм #формулы #математическое_ожидание #godot

Алгоритм генерации волн врагов в рогалике

Привет! Недавно в ранний доступ в Steam вышла наша игра Clayers: Prologue . Это рогалик в глиняном стиле, где нужно подбирать и смешивать цвета, чтобы убивать врагов. В этой статье разберём наш подход...

Хабр