Алгоритм генерации волн врагов в рогалике
Привет! Недавно в ранний доступ в Steam вышла наша игра Clayers: Prologue . Это рогалик в глиняном стиле, где нужно подбирать и смешивать цвета, чтобы убивать врагов. В этой статье разберём наш подход к генерации волн с учётом сложности противников.
https://habr.com/ru/articles/880924/
#рогалик #генерация #волны #алгоритм #формулы #математическое_ожидание #godot