| Substack | https://kwiscgamedesign.substack.com |
| https://twitter.com/kwisc_ |
| Substack | https://kwiscgamedesign.substack.com |
| https://twitter.com/kwisc_ |
Na reddicie pojawiła się plotka odnośnie #Avatar: Frontiers of Pandora od #Ubisoft. Gra ma być inna od typowych UbiGier z otwartym światem i tysiącem znaczników:
🔹Mamy dostać mapę podzieloną na mniejsze obszary w których sami będziemy musieli odkrywać co w nich robić.
🔹Pandora będzie się zmieniać w zależności od poczynań gracza.
🔹Będzie zaawansowany system pogodowy, który wpływa na to jak zachowuje się świat (postacie, zwierzęta).
🔹Same zwierzęta będą nam pomagać w walce na lądzie jak i w powietrzu.
🔹Będzie system craftowania i lootu.
Gra #Anglerfish nie jest może idealna, ale powstała, żeby zaskakiwać i robi to pięknie:) Po 30 czy 40 śmierci wampir, który mnie zabił poprosił mnie o rękę. Jak się zgodziłem, dostałem całą serię zdjęć z naszego wspaniałego wspólnego życia:>
| Devlog - Day 33 | #projectcaesarEN
Fire! 🔥
I had big plans for the holidays, but as usual, nothing came of it. Luckily I managed to catch up a bit and finished all hazards animations:)
Time for tilemap
Jak się okazuje, można stworzyć klona hitu sprzed dwóch lat, który sam był klonem innych hitów i stworzyć nowy hit:)
Nie wiem o co chodzi, ale gracze chyba lubią gęsi:>
W tym tygodniu zamawiam kilka numerów magazynu lock-on. Wysyłka jest dość droga, ale obowiązuje zniżka 15% i można podzielić koszty. Jeżeli ktoś jest zainteresowany, to najlepiej pisać w komentarzach lub na priv. Mam już jeden numer i polecam:)
5/ Czwarty tekst to wywiad
@karol_laska
z twórcą Betrayal at Club Low
@cosmoddd
Polecam przeczytać całość, ale mi szczególnie spodobało się to jak Cosmo najpierw stworzył kilka przygodówek zanim zaczął wprowadzać elementy RPG. Bardzo dobre podejście.
4/ Trzeci tekst jest mojego autorstwa i wrzucałem go już wcześniej na TT. Analizuję w nim różnicę opinii graczy i recenzentów na temat High on Life.
High on Life to jeden z najbardziej niespodziewanych hitów tego roku. Gra jest obecnie najczęściej uruchamianym tytułem dostępnym w ramach Game Passa oraz najpopularniejszą grą w historii tej usługi, nie licząc gier Microsoftu. Jednocześnie zbiera bardzo przeciętne oceny wśród krytyków, a wiele serwisów do dzisiaj jej nie zrecenzowało. Skąd się wziął tak duży rozdźwięk między opiniami graczy oraz prasy? Powodów może być kilka.
3/ Game director Marvel's Midnight Suns tłumaczy dlaczego do gry wprowadzono karty. Zastąpiono w ten sposób jeden element losowości innym, który lepiej pasuje do superbohaterów.
https://www.gamedeveloper.com/design/design-lessons-from-the-making-of-marvel-s-midnight-suns