Weighing Reasons (Stanford Encyclopedia of Philosophy)

🧵
48/n

#DarkHearts sarjan 2. kausi nähtävillä mm. BBC:llä. Saas nähdä yltääkö ensimmäisen jakson tasolle.

“He tietävät, että tämä tehtävä voi olla heidän viimeinen. Tiivis eliittiyksikkö ryhtyy riskialttiiseen pelastusoperaatioon sodan runteleman Irakin tuoksinassa. Räjähtävä ja kova toimintadraama”

#Elokuva #Toiminta #Draama #Sota

https://www.bbc.co.uk/iplayer/episodes/p0gfznqk/dark-hearts?seriesId=p0gfznqk-structural-2-m002gtbs

Dark Hearts

They know this mission could be their last. A close-knit, elite military unit take on a high-risk extraction operation in the heat of war-torn Iraq. Explosive, tough action drama.

BBC iPlayer
Liberals think that deterioration of living standards under #capitalism is #socialism at work. | #Oikeisto'laisten mielestä kapitalistisessa yhteiskunnassa elinolojen kurjistamisen aiheuttaa #sosialistinen #toiminta. - Piähän sattuu! #kapitalismi #hallitus

@turvanen Uskomusten ja toiminnan välimatka on toisinaan pitkä ja mutkikas. SEP:ssa äskettäin uusittu entry tavoittaa siitä vain siivun, https://plato.stanford.edu/entries/bounded-rationality/, ja viime vuonna perusteellisesti uusittu Action RE:yineen kaikkineenkin lähinnä kontekstoi, https://plato.stanford.edu/entries/action/. Kysymys siitä, miksi tiedosta (ja tahdosta) ei seuraa tietynlaista toimintaa, on liian iso tähän vuodenaikaan.

Se on varmaan totta, että kukaan ei halua tauteja läheiselleen, ja useimmat kai uskovat, että voisi tartuttaa, ja että sitä voisi ainakin hillitä, ellei aivan estää. Samaten aika monet, ellei peräti useimmat, arvelevat voittavansa lotossa, jos käyttäytymisestä päättelisi.

Itse en useinkaan tiedä, mistä ohjaudun, vaikka yhä osaan (oheismateriaalin tai konteksti-vihjeiden avulla) perustella toimintaani pätevästi, jos sille päälle satun. Kliseisiin en kuitenkaan sorru, ja mieluummin jatkan ymmälläni.

#rationality #reason #knowledge #boundedRationality #action #toiminta #covid

Bounded Rationality (Stanford Encyclopedia of Philosophy)

AcroGamesin tuleva Lalli-peli julkaistaan toukokuun 31. päivä. Kyseessä on kolmas ja todennäköisesti viimeinen osa Sotidrokhima-pelisarjassa, toimien samalla prequelina aikaisemmille osille. Pelissä pelaajat astuvat Lallin saappaisiin, joka esiintyi jo aiemmin sarjan edellisessä pelissä. Hahmon äänenä kuullaan jälleen Olavi Heleniusta.

Pelin ytimessä on hektinen ja brutaali hack-n-slash-toiminta, jota kehittäjät kutsuvat “stressinpoistajasimulaattoriksi”. Pelaajat pääsevät kohtaamaan valtavia vihollislaumoja ja käyttämään ympäristöä hyödykseen mitä mielikuvituksellisimmilla tavoilla. Tarjolla on kolme pelimuotoa: Tarina, Gauntlet ja Horde.

Lallin tarina sijoittuu noin kymmenen vuotta ennen Sotidrokhimaa ja keskittyy hänen vastarintaansa ensimmäistä ruotsalaista ristiretkeä vastaan.

Lallin sivu itch.io:ssa:
https://acrogames.itch.io/lalli

https://suomigamehub.com/uutiset/acrogamesin-hack-n-slash-peli-lalli-julkaistaan-toukokuun-lopussa/

#peli #toiminta

Lalli by AcroGames

In this prequel to Sotidrokhima, slay hundreds of Swedish crusaders in brutal manners.

itch.io

Supercellin perustaja ja toimitusjohtaja Ilkka Paananen on valittu tanskalaisen leluyhtiön Legon hallitukseen. Legon hallitus kertoo, että Paananen on aloittanut tehtävässään 26. huhtikuuta 2024 yhdessä Googlen YouTube-studion tuotejohtajan Ebi Atawodin kanssa, joka on myös uusi hallituksen jäsen.

Paananen on ilmaissut innostuksensa uudesta roolistaan ja mahdollisuuksista, joita se tarjoaa. Hän toivoo oppivansa lisää Legolta, jonka tuotteet ovat laajalti arvostettuja ja rakastettuja maailmanlaajuisesti. Hänen tavoitteensa on kehittää Supercelliä vastaavanlaiseksi ikoniseksi brändiksi.

Lego, joka on perustettu vuonna 1932, on laajalti tunnettu innovatiivisista rakennuspalikoistaan, ja yhtiö myy tuotteitaan yli 120 maassa. Legon hallituksen puheenjohtaja Thomas Kirk Kristiansen toivottaa Paanasen ja Atawodin tervetulleiksi hallitukseen ja korostaa heidän tuovan mukanaan arvokasta osaamista digitaalisista teknologioista ja yhteiskunnallisesta vaikuttamisesta, jotka ovat tärkeitä yhtiön tulevaisuuden strategian kannalta.

Ilkka Paananen on tunnettu myös kokeneena sijoittajana ja mentorina startup-ekosysteemissä sekä useiden sosiaalisen vaikutuksen organisaatioiden perustajana ja tukijana.

Lue lisää Legon sivuilta:
https://www.lego.com/en-pl/aboutus/lego-group/management/board-of-directors/Ilkka-Paananen

https://suomigamehub.com/uutiset/supercellin-perustaja-ilkka-paananen-tuo-pelialan-osaamista-legon-hallitukseen/

#toiminta

Ilkka Paananen - About Us - LEGO.com

LEGO BOARD OF DIRECTORS,LEGO LEADERSHIP,LEGO MANAGEMENT,LEGO EXCECUTIVE CHAIRMAN,LEGO CHAIRMAN

Aprillia!

MetsänEläimet-studio, joka tunnetaan parhaiten vuonna 1998 julkaistusta klassikkopelistään, on paljastanut kehittävänsä Liero II -peliä, jatkoa alkuperäiselle maanalaisten taistelujen mestariteokselle. Uudistettu versio tuo mukanaan merkittäviä uudistuksia pelaamiseen, sisältäen kolmannen persoonan ammuntamekaniikan, joka tarjoaa pelaajille uuden näkökulman toimintaan.

Yksi merkittävimmistä päivityksistä on nyt 3D:nä toimiva kaivumekaniikka, joka mahdollistaa strategisemman lähestymistavan taisteluihin ja ympäristön hyödyntämisen. Lisäksi peliin on lisätty laaja valikoima aseita (myös klassikoita, kuten Zimm ja Larpa), mukaan lukien mahdollisuus räätälöidä aseita modifikaatioilla. Tämä antaa pelaajille mahdollisuuden luoda yksilöllisiä asekokoonpanoja ja strategioita vihollisia vastaan.

Liero II laajentaa pelikokemusta entisestään tarjoamalla tukikohdanrakentelumekaniikan, joka antaa pelaajille vapauden suunnitella ja toteuttaa omaa turvapaikkaansa pelimaailmassa. Pelin XP- ja tasojärjestelmä puolestaan palkitsee pelaajia heidän edistyessään, tarjoten kehityspolkuja ja uusia kykyjä hahmon räätälöintiin.

Käsityöjärjestelmä tuo lisäkerroksen pelin strategiaan, mahdollistaen resurssien keräämisen ja hyödykkeiden, kuten aseiden ja puolustusrakennelmien, valmistamisen. Tämä elementti rohkaisee pelaajia tutkimaan pelimaailmaa ja hyödyntämään ympäristöään.

Mielenkiintoisin lisäys on kuitenkin tarinatila, joka vie pelaajat kolmannen maailmansodan syövereihin taistelemaan kyborgien armeijaa vastaan. Tarinatila lupaa syvällisen juonen ja hahmojen, jotka tuovat lisäulottuvuuden pelikokemukseen.

MetsänEläimet-studion Liero II on selvästi enemmän kuin vain jatko-osa; se on uudelleenajateltu, laajennettu ja syvällisesti kehitetty pelikokemus, joka rakentaa alkuperäisen pelin perinnölle samalla tuoden uusia innovaatioita ja ideoita klassiseen formaattiin. Peli on suunniteltu julkaistavaksi vuoden 2025 alussa.

Lue lisää pelin kehittäjän sivuilta:
https://metsanelaimet.com/liero2

https://suomigamehub.com/uutiset/liero-ii-uudistaa-klassikon-kolmannen-persoonan-ammunta-ja-kaivumekaniikat/

#peli #steam #toiminta

Rick Astley - Never Gonna Give You Up (Official Video) (4K Remaster)

The official video for “Never Gonna Give You Up” by Rick Astley. Never: The Autobiography 📚 OUT NOW! Follow this link to get your copy and listen to Rick’s ...

YouTube

“Road to Vostok” -selviytymispelin Demo 2 on julkaistu. Tämä peli vie pelaajat karuun selviytymistaisteluun post-apokalyptisella rajavyöhykkeellä Suomen ja Venäjän välissä. Pelaajien tehtävänä on selviytyä vaarallisessa ympäristössä, kerätä varusteita, suunnitella reittejä ja valmistautua matkaan kohti mystistä Vostokia.

Pelin kehittäjä on avoimesti ilmoittanut, että “Road to Vostok” on pitkäaikainen projekti, jonka kehitykseen pelaajilla on mahdollisuus osallistua Early Access -vaiheen kautta. Pelaajapalautteella on keskeinen rooli pelin kehityksessä, ja tiimi arvioi, että Early Access -vaihe kestää noin 2–4 vuotta riippuen kehitystiimin koosta ja palautteen määrästä.

Demo 2 tarjoaa pelaajille pelin ydinmekaniikat, mukaan lukien taistelu-, ryöstö- ja kauppajärjestelmät sekä kehittyneet AI- ja lääketieteelliset järjestelmät. Demossa on 4 kenttää, 100 esinettä ja 15 animoitua asetta. Pelissä on myös perma-death-elementtejä, jotka korostavat selviytymishaasteen vakavuutta. Täysversion suunnitellaan sisältävän laajemman karttavalikoiman, enemmän aseita, esineitä ja hiottua pelikokemusta. Lisäksi kehittäjä aikoo tuoda peliin modausvälineitä ja uusia pelitiloja, kuten yhteistyöpelin.

“Road to Vostok” yhdistää taitavasti selviytymisen, tutkimisen ja strategian elementit ainutlaatuisella tavalla, tarjoten syvällisen pelikokemuksen niille, jotka etsivät enemmän kuin pelkän räiskinnän.

Lataa demo nyt Steamista ja lisää peli toivelistalle:
https://store.steampowered.com/app/1963610/Road_to_Vostok/

https://suomigamehub.com/muut/road-to-vostok-demo-2-selviydy-ryosta-ja-valmistaudu-rajaseudun-vaaroihin/

#julkaisu #peli #steam #toiminta

Road to Vostok on Steam

Road to Vostok is a hardcore single-player survival game set in a post-apocalyptic border zone between Finland and Russia. Survive, loot, plan and prepare to cross the border into Vostok, a permadeath zone where one mistake can end it all.

Lahtelainen Paahtimo Games on julkaissut Mushy Scoren. Pelissä pelaajat ohjaavat söpöä Mushy-hahmoa, joka seikkailee lähimetsässä ja taistelee henkensä edestä. Tehtävänä on selviytyä loputtomista vihollisaalloista keräten pisteitä ja pyrkien saavuttamaan mahdollisimman korkean pistemäärän. Pelin perusideana on selviytyä mahdollisimman pitkään ja kokeilla, kuinka korkealle pistelistan kärkeen pelaaja pystyy itsensä kampeamaan.

Mushy Score tarjoaa vauhdikasta pelattavuutta erilaisia vihollistyyppejä vastaan. Pelin grafiikka on värikästä pikselitaidetta. Pelaajat voivat käyttää erilaisia elementtivoimia hahmonsa vahvistamiseen. Pelin aloittaminen on helppoa, mutta haasteet kasvavat nopeasti, mikä tarjoaa pelaajille jatkuvasti uusia testejä taidoilleen.

Mushy Scoressa on yksinpelitila ja se tukee Steam-saavutuksia sekä Steam Cloud -palvelua. Lisäksi peli tukee täysin ohjainpelaamista. Pelin julkaisun yhteydessä tarjottiin myös alennus, joka on voimassa 14. maaliskuuta asti.

Tämä uutuuspeli tarjoaa pelaajille mahdollisuuden testata reaktiokykyään ja strategista ajatteluaan selviytyäkseen mahdollisimman pitkään ja saavuttaakseen uusia ennätyksiä. “Mushy Score” on nyt saatavilla, ja se odottaa uusia pelaajia astumaan rohkeasti metsän siimekseen ja ottamaan haasteen vastaan.

Mushy Score Steamissa:
https://store.steampowered.com/app/2480740/Mushy_Score/

https://suomigamehub.com/uutiset/keraa-pisteita-ja-kayta-elementtivoimia-pelissa-mushy-score/

#julkaisu #peli #steam #toiminta

Save 10% on Mushy Score on Steam

Fight endless waves of enemies for high score! In this platforming survival arena you collect points and survive long as you can. Play as a cute Mushy who adventures nearby forest and fights for their life. Can you survive long enough to get new high score?

Juha ja Mats puhuvat SGH Podcastin 15. jaksossa suomalaisesta GigaMessin klassikkopelistä, Tunnels of the Underworld (2002).

https://suomigamehub.com/podcast/sgh-podcast-015-tunnels-of-the-underworld/

#peli #podcast #toiminta

SGH Podcast 015: Tunnels of the Underworld