Wonder Woman: Gescheitertes Nemesis-System erzwang God-of-War-Neuausrichtung

Die Arbeiten an „Wonder Woman“ wurde eingestellt und Entwicklerstudio Monolith geschlossen. Nun lieferte der Journalist Jason Schreier weitere Hintergründe zum Aus. Demnach sorgte vor allem ein „umgekehrtes“ Nemesis-System für Probleme, was letztlich auch zu einer Neuausrichtung im „God of War“-Stil sorgte.

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Petite info : comme je m'en doutais ça ne me sera pas possible de live ce mardi, je tache d'être productive à la place, et pour l'instant ça avance un peu au moins, yay !

du coup je vous retrouve samedi 20h30 pour faire le grand saut dans le creusement et préparer l'end ! #F3AR 🐉

le site des gueules noires del' net. art eh ben il bouge.. vnatrc.net #f3ªR #prplXprpgnd
#f3ar completado el dia de #halloween. Casualidad? 😝 Y Uf, sin ser un mal juego está a años luz de los 2 primeros. Se me estaba haciendo bola al final. Ahora a otra cosa!
@GuerrierOrc par contre il va lutter conte le droit du travail à coup de lois aussi, mais la... #f3ar