Wonder Woman: Gescheitertes Nemesis-System erzwang God-of-War-Neuausrichtung

Die Arbeiten an „Wonder Woman“ wurde eingestellt und Entwicklerstudio Monolith geschlossen. Nun lieferte der Journalist Jason Schreier weitere Hintergründe zum Aus. Demnach sorgte vor allem ein „umgekehrtes“ Nemesis-System für Probleme, was letztlich auch zu einer Neuausrichtung im „God of War“-Stil sorgte.

PLAY3.DE - PS5 News, PSVR2 - Tests, Videos

💔 Il potente sistema Nemesis può essere stato messo KO con la chiusura di Monolith. La creatività nei videogiochi è a rischio? #Monolith #NemesisSystem

🔗 https://www.spaziogames.it/notizie/la-chiusura-di-monolith-potrebbe-aver-messo-fine-al-sistema-nemesis

La chiusura di Monolith potrebbe aver messo fine al sistema Nemesis

Dopo l'annuncio della chiusura di Monolith Productions, Warner Bros. potrebbe decidere di mandare in pensione anche il sistema Nemesi.

SpazioGames