1964 (!) schuf Mabel Addis "The Sumerian Game", eine Wirtschaftssimulation für ihre Schüler*innen, bei der ein Computer Tapes und einen Diaprojektor für Story-Zwischensequenzen ansteuerte. Das Spiel war direkte Inspiration für "Hamurabi" auf späteren Heimcomputern. https://de.m.wikipedia.org/wiki/Mabel_Addis
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