🆕 新着Qiita記事をお知らせします。​

​『DXライブラリーで切断される』
https://qiita.com/asato279841/items/c63ab56c082e18b8de7d by @asato279841 @​Qiita

#CSharp_qiita #dxライブラリ_qiita

DXライブラリーで切断される - Qiita

```C#.Application.cs using System; using System.Diagnostics; using System.Threading; using DxLibDLL; namespace 通信テスト...

🆕 新着Qiita記事をお知らせします。​

​『DXライブラリーで切断される』
https://qiita.com/asato279841/items/c63ab56c082e18b8de7d by @asato279841 @​Qiita

#CSharp_qiita #dxライブラリ_qiita

DXライブラリーで切断される - Qiita

```C#.Application.cs using System; using System.Diagnostics; using System.Threading; using DxLibDLL; namespace 通信テスト...

🆕 新着Qiita記事をお知らせします。​

​『キーボードの入力状態を調べる』
https://qiita.com/legohasiri/items/ff258bb3cb4522b4aa66 by @legohasiri @​Qiita

#c_plus__plus__qiita #dxライブラリ_qiita #dxlib_qiita

キーボードの入力状態を調べる - Qiita

DxLib Advent Calendar 2019の12日目の記事です。 [1日目:DXアーカイブの暗号化を強引に解除することは法に触れるのか?][6日目:プログラミング教育フリーソフト第4位アプリをDXライブラリでAndroidア...

🆕 新着Qiita記事をお知らせします。​

​『DxLibで画像管理するクラスを作った件』
https://qiita.com/legohasiri/items/cdae4495de893b0d9b7e by @legohasiri @​Qiita

#c_plus__plus__qiita #dxライブラリ_qiita #dxlib_qiita

DxLibで画像管理するクラスを作った件 - Qiita

DxLib Advent Calendar 2019の2日目の記事です。 今回DxLibで画像を管理してくれるクラスを作ったので公開します。 #実装 今回はSiv3Dのような構造で組んでいきます。 ```C++:Texture....

🆕 新着Qiita記事をお知らせします。​

​『【DXライブラリ】mp3(元m4a)音源の読み込みに失敗してしまった時の対処法』
https://qiita.com/KINGREGION/items/b1d7bf37b5ae18c13307 by @kingregion @​Qiita

#c_plus__plus__qiita #dxライブラリ_qiita

【DXライブラリ】mp3(元m4a)音源の読み込みに失敗してしまった時の対処法 - Qiita

DXライブラリのLoadSoundMem関数を使用して音源の読み込みを行ったが失敗した時のはなし ## 経緯 元々m4a形式だった音源をmp3に変換して再生しようとしていたが、なぜか再生できなかった。 Log.txtには「グラフの構...

🆕 新着Qiita記事をお知らせします。​

​『C言語アプリ9VAeをDXライブラリでAndroidアプリにした話(まとめ)』
https://qiita.com/danjiro/items/b43c8e21e38e88a3ff00 by @danjiro @​Qiita

#dxライブラリ_qiita #android開発_qiita #androidアプリ_qiita #gifアニメ_qiita #9vae_qiita

C言語アプリ9VAeをDXライブラリでAndroidアプリにした話(まとめ) - Qiita

2019.12.6 [MOVILE ACT OSAKA #12](https://mobileact.connpass.com/event/149964/)でライトトークすることになったので、発表原稿作成をかねて、C言語アプリ9VAe...

🆕 新着Qiita記事をお知らせします。​

​『DXライブラリでゲーム開発するための、初めにやっておくべき初期設定10選』
https://qiita.com/AioiLight/items/7bfbcd4f0ce786a9acc9 by @aioilight @​Qiita

#dxライブラリ_qiita #dxlib_qiita #ゲーム制作_qiita #ゲームプログラミング_qiita

DXライブラリでゲーム開発するための、初めにやっておくべき初期設定10選 - Qiita

DXライブラリという、ゲームプログラミング向けライブラリで初めにやっておくべき初期設定を簡易的な説明を添えつつ列挙してみました。 とりあえずこれさえ設定しておけばあとはゲーム開発に専念できる!って感じです。参考までにどうぞ。 ※*...

🆕 新着Qiita記事をお知らせします。​

​『RPG作成(UE4・Unity・DirectX・DXライブラリ、、、その他、諸々)(stage:1)』
https://qiita.com/tunakana00/items/1967ec071ca338e79b67 by @tunakana00 @​Qiita

#unity_qiita #dxライブラリ_qiita #directx_qiita #ue4_qiita #rpg_qiita

RPG作成(UE4・Unity・DirectX・DXライブラリ、、、その他、諸々)(stage:1) - Qiita

# とりあえず、何かそれっぽいものを作ってみる。 RPGって、何だろう? 「ドラ〇エ」とか「エ〇エフ」あとは、「テイル〇オブ」とか?? スマホゲームもあるしなあ。 やっぱ、象徴するのは戦闘シーンなので、戦闘シーンをなんかそれっぽいも...

🆕 新着Qiita記事をお知らせします。​

​『DXライブラリで初音ミクアニメーションを作ってみる。』
https://qiita.com/tunakana00/items/68fd32954baf575fdf2f by @tunakana00 @​Qiita

#3dcg_qiita #アニメーション_qiita #dxライブラリ_qiita #初音ミク_qiita

DXライブラリで初音ミクアニメーションを作ってみる。 - Qiita

# 3DCGアニメーションをDXライブラリで作る 今回は、以下の条件で作成を行いました。 - C++を使う(DXライブラリ) - 3DCGアニメーション 作成したうえでつまずいた点を記載します。 - カメラと初音ミクオブジェクトを...

🆕 新着Qiita記事をお知らせします。​

​『文化祭での作品について』
https://qiita.com/amidaandhero02/items/38291feb4df6f7debbec by @amidaandhero02 @​Qiita

#c_plus__plus__qiita #dxライブラリ_qiita

文化祭での作品について - Qiita

コードについて自分で解説。見直しにもなっていいかもしれない、と思い書いた。 C++歴一年ほどで作りました。設計等はこれまで何にも学んでなかったです。 ここはもっといい関数、書き方があるよ!と思ったら何なりと仰ってください。 ht...