200 человек и $50 млн vs один человек и вагон терпения: как соло-разработчик сделал игру уровня Atomic Heart

Atomic Heart делали 200 человек с бюджетом $50 млн. Hail to the Rainbow — один разработчик, 6 лет, почти без бюджета. Я взял интервью у Сергея Носкова и разобрал этот кейс как руководитель отдела разработки: продуктивность, деньги, выгорание и результат, который сложно отличить от AAA. Сколько на самом деле заработала игра

https://habr.com/ru/articles/1013082/

#индиразработка #солоразработчик #Unity #геймдев #Hail_to_the_Rainbow #Atomic_Heart #монетизация_игр #Steam #разработка_игр #продуктивность

200 человек и $50 млн vs один человек и вагон терпения: как соло-разработчик сделал игру уровня Atomic Heart

Меня зовут Тимофей, я руководитель отдела разработки, мы разрабатываем для бизнеса, и не особо пересекаемся к GameDev. Но недавно я столкнулся с "инди" проектом Hail to the Rainbow. Я специально взял...

Хабр

「Atomic Heart」,最後のDLC「Blood on Crystal」を4月16日にリリース。チャー・ルズとの最終決戦が繰り広げられる
https://www.4gamer.net/games/524/G052405/20260305034/

#4gamer #Atomic_Heart #アトミック #ハート #ホラー_オカルト

「Atomic Heart」,最後のDLC「Blood on Crystal」を4月16日にリリース。チャー・ルズとの最終決戦が繰り広げられる

4DivinityとBeep Japanは本日,Mundfishが開発する「Atomic Heart」のDLC第4弾「Blood on Crystal」を4月16日にリリースすると発表した。本作は,1955年の架空のソ連を舞台にした一人称視点のアクションRPGだ。Blood on Crystalは最後のDLCとなり,チャー・ルズとの最終決戦が繰り広げられる。

4Gamer.net

Создатели Atomic Heart подали в Роспатент заявку на регистрацию названия второй части игры

Практически три года после релиза культового иммерсив-сима Atomic Heart студия Mundfish продолжает держать поклонников в напряжении. Выяснилось, что еще 26 ноября 2025 года в Роспатент была подана заявка (№2025830404) на регистрацию товарного знака кипрской компании Slimao Limited — юридическим лицом, связанным с Mundfish.

https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/976904/

#atomic_heart #mindfish #товарный_знак #регистрация_товарного_знака #защита_игр #монетизация_игр

Создатели Atomic Heart подали в Роспатент заявку на регистрацию названия второй части игры

Источник: www1.fips.ru/fips_servl/fips_servlet?DB=RUTMAP&DocNumber=2025830404&TypeFile=html Cтудия Mundfish продолжает держать поклонников в напряжении. Выяснилось, что еще 26 ноября...

Хабр

Основы и роль саунд-дизайна в видеоиграх

1999-й год, время – около двух часов ночи. В комнате выключен свет, а на выпуклом телевизоре вы идете по школьной раздевалке. Графика далека от идеала, хотя для первой PlayStation – вполне. Скрип от шагов, плач, непонятные шорохи, звуки капающей воды. Вы открываете шкафчик – и из него выпрыгивает… кошка. Кошмары обеспечены на следующие несколько лет. Сердце бешено колотится, ладони потеют. Ваш страх реален – и он рожден не картинкой, а звуком.

https://habr.com/ru/companies/miip/articles/943804/

#видеоигры #саунддизайн #РВИ #игры #музыка #звук #silent_hill #Doom #Atomic_Heart #индиигры

Основы и роль саунд-дизайна в видеоиграх

1999-й год, время – около двух часов ночи. В комнате выключен свет, а на выпуклом телевизоре вы идете по школьной раздевалке. Графика далека от идеала, хотя для первой PlayStation – вполне. Скрип от...

Хабр

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России

Студия Mundfish не просто создала бестселлер, но и защитила его десятками товарных знаков на территории России. Зарегистрированными брендами стали близняшки, Баба Зина, главный герой и даже одна из локаций. Разбираемся в истории студии и её российских товарных знаках.

https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/933442/

#atomic_heart #mundfish #товарные_знаки #брендинг #персонажи

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России

Компания, создавшая одну из самых популярных игр современности,  была  основана в 2017 году на Кипре Артемом Галеевым, Робертом Багратуни, Евгенией Седовой и Олегом Городишениным. Как...

Хабр

Разрабы Atomic Heart выпустят кастомный ПК с ХОЛОДИЛЬНИКОМ в виде ремшкафа Элеоноры.

За дверцей спрятаны Intel Core i7-14700KF, RTX 4080 Super и 32 ГБ оперативки. Есть даже специальный отсек для бутеров и напитков.

Интересно, какой ценник будет?

#atomic_heart #pc #game

「Atomic Heart」のDLC第3弾「Enchantment Under the Sea」本日リリース。海底ネプチューン研究所や新たなグローブ能力を実装
https://www.4gamer.net/games/524/G052405/20250128027/

#4gamer #Atomic_Heart #アトミック #ハート #ホラー_オカルト

「Atomic Heart」のDLC第3弾「Enchantment Under the Sea」本日リリース。海底ネプチューン研究所や新たなグローブ能力を実装

Beep Japanは本日,アクションRPG「Atomic Heart」のDLC第3弾「Enchantment Under the Sea」をリリースした。DLCでは,新施設である「海底ネプチューン研究所」や,新たな武器「サンダークラップ」「KM-4クズミッチ」,新しいグローブ能力「ブレイズ」「ウィップ」などが追加されている。

4Gamer.net

「Atomic Heart」DLC第3弾「Enchantment Under the Sea」2025年1月28日に発売。新たな施設「海底ネプチューン研究所」が登場
https://www.4gamer.net/games/524/G052405/20241210007/

#4gamer #Atomic_Heart #アトミック #ハート #ホラー_オカルト

「Atomic Heart」DLC第3弾「Enchantment Under the Sea」2025年1月28日に発売。新たな施設「海底ネプチューン研究所」が登場

Beep Japanは本日,アクションRPG「Atomic Heart」のDLC第3弾「Enchantment Under the Sea」を2025年1月28日に発売すると発表した。DLCでは,新施設である「海底ネプチューン研究所」やサンゴのミュータント,新たな武器「サンダークラップ」「KM-4クズミッチ」などが追加される。

4Gamer.net

Als ich das vorletzte Mal meine Ü100 Großmutter besucht habe fragte sie mich ob ich immer noch so gerne #Computerspiele spielen würde. Ja, tue ich, aber nicht mehr so viel. Habe ihr mit leichten Worten erklärt dass ich eine #Spielekonsole nutze. Sie ließ dann ihren #Lieblingspfleger ein #Spiel für mich kaufen und hat es mir beim letzten Besuch stolz überreicht. Leider ist es #Atomic_Heart. Abgesehen von der #Kontroverse ist es einfach kein gutes Spiel. Ich WOLLTE es aufgrund der Umstände mögen, aber das geht nicht. Das Spiel macht einfach überhaupt keinen #Spaß.

1/2

Как дела у российского геймдева: 7 достойных проектов последних лет

Российские разработчики уже давно разрушили стереотипы, что отечественный геймдев — это только War Thunder и мобильные симуляторы фермера. Подготовили обзор семи видеоигр — от инди до AAA-игр, которые вышли в последние несколько лет. Рассказываем, как создавались эти проекты и почему они заслуживают внимания.

https://habr.com/ru/companies/skillfactory/articles/831810/

#gamedev #gamedevelopment #разработка_игр #продвижение_игр #индиигры #стартап #atomic_heart #pathfinder #российские_стартапы

Как дела у российского геймдева: 7 достойных проектов последних лет

Российские разработчики уже давно разрушили стереотипы, что отечественный геймдев — это только War Thunder и мобильные симуляторы фермера.  Анна Маврина, автор Skillfactory, подготовила...

Хабр