👨💻 Xây dựng hệ thống gọi broadcast real-time sử dụng WebRTC & WebSockets trong Next JS:
- 💬 WebSockets: Xử lý tín hiệu thời gian thực & quản lý người tham gia
- 📹 WebRTC: Truyền phát A/V trực tiếp peer-to-peer qua ICE, NAT traversal
- 🔁 React Context: Quản lý trạng thái tập trung
- 🚀 REST APIs: Xử lý logic nhóm gọi, xác thực và lịch sử

#WebRTC #WebSockets #RealTime #VideoCall #NextJS #WebDevelopment
#TruyềnThôngThờiGianThực #TruyềnHìnhTrựcTiếp #LậpTrìnhWeb #CôngNghệWeb

https://dev.to/ad

Aditya Dwivedi — DEV Community Profile

I am a test automation enthusiast at LambdaTest who is always fascinated about new testing frameworks and programming languages.

DEV Community

WebSockets giống như cuộc gọi điện thoại 🌐: Kết nối một lần - trình duyệt và máy chủ có thể trao đổi dữ liệu ngay lập tức, hai chiều mà không phải hỏi lại liên tục như HTTP (kiểu nhắn tin).

Ứng dụng thực tế:
💬 Chat trực tuyến
📈 Cập nhật giá cổ phiếu
🎮 Game online
🔔 Thông báo tức thì
📝 Google Docs

Không lãng phí tài nguyên, kết nối mượt mà!

#WebSockets #SocketMạng #CôngNghệ
#TechExplained #RealTime #ELI5

https://dev.to/esreekarreddy/websockets-explained-like-youre-5-152a

📱 WebSockets Explained Like You're 5

A phone call instead of texting

DEV Community

Just shipped a new hands-on tutorial:
Build a Global New Year Orchestrator with Quarkus.

Quartz + WebSockets + PostgreSQL Dev Services + a live 3D globe.
Time-zone aware scheduling done right.
Full source included.

Read here → https://www.the-main-thread.com/p/quarkus-global-new-year-orchestrator-tutorial

#Java #Quarkus #DevServices #WebSockets #Quartz #OpenSource

Gặp khó khăn khi tách WebSocket ra module riêng, chia sẻ state phức tạp, phải dùng Redis… Giải pháp: dùng framework tích hợp WebSocket như Hyperlane, WebSocket trở thành “first‑class citizen”, middleware chung, quản lý trạng thái đồng nhất, giảm bugs và chi phí. #WebSockets #Realtime #Framework #Hyperlane #LậpTrình #PhátTriểnWeb

https://dev.to/member_6331818c/that-real-time-headache-its-not-the-websockets-its-your-framework-3lj1

That-Real-Time-Headache-Its-Not-The-WebSockets-Its-Your-Framework

Hyperlane is a lightweight and high-performance Rust HTTP server library designed to simplify network service development. It supports HTTP request parsing, response building, TCP communication, and redirection features, making it ideal for building modern web services.

DEV Community

Một backend ghi chú hợp tác thời gian thực được xây dựng bằng Vapor (Swift), hỗ trợ xác thực JWT, WebSockets và lưu trữ nét vẽ. Dùng MongoDB qua Fluent ORM, cung cấp CRUD cho ghi chú, chia sẻ qua token và cộng tác trực tiếp.

#Vapor #Swift #Backend #WebSockets #JWT #MongoDB #Realtime #Collaboration #SwiftOnServer #VaporBackend #GhiChúTrựcTuyến #CộngTácTrựcThờiGianThực

https://dev.to/amritesh240304/swift-on-servers-m46

Swift On Server's

Vapor Drawing Backend - Project Overview A collaborative note-taking backend built with...

DEV Community

Socket.IO Rooms là công cụ mạnh mẽ để quản lý giao tiếp thời gian thực, cho phép bạn gửi tin nhắn đến các nhóm người dùng cụ thể. Rất quan trọng cho các ứng dụng như chat, cộng tác và game online.
#SocketIO #Realtime #Websockets #Rooms #CôngNghệ #GiaoTiếpThờiGianThực

https://dev.to/ctrix/mastering-real-time-communication-with-socketio-rooms-4bom

Mastering Real-Time Communication with Socket.IO Rooms

Socket.IO is a powerful library that enables real-time, bidirectional, and event-based communication...

DEV Community

Khi mở rộng Flask-SocketIO trên Kubernetes, cần xử lý cả kết nối ổn định & truyền tin liên pod. Dùng **Sticky Sessions** (session affinity qua cookie) tại Ingress để giữ kết nối WebSocket, và **Redis pub/sub** làm message queue giúp các pod chia sẻ sự kiện. Lưu ý: đặt `affinity-mode: persistent` và cấu hình `message_queue` trong SocketIO. Không dùng single Redis ở quy mô cực lớn do瓶颈 tại throughput.

#Kubernetes #FlaskSocketIO #Redis #WebSockets #Scalability #ScalableArchitecture #StickySessio

If you enjoy reading 1040 words about why #SSE is the worst possible choice for #LLM token transport, you’re gonna love this! 🤡 Spoiler: #WebSockets are better, but you already knew that because it’s 2025 and we’re still having this conversation. 🚀
https://zknill.io/posts/sse-sucks-for-transporting-llm-tokens/ #tokentransport #techdebate #HackerNews #ngated
SSE sucks for transporting LLM tokens

SSE sucks I’m just going to cut to the chase here. SSE as a transport mechanism for LLM tokens is naff. It’s not that it can’t work, obviously it can, because people are using it and SDKs are built around it. But it’s not a great fit for the problem space. The basic SSE flow goes something like this: Client makes an HTTP POST request to the server with a prompt Server responds with a 200 OK and keeps the connection open Server streams tokens back to the client as they are generated, using the SSE format Client processes the tokens as they arrive on the long-lived HTTP connection Sure the approach has some benefits, like simplicity and compatibility with existing HTTP infrastructure. But it still sucks.

/dev/knill

Doing a bit of reading on the #Seaside approach to #Phoenix #LiveView. It looks like they have made a ton of progress using #WebSockets.

I need to make a little test app to see how this works.

Very cool.