Farren & Boji

2 sympathische Charaktere, die in ihrer freundschaftlichen Entwicklung mal nicht so oberflächlich gehalten sind ... 🤗

Btw: der gezeichnete Boji ist so knuffig ... 🥰

#Gaming #VideoGames #StrayBlade #PS5 #VirtualPhotography #TrophyHunter #FanArt

Mein #StrayBlade Fazit:

+ nette Grafik & Musik
+ simple Story
+ sympathische Charaktere
+ einige witzige Dialoge & Interaktionen
+ viele Waffen, Rüstungen, Farben usw

| schlichte Gegner, Monster & Bosse

- etliche Glitches & div. Bugs

-- das Map Design

--- die Wegfindungen

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Uff, endlich ist es geschafft & das Game samt Trophäen auf 100% abgeschlossen ... 😎

Wenn man das Kampfsystem erst einmal verinnerlicht hat, ist es recht einfach.
Die eigentliche Herausforderung besteht darin, den ganzen Sammelkram zu finden & Trophäen nicht zu verpassen ... 🤪

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Eine ätzende Gegend muss auch einen ätzenden Gebietsboss haben ... 😤

Es hat einige Versuche gebraucht, bis sie den Boss-Posten geräumt hat ... 😎

Im Turm steht dann wohl der finale Fight an, also hat der Sammelkram nun absolute Priorität, da ich nicht weiß, ob man das nach Abschluß der Story noch erledigen kann ... 🤔

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Grüner Giftnebel, Feinde, Viecher & eine Blumenart, die Farren essen muss, um für ein paar Sekunden (!!!) immun gegen das Gift zu sein, damit er durch die verschlungenen Pfade wandeln & die 3 Drachen platt machen kann ... 😱

Absolut ätzend ... 🤬

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Und weiter im Labyrinth der verschlungenen Wege ins nächste Gebiet... 😎

Auch hier gab es wieder einen Zwischenboss, bevor man dem eigentlichen Boss gegenüber tritt ...

Der Bär war recht einfach, aber für den Sieg über Uskol brauchte Farren 2 Versuche ... 🫣

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Ach, der Hirsch war gar nicht der Gebietsboss ... 😳

Nun ja ... 🙄

Tezuth hat es Farren nicht leicht gemacht, aber am Ende musste er klein beigeben ... 😃

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Boah, endlich beim Gebietsboss angekommen ... 😗

Und nein das Game ist nicht schwer ... 🙄
Das Gebiet ist einfach nur groß, mit sehr verschlungenen Wegen & etlichen Sackgassen.
Es ist wie in einem Irrgarten ... 🤪

Der Boss selbst ist nicht der Rede wert & war schnell besiegt ... 😎

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Heute endlich Boji kennengelernt ... 😀

Die neue Rüstung macht was her, der Speer ist def. besser zu handhaben, als der Zweihänder & das Blocken ist mit dem Schild auch viel effizienter ... 😃

Es läuft also viel besser als gestern ... 😁

Aber nach einer Ablebung musste ich festgestellt, dass ein bereinigtes Gebiet schon wieder anderweitig besiedelt wurde ... 😳😂

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Am Großen Tor mal ein kleines Fazit:

Die simple grafische Gestaltung des Games täuscht mal wieder über ein knallhartes Kampfsystem hinweg ... 🤪

Zudem hasse ich die langsamen Zweihändern ... 🤨

Das Parieren mit seiner komischen Tastenbelegung will echt gelernt sein ... 😝

Und die ständig fehlende Ausdauer macht den Einstieg knackig ... 🤪

Also ganz schnell die perfekten Wo Long Fights vergessen & umlernen ... 😎

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