qwant news | Google Pixel 11's Tensor G6 could repeat the same GPU mistakes

AI generated summary, Read the full article for complete information.

The article warns that Google’s upcoming Pixel 11 is set to repeat the GPU shortcomings of the Tensor G5: leaks show the Tensor G6 will retain the 2021‑era PowerVR CXTP‑48‑1536 GPU, still missing Vulkan 1.4 support and delivering sub‑par gaming performance despite possible clock‑speed boosts. While the G6 does bring a notable CPU upgrade—featuring Arm’s new C1 Ultra core (4.11 GHz) plus several C1 Pro cores, which should improve overall speed and efficiency—the lack of a modern GPU architecture means the Pixel 11 may continue to lag behind competitors in graphics capability even as its CPU performance improves.

Read more: https://www.androidpolice.com/google-pixel-11-tensor-g6-could-repeat-same-gpu-mistakes/

#Google #Pixel11 #TensorG6 #PowerVR #Arm

Google Pixel 11's Tensor G6 could repeat the same GPU mistakes

Big CPU upgrades, no GPU improvements

Android Police

(more Linux and FOSS news in previous posts of thread)

Java 26 has been released with improved G1 garbage collector, HTTP/3 support, and more:
https://alternativeto.net/news/2026/3/java-26-has-been-released-with-improved-g1-garbage-collector-http-3-support-and-more/

OpenJDK 26 Released With The Java Applet API Finally Removed:
https://www.phoronix.com/news/OpenJDK-Java-26-Released

Kotlin 2.3.20 brings Gradle 9.3.0 support and name-based destructuring:
https://alternativeto.net/news/2026/3/kotlin-2-3-20-brings-gradle-9-3-0-support-and-name-based-destructuring/

Next.js 16.2 launches with faster rendering & startup, a redesigned error page, and more:
https://alternativeto.net/news/2026/3/next-js-16-2-launches-with-faster-rendering-and-startup-a-redesigned-error-page-and-more/

Intel Ends Work On Open-Source kAFL-Fuzzer For Fuzzing VMs:
https://www.phoronix.com/news/Intel-Ends-kAFL-Fuzzer

Cambalache 1.0 Released After Five Years For Designing Modern GTK UIs:
https://www.phoronix.com/news/Cambalache-1.0-GTK-UIs

CMake 4.3 Released With Package Import/Export Using The Common Package Specification:
https://www.phoronix.com/news/CMake-4.3-Released

FFmpeg 8.1 adds new codec support, Vulkan improvements, EXIF metadata parsing, and more:
https://9to5linux.com/ffmpeg-8-1-hoare-multimedia-framework-brings-d3d12-h-264-av1-encoding

Imagination's Open-Source PowerVR Vulkan Driver Now Plays Nicely With Zink OpenGL::
https://www.phoronix.com/news/PowerVR-Vulkan-Does-Zink

The Linux Foundation secures $12.5 million to boost open source security:
https://betanews.com/article/the-linux-foundation-secures-12-5-million-to-boost-open-source-security/
(They should rather secure money for lobbying against the age verification laws, if they were truely for Linux, but of course they do nothing, because there are a bunch of big tech companies behind it...)

FosseryWeb progress report:
Started the regeneration of HTML cheathseets using page-builders, but didn't get far, because I had some other stuff to do, plus I have to deal with the age verification nonsense, work on a contingency plan in case things get too bad... I mean it's already too bad with Systemd laying the ground work...

#WeeklyNews #OpenSource #FOSSNews #OpenSourceNews #FOSS #News #Java #OpenJDK #Kotlin #NextJS #Cambalache #CMake #FFmpeg #PowerVR #LinuxFoundation #FosseryWeb #ProgrammingLanguage #Programming #Development #Dev #Coding #JavaScript #Intel #FosseryTech

Java 26 has been released with improved G1 garbage collector, HTTP/3 support, and more

Oracle has released Java/JDK 26, offering 10 JDK Enhancement Proposals, including preview and incubator features. Highlights include improved language uniformity, enhanced G1 garbage collector, HTTP/3 support, and performance boosts.

AlternativeTo
BeaglePlay Reaches Upstream PowerVR Graphics Milestone — A Win for Open Source and Our Community

BeagleBoard.org Foundation is a Michigan, USA-based 501(c)(3) non-profit corporation existing to provide education in and collaboration around the design and use of open-source software and hardware in embedded computing.

BeagleBoard

Pixel 10 w końcu dostaje „prawdziwe” sterowniki graficzne. Koniec problemów z grami?

To rzadkość w świecie Androida, by o aktualizacji sterowników GPU pisać newsy, ale przypadek Pixela 10 jest wyjątkowy.

Google w najnowszej becie Androida 16 (QPR3) wreszcie dostarczyło łatkę, która powinna być zainstalowana w telefonie w dniu premiery.

Kiedy Pixel 10 trafił do sklepów z nowym układem Tensor G5, Google zdecydowało się na radykalną zmianę – porzuciło grafikę ARM Mali na rzecz układów PowerVR od Imagination Technologies. Niestety, na start telefony otrzymały przestarzałe sterowniki, co skutkowało dziwnymi przycięciami i problemami w wymagających grach.

Wersja 25.1 naprawia zaległości

Jak donosi 9to5Google, w najnowszej wersji beta (Android 16 QPR3 Beta 1) zaszyto wreszcie aktualizację sterowników GPU do wersji 25.1. Dlaczego to ważne?

Ta wersja była dostępna u producenta czipu już w sierpniu, ale Google nie zdążyło jej wdrożyć na premierę Pixela.

Wprowadza pełną zgodność ze standardem Vulkan 1.4, co powinno zauważalnie poprawić stabilność i wydajność w grach.

Pierwsi testerzy zgłaszają poprawę płynności, m.in. w trybie Picture-in-Picture.

Haczyk? Musisz poczekać do wiosny

Zła wiadomość jest taka, że aktualizacja jest obecnie częścią cyklu QPR3, co oznacza, że w stabilnej wersji trafi do wszystkich użytkowników dopiero w okolicach marca 2026 roku. Jeśli jednak Twój Pixel 10 irytuje Cię wydajnością w grach, możesz rozważyć dołączenie do programu Android Beta.

Google robi porządki na belce powiadomień. Funkcja „Organizer” trafia na Pixele (ale jest haczyk)

#aktualizacja #Android16 #GooglePixel10 #gpu #PowerVR #QPR3 #TensorG5

Google zapowiada aktualizacje sterowników GPU dla Pixela 10. Ma być szybciej w grach

Google oficjalnie potwierdziło, że w nadchodzących aktualizacjach oprogramowania dla serii Pixel 10 znajdą się nowe wersje sterowników procesora graficznego (GPU).

To odpowiedź na doniesienia, że telefony, które trafiły na rynek we wrześniu, działają na przestarzałym oprogramowaniu układowym, co może wpływać na ich wydajność.

YouTube wprowadza narzędzie do wykrywania deepfake’ów z wykorzystaniem AI

Jak zauważył serwis Android Authority, problem dotyczy chipu Tensor G5 i jego procesora graficznego PowerVR. Obecnie smartfony Pixel 10 (w tym wersje Pro) działają na sterowniku w wersji v24.3, która nie tylko ma już kilka miesięcy, ale przede wszystkim nie posiada jeszcze pełnego wsparcia dla systemu Android 16. Tymczasem producent GPU udostępnił nowszą wersję (v25.1) już w sierpniu.

W odpowiedzi na te doniesienia, Google wydało oświadczenie, w którym potwierdza plany aktualizacji. „Kontynuujemy poprawę jakości sterowników w naszych comiesięcznych i kwartalnych aktualizacjach systemu. Na przykład, ostatnie poprawki z września i października zawierały ulepszenia sterowników. W przyszłych wydaniach planujemy dalsze aktualizacje sterowników GPU” – poinformowała firma.

Dla użytkowników, w tym posiadaczy modeli Pixel 10 Pro XL, jest to ważna informacja. Aktualizacja sterowników GPU ma bezpośredni wpływ na wydajność graficzną, szczególnie w grach mobilnych. Choć, jak zaznacza 9to5Google, nie „przemieni to magicznie Tensora G5 w potępieńczą bestię”, to z pewnością może wyeliminować obecne problemy z płynnością i w pełni zoptymalizować działanie układu pod kątem najnowszego oprogramowania.

Google DeepSomatic: nowa AI do precyzyjnego tropienia genetycznych przyczyn raka

#aktualizacja #Android16 #Google #gpu #news #Pixel10 #Pixel10Pro #PowerVR #sterownikiGPU #TensorG5 #wydajność

Leistungsprobleme beim #Pixel10? #Google verwendet offenbar einen veralteten #Grafiktreiber, der die #PowerVR-#GPU im #TensorG5 massiv ausbremst - statt 1 GHz läuft die GPU nur mit 396 MHz. https://winfuture.de/news,153651.html?utm_source=Mastodon&utm_medium=ManualStatus&utm_campaign=SocialMedia
Pixel 10: Alter Grafiktreiber bremst wohl neue Google-Smartphones aus

Wer sich ein Google Pixel 10 zugelegt hat, kämpft möglicherweise mit Leistungsproblemen und anderen Bugs, die bei grafisch anspruchsvollen Aufgaben wie Spielen auftreten können. Jetzt zeichnet sich ab, dass ein veralteter Grafiktreiber die Ursache sein könnte.

WinFuture.de

Are you are looking for a role developing the underlying HW & SW that makes 3D graphics run?

If so, *we* are looking for a mid/senior person to join our 3D Graphics Research Team at Imagination Technologies ( #powervr )

https://www.imaginationtech.com/careers/vacancies/?job=502525

Search our jobs - Imagination

A career at Imagination means you are part of constant innovation; collaborating with the most brilliant minds to push the limits of technology.

Imagination