Krasse #blender Facts
Vor ca. 10 Jahren habe ich mir einen #GamingLaptop, den #ASUS #ROG G750JX-T4070H, selbst zu Weihnachten geschenkt. Der hat mich damals ca. 1600,- Euro gekostet.
Vor etwa einem halben Jahr habe ich mir einen neuen Laptop, den #Acer #Nitro5, ebenfalls ein Gaming Laptop, für ca. 700,- Euro gekauft. Also deutlich günstiger....
Hier die Hardware Spezifikationen:
Alter Laptop (ASUS):
Intel(R) Core(TM) i7-4700HQ
4 CPU Cores
NVIDIA GeForce GTX 770M
8GB DDR3 Ram
Neuer Laptop (Acer):
Intel(R) Core(TM) i5-10300H
8 CPU Cores
NVIDIA GeForce RTX 3050M
16 GB DDR4 Ram
Nunja, was soll ich sagen... ich rendere gerade eine recht aufwendige Wasser Physics Animation in blender. Blender ist auf beiden Rechnern identisch eingestellt (.config/blender kopiert) und auch die Animation ist identisch (identisches .blend File).
Im Rendermode Cycles aber auf CPU Prozessor gestellt, ist der alte Laptop minimal schneller, als der Neue Laptop.
Im Rendermode Cycles aber auf GPU, also Grafikkarte als Renderprozessor gestellt, ist der neue Laptop minimal schneller, als der alte Laptop. Kommt allerdings wegen des geringen Grafikkarten Speichers (Texturspeicher) an seine Grenzen und kann die Animation nicht vollständig rendern....
Merke: Alte Hardware kann noch echt lange ihren Dienst tun.... 🙂
Es überrascht mich tatsächlich etwas. Einerseits hatte ich natürlich gehofft, dass der neue Laptop mehr hermacht... andererseits ist mir aber auch bewusst, dass der alte Laptop damals mehr als doppelt so viel gekostet hat und für die damalige Zeit deutlich leistungsstärker war, als der neue 700,- Laptop für heutige Verhältnisse.
Naja... das wollte ich euch nur gerade mal kund tun... keine Ahnung wieso... 😛