Hard to believe I took this 14 years ago already! Nikon D7000/17-55 2.8 Depicted is the Mode Gakuen Cocoon Tower in Nishi-Shinjuku, Tokyo, Japan, in 2012. Such an awesome and impressive piece of modern architecture!

Prints here:
https://dean-harte.pixels.com/featured/tokyo-linearity-dean-harte.html

#architecture #tokyo #Monochrome #urbanLandscape #skyscraper #shinjuku #Japan #architect #highrise #futuristic #mastoart #wallart #fediart #fediverse #blackandwhite #linear #linearity

Tengo la impresión de que #Canva convirtió la suite de #Affinity en otro #Linearity
Measuring the Unmeasurable? Systematic Evidence on Scale Transformations in Subjective #SurveyData https://d.repec.org/n?u=RePEc:iza:izadps:dp18029&r=&r=hap
"The relationship between the ‘cost’ of deviating from #linearity and the risk of sign reversal is, as one might expect, concave. Approximately 20% of results published in leading economic journals are reversed with some transformation that has a plausible cost. Restricting ourselves to interpreting wellbeing data as merely ordinal (i.e. allowing for any departure from linear scale use), increases this share to about 60%.
… Turning to relative magnitudes, we focus on unemployment and income as key determinants studied across multiple papers in our database. While coefficient signs for these are fairly robust, their relative magnitudes are highly sensitive to scale use assumptions. Marginal rates of substitution between unemployment and income can vary by an order of magnitude under plausible deviations from linearity.
#statisticalInference and estimates of relative effect magnitudes become unreliable, even under modest departures from linearity. This is especially problematic for policy applications. We show that these concerns generalise to many other widely used survey-based constructs."
#ordinalMeasures #LikertScale #economics

Novak et al. derive a functional response model that unifies Holling’s classical forms. The model clarifies when linearity can be a mechanistically-reasoned description of predator feeding rates and the consequences it has for predator-prey dynamics.

Read now ahead of print!
https://www.journals.uchicago.edu/doi/10.1086/737023

#PredatorPreyDynamics #Linearity #Holling #EEB

@JetForMe

Sorry, I didn't make it clear enough:

#Curve is the name of the app;
#Linearity is the name of the company

https://www.linearity.io

(I'll update the original)

Linearity: Professional Vector Design & Animation Tools for Apple Devices | Linearity

Design & animation apps for Apple devices. Made for illustrators, designers and creative professionals. Design with precision, create with ease. Get started for free!

One tile (the bottom left) before scoring a satisfactional amount of 91287 points on #Linearity by ConejaMutante (cc: @silverdrakkar )

Really enjoying this game, reminds me of one of the Simon Tatham's Puzzles.

https://conejamutante.itch.io/linearity

Für schnelle vektorbasierte Zeichnungen habe ich auf dem iPad lange Zeit Vectornator von Linearity benutzt. Mal eben schnell eine Skizze für ein Arbeitsblatt erstellen war damit im Handumdrehen erledigt. Die App war leicht zu bedienen und hatte gute Exportoptionen. Günstig war sie auch noch, weil sie weder Geld kostete noch Werbung einblendete. Anscheinend wollte der Hersteller erstmal Nutzer gewinnen und an sich binden. Das scheint Linearity auch auch gelungen zu sein, denn jetzt sollen die Kunden gemolken werden.

Die Oberfläche von Linearity Curve. Aufgeräumt und übersichtlich. Leider ist beim Wechsel von Vectornator zu Curve die Datei in Mitleidenschaft gezogen worden.

Mitte letzten Jahres wurde Vectornator zu Linearity Curve. Gleichzeitig wurde eine eigene Cloud und AI-Unterstützung angekündigt. Fast nebenbei kam dabei auch zur Sprache, dass die App in nicht allzu ferner Zukunft kostenpflichtig werden würde. Ansonsten änderte sich erstmal nichts, außer dass es massive Probleme mit dem Rollout der neuen Cloud gab. Diese Woche kamen dann erste Preisinfos vom Hersteller, die sich echt gewaschen haben:

Es gibt insgesamt drei Preis- bzw. Nutzergruppen:

  • Starter (kostenlos): 3 Dateien in Curve und 3 Dateien im Animationsprogramm Linearity Move. Das ist echt nicht viel, sogar ich als absoluter Gelegenheitsnutzer habe es in ca. 1,5 Jahren auf mehr als sechs Dateien gebracht.
  • Pro ($7.99/Monat bei jährlicher Abrechnung, sonst $11.99): Hier gibt es eine unlimitierte Anzahl von Dateien und priorisierten Support. Aber warum wird den Nutzern eine extra Cloud aufgezwungen wo es die Software sowieso nur im Apple-Universum gibt? Die iCloud existiert und funktioniert hervorragend.
  • Org: Für Organisationen und Unternehmen. Ask for price. Definitiv nicht für meine Zwecke.
  • Wenn man also Curve ab dem 15. Februar 2024 weiter nutzen möchte, das ist das angekündigte Datum des nächsten Updates, soll man fast $100 pro Jahr auf den Tisch legen. Zumindest wenn man nicht ständig Dateien extern sichern und aus der hauseigenen Cloud löschen möchte, um Platz für neue Skizzen zu schaffen.

    Da die Einführung der Linearity Cloud schon eher ruppelig verlief und ich neben iCloud und pCloud nicht noch eine weitere Cloud brauche – ganz zu schweigen von den hohen Kosten für meine geringen Ansprüche – musste eine Alternative her.

    Mit Affinity Designer 2 war die auch schnell gefunden. Zwar ist die Benutzeroberfläche bei weitem nicht so aufgeräumt wie bei Curve, aber dafür ist sie fast identisch zu der von Affinity Photo 2, was ich zum Entwickeln und Bearbeiten von Fotos auf dem iPad benutze. Ähnliche Werkzeuge liegen an vergleichbaren Stellen und die Bedienkonzepte unterscheiden sich nur geringfügig. Der Funktionsumfang übersteigt meine bescheidenen Fähigkeiten bei Designer 2 genau so wie bei Curve

    Die Oberfläche von Affinity Designer 2. Nicht ganz so aufgeräumt aber trotzdem gut zu verwenden.

    Der Export aus Curve und Import in Designer 2 (via SVG) funktionierte problemlos. Nur bei einer Datei musste ich etwas nacharbeiten. Hier war aber auch schon beim Umstieg von Vectornator zu Curve etwas durcheinander gekommen: Netterweise nichts, was nicht innerhalb von einigen Minuten zu korrigieren war.

    Und das Erfreulichste: Designer 2 kommt als Einzelkauf ohne Abo-Zwang zu einem Bruchteil des Preises von Curve

    https://www.4metal.info/2024/02/04/von-vectornator-ueber-curve-zu-affinity-designer-2/

    #Curve #Designer2 #Linearity

    Linearity: Professional Vector Design & Animation Tools for Apple Devices | Linearity

    Design & animation apps for Apple devices. Made for illustrators, designers and creative professionals. Design with precision, create with ease. Get started for free!

    I am thrilled to announce a major milestone for Linearity - the launch of our groundbreaking animation tool, Linearity Move! 🚀

    With Linearity Move, anyone can create compelling motion graphics, whether an amateur designer or a professional animator. 🧡

    This is just the beginning, as we have an exciting roadmap planned with even more amazing features and updates in the pipeline! 🙌

    Download Linearity Move here: https://apps.apple.com/us/app/linearity-move-animation-maker/id6443677011

    #linearitymove #linearity #getitmoving

    ‎Linearity Move Animation Maker

    ‎Linearity Move is revolutionary animation tool that simplifies motion graphics creation on both Mac and iPad. Whether you want to bring static designs to life or start a project from scratch, you can do it all in just a few clicks. With Linearity Move, you don't need to be an expert to transform y…

    App Store

    FigmaやAdobe Illustratorファイルの読込みにも対応した、Linearity Curve(旧Vectornator)派生のMac&iPad用アニメーション作成アプリ「Linearity Move」が予約注文を開始。
    https://applech2.com/archives/20231226-linearity-move-preorder-now.html

    #applech2 #Vectornator #AppStore #iPad #iPadOS #Linearity #Mac #MacAppStore #macOS #News #アプリ #サブスクリプション #予約注文