🌖 關於 ThorVG
➤ 強大的向量圖形解決方案
https://www.thorvg.org/about
ThorVG 是一個開源的向量圖形庫,專為創建向量場景和動畫而設計。它兼具強大效能與輕量級效率,支援多種平臺和渲染後端,並提供簡潔易用的介面。ThorVG 已成功應用於 Canva、dotLottie、Flux Audio 和 Godot 等專案,顯著提升了渲染速度和降低了記憶體使用量。其核心設計理念是模組化和可擴展性,方便整合至各種應用程式和系統中。
+ 這是一個令人印象深刻的圖形庫,讀起來既專業又易於理解,應用範例也很有說服力。
+ 很高興看到有開源專案致力於提升圖形渲染效能,尤其是在行動裝置上,這對開發者來說是一大福音。
#圖像處理 #向量圖形 #動畫
About | ThorVG

ThorVG is a free-software graphics library for drawing vector-based scenes and animations. "Simpler is better" is the philosophy of the ThorVG project - it provides simple and user-friendly interfaces while keeping a small size and minimal software complexity.

ThorVG
🌘 為向量時代重塑羽化效果
➤ 告別位圖轉換,擁抱向量羽化的新時代
https://rive.app/blog/how-rive-reinvented-feathering-for-the-vectorian-era
Rive 的運行時負責人 Chris Dalton 分享了團隊如何從零開始構建一個完全基於向量的羽化系統。傳統的羽化方式依賴於耗費資源的 Gaussian 模糊,透過將向量圖形轉換為位圖來實現,降低了可擴展性和效能。Rive 團隊透過利用現有的渲染器反鋸齒技術,並直接在向量曲線本身進行數學計算,成功地實現了真正的向量羽化效果,避免了不必要的位圖轉換,並大幅提升了效能和可擴展性。
+ 終於有一間公司願意挑戰既有的規範,從根本上解決向量圖形渲染的問題了!這對於需要大量使用向量圖形的設計師來說,絕對是一大福音。
+ 聽起來很技術性,但如果真的能提升效能和品質,那絕對值得關注。我很好奇這項技術的實際應用效果如何。
#技術 #設計 #向量圖形 #Rive
Reinventing feathering for the Vectorian era

The unfiltered story behind breaking free from rigid, outdated specs and building the first true vector feather.

🌗 新的貝茲曲線用於向量圖形
➤ 通過數學解決貝茲曲線存在的問題
https://ad8e.pages.dev/curve
本文介紹瞭如何通過數學創建一個更易於使用的貝茲曲線版本,解決了貝茲曲線存在的問題,包括難以猜測正確的控制點長度、無法表示圓形、刪除現有節點會創建一個混亂的曲線等等。通過局部控制,可以創建一個全局曲線,並且可以使用數學解決這些問題。
+ 這篇文章很有趣,我從未想過數學可以解決這些問題。
+ 我從未使用過貝茲曲線,但這篇文章讓我對它有了更深入的瞭解。
#向量圖形 #貝茲曲線 #數學
New Bézier curves for vector graphics

Mathematical insights create a more intuitive UI for Bézier curves.

🌘 灣區鏽蝕 2023 年 5 月:Raph Levien 談 Xilem 向量圖形 - YouTube
➤ 介紹 Raph Levien 對 Xilem 向量圖形的看法
https://www.youtube.com/watch?v=XjbVnwBtVEk
本文介紹了 Raph Levien 在 2023 年 5 月的 Bay Area Rust 活動上,對 Xilem 向量圖形的演講。他分享了 Xilem 向量圖形的特點和優勢,以及其在現今技術發展中的應用。
+ 我對 Xilem 向量圖形很感興趣,希望能夠了解更多相關的技術細節。
+ Raph Levien 的演講很生動有趣,讓我對向量圖形有了更深入的了解。
#YouTube #Xilem #向量圖形 #Raph Levien #技術
Bay Area Rust May 2023: Raph Levien on Xilem Vector Graphics

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