🌘 如何在 macOS Tahoe 26 中恢復獨特形狀的應用程式圖示
➤ 找回 Mac 靈魂:重現個性化的應用程式圖示
https://simonbs.dev/posts/how-to-bring-back-oddly-shaped-app-icons-on-macos-26-tahoe/
macOS Tahoe 26 棄用了過去獨特且具個性的應用程式圖示,改採用與 iOS 相同的圓角方形圖示。本文介紹了使用者和開發者恢復這些獨特圖示的方法,使用者可以透過 Finder 手動更換圖示檔案,而開發者則可以利用 NSDockTile API 在應用程式啟動時替換預設圖示。
+ 「我完全同意作者的觀點!圓角方形圖示真的少了點靈魂,幸好還有辦法可以改回來!」
+ 「身為開發者,這篇文章提供了很有用的資訊,我會考慮在我的應用程式中採用這種方法,讓我的應用程式在 Dock 上更顯眼。」
#macOS #應用程式圖示 #介面設計
How To Bring Back Oddly Shaped App Icons in macOS 26 Tahoe

Learn how to restore oddly shaped app icons in macOS 26, whether you're a user or a developer.

Simon B. Støvring
🌘 捍衛文字標籤
➤ 圖示和文字標籤在介面設計中的平衡
https://www.chrbutler.com/in-defense-of-text-labels
作者認為文字標籤至關重要,因為過度使用圖示會增加使用者在解讀介面上的腦力負擔,導致效率降低。圖示無法完全傳達意義,且介面中的圖示過多會使導航變得困難。文字標籤的使用可以幫助提升介面的溝通效果,使使用者更快速且確切地理解功能。
+ 這篇文章提供了很好的觀點,顯示了在介面設計中如何適當運用圖示和文字標籤,讓使用者體驗更加流暢易懂。
+ 這篇文章提到了一個常被忽略的問題,即介面設計中的文字標籤與圖示的搭配與平衡,值得深入探討。
#介面設計
In Defense of Text Labels - Christopher Butler

I’m a firm believer in text labels. Interfaces are over-stuffed with icons. The more icons we have to scan over, the more brain power we put

🌗 shadcn/uiDocsComponentsThemesExamplesGitHub
➤ 全新的組件和主題,簡潔又開放。
https://ui.shadcn.com/
這是一個介面設計的範例,展示了各種組件和主題,在GitHub上有其完整的開源程式碼。
+ 這篇文章簡潔地介紹了介面設計的新組件和主題,讓人對這個領域有了更深入的瞭解。
+ GitHub上的開源程式碼為大家提供了更多學習和參考的機會,非常實用。
#介面設計 #使用者介面 #文件 #GitHub
Build your Component Library - shadcn/ui

A set of beautifully-designed, accessible components and a code distribution platform. Works with your favorite frameworks. Open Source. Open Code.

🌘 Ben Shneiderman
➤ 重要的介面設計原則
https://www.cs.umd.edu/~ben/goldenrules.html
Ben Shneiderman分享了他對介面設計的八條黃金法則,包括一致性、通用適用性、提供資訊回饋、設計對話框以得到結束、預防錯誤、容許易反轉動作、保持使用者控制權、減少短期記憶負擔。透過這些原則,他強調增加使用者的生產力,提供簡化的資料輸入程序、易懂的顯示以及迅速的資訊回饋,以提升使用者對系統的能力、掌控感以及精通程度。
+ 這些介面設計原則對於設計師和開發者來說非常有價值,能夠幫助他們建立更有效的人機互動系統。
+ Ben Shneiderman提出的介面設計黃金法則提供了有力的指導,對於改善使用者體驗和提高系統效率都有著重要的意義。
#介面設計
Ben Shneiderman

🌘 PySimpleGUI/PySimpleGUI: PySimpleGUI於2018年推出,2023年仍然積極開發和支持
➤ PySimpleGUI於2018年推出,至2023年仍然積極開發和支持
https://github.com/PySimpleGUI/PySimpleGUI
PySimpleGUI於2018年推出,至今仍在積極開發和支持。它可簡單創建複雜窗口,支持tkinter、Qt、WxPython、Remi(瀏覽器內)。使用完整的小工具集輕鬆創建GUI應用程式,並支援多窗口應用程式。該專案支援3.4至3.11版本,擁有325個以上的示範程式和速成手冊,並擁有豐富的文檔。
+ 這是一個有用的工具,對於GUI應用程式開發者來說肯定很方便。
+ 看起來很不錯,我會去試試看。
#PySimpleGUI #介面設計
GitHub - PySimpleGUI/PySimpleGUI: Python GUIs for Humans! PySimpleGUI is the top-rated Python application development environment. Launched in 2018 and actively developed, maintained, and supported in 2024. Transforms tkinter, Qt, WxPython, and Remi into a simple, intuitive, and fun experience for both hobbyists and expert users.

Python GUIs for Humans! PySimpleGUI is the top-rated Python application development environment. Launched in 2018 and actively developed, maintained, and supported in 2024. Transforms tkinter, Qt, ...

GitHub
🌘 簡約的可負擔性:做出正確的取捨
➤ 介面設計中的簡約設計和美觀性之間的取捨
https://lea.verou.me/blog/2023/minimalist-affordances/
本文探討了使用者互動中的簡約設計和美觀性之間的取捨,以及介面設計中的符號和提示的演變,並提出了對於新介面設計的看法。
+ 這篇文章深入探討了介面設計中的重要議題,對於設計師和使用者都有啟發性。
+ 介面設計的取捨和演變對於提升使用者體驗有著重要的啟示。
#使用者互動 #介面設計
Minimalist Affordances: Making the right tradeoffs • Lea Verou

🌗 按鈕推動你 (despens.systems)
➤ 按鈕標籤的演變和設計指南
https://despens.systems/2022/06/button-pushes-you/
本文探討了一種新型的按鈕標籤,稱為「按鈕推動你」,它不僅僅是用來改變系統狀態的傳統按鈕,而是要求用戶改變自己的態度和行為。這種按鈕標籤通常使用動詞,而不是名詞,並告訴用戶如何評估他們將要遇到的信息。文章還介紹了不同公司對按鈕的定義和設計指南,並探討了按鈕和超鏈接之間的區別。
+ 這種新型的按鈕標籤真的很有趣,讓用戶更主動參與。
+ 按鈕和超鏈接之間的區別對用戶體驗有很大影響,需要更多的研究和討論。
#介面設計 #按鈕 #用戶導向
Button Pushes You (despens.systems)

From reconfiguring the system to reconfiguring the user.