«Санаторий у Седой Трески»: как инди-команда ретро энтузиастов создаёт FMV-квест под DOS с нуля в 2025 году

Я посетил презентацию демо игры « Санаторий у Седой Трески ». Это инди‑игра, которую разрабатывает студия Irreal Cube Studios. Однако разработчики решили не брать просто Unreal Engine 5 и просто готовые ассеты, как это нынче принято. Создатели решили создать проект, вдохновлённый старыми ретро‑квестами 90-х годов, такими как «Фантасмагория» или «Седьмой гость». То есть «Санаторий у Седой Трески» — это FMV‑квест с захватом движений, пиксель‑хантингом и другими характерными особенностями жанра, возвращающий нас к истокам квест‑игр. Да, Unreal Engine 5 используется, но не как основная технология. Движок у игры свой. Но и это не всё — создатели пошли ещё дальше, сделав игру совместимой с операционной системой DOS. Как многие из читателей Хабра знают, в 90-е годы игровые приставки, которые сейчас называют консолями, были не у всех, а домашние компьютеры были доступны ещё меньшему числу людей. И в то время основной системой на домашних компьютерах была DOS с надстройкой Norton Commander, а не Windows. Кстати, у меня не было ни компьютера, ни приставки до 2004 года. Так что FMV‑игры прошли совсем мимом меня. Поэтому поговорить с создателями «Санатория у Седой Трески» — стало для меня уникальной возможностью узнать о создании игры по забытой технологии древних. На презентации я поговорил с создателями проекта: главой всей команды, автором идеи и актёром второго плана по совместительству автоором YouTube‑канала «Уютный подвальчик» Виктором Карасёвым, 2D‑художником Алексеем Гуськовым и оператором по захвату движений Антоном Черешневым. Мы обсудили игру, её особенности и процесс разработки. Приятного чтения!

https://habr.com/ru/articles/920800/

#fmv #full_motion_video #ретро_игры #уютный_подвальчик #разработка_игр #Point_and_Click #dos

«Санаторий у Седой Трески»: как инди-команда ретро энтузиастов создаёт FMV-квест под DOS с нуля в 2025 году

Я посетил презентацию демо игры « Санаторий у Седой Трески ». Это инди‑игра, которую разрабатывает студия Irreal Cube Studios. Однако разработчики решили не брать просто Unreal Engine 5 и просто...

Хабр

Виктор Карасёв «Уютный Подвальчик»: Критика российских видеоплатформ, ретрогейминг, российские игры и консоли

Виктор Карасев — блогер, создатель и ведущий проекта «Уютный подвальчик», рассказывающий про ретроигры (история видеоигр, игровой техники, консолей и не только). Уже больше 10 лет он записывает и публикует одни из самых интересных и информативных роликов по ретрогеймингу в РФ. Давно я хотел сделать материал с Виктором, еще когда с ним первый раз познакомился на Демодуляции в 2021 году. В итоге прошло 3 года, и нашелся удачный повод. С замедлением YouTube, агрессивной рекламой российских видеоплатформ, появлением новостей про «российские консоли» появилось много вопросов для обсуждения. Поговорили с Виктором про отечественные видеоплатформы, ретрогейминг, российские игры и консоли и не только.

https://habr.com/ru/articles/854908/

#ретрогейминг #игры #интервью #уютный_подвальчик #виктор_карасев

Виктор Карасёв «Уютный Подвальчик»: Критика российских видеоплатформ, ретрогейминг, российские игры и консоли

Давно я хотел сделать материал с Виктором, ещё когда с ним первый раз познакомился на  Демодуляции в 2021 году, но тогда не набрал достаточно фактуры. В итоге прошло 3 года и нашлась интересная...

Хабр