Реализация простого SSE клиента на Dart
Хочу поделиться недавним кейсом из нашей практики мобильной разработки. Перед нами стояла задача — реализовать обновление данных в клиентском приложении в режиме реального времени, когда изменения на сервере моментально отображаются у пользователя. Мы рассматривали два подхода: WebSocket и Server-Sent Events (SSE). Оба варианта соответствовали нашим требованиям, но в итоге мы остановились на SSE — из-за его простоты реализации и использования стандартного HTTP-протокола.
https://habr.com/ru/articles/896442/
#sse #WebSocket #HTTP_streaming #Flutter #Dart #клиентсервер #мобильное_приложение #JSON