Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире

Требования к вакансии — во многом обман. Также как резюме от кандидатов, которые часто накручивают опыт . Собеседование похоже на театральное выступление, к которому готовятся отдельно . Будущего программиста учат не только работать, но ещё и проходить собесы, в том числе врать , использовать LLM для решения задач, чтобы хакнуть эту идиотскую систему найма … Появились менторы, которые помогают «вкатываться» в IT — они советуют, как эффективнее врать продавать себя, и публикуют статьи на Хабре. Почему так происходит? Возможно, программирование перестало быть романтической профессией, а стало прибыльным ремеслом. «Вкатыши» идут в профессию просто ради денег, сильно выросла конкуренция на всех позициях. Ситуация неприятная для тех, кто давно наблюдает за рынком.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/908884/

#ruvds_статьи #собеседования #собесы #интервью #читерство #обман #10х_программист #замена_лица #face_swap #DeepLiveCam #дипфейки #асинхронное_интервью #Phazr #LoopCV #Whisper_AI #Ecoute_AI #Kickresume #Zapier #Teal #ChatGPT #синдром_самозванца

Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире

Требования к вакансии — во многом обман. Также как резюме от кандидатов, которые часто накручивают опыт . Собеседование похоже на театральное выступление, к которому готовятся отдельно . Будущего...

Хабр

Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире

Требования к вакансии — во многом обман. Также как резюме от кандидатов, которые часто накручивают опыт . Собеседование похоже на театральное выступление, к которому готовятся отдельно . Будущего программиста учат не только работать, но ещё и проходить собесы, в том числе врать , использовать LLM для решения задач, чтобы хакнуть эту идиотскую систему найма … Появились менторы, которые помогают «вкатываться» в IT — они советуют, как эффективнее врать продавать себя, и публикуют статьи на Хабре. Почему так происходит? Возможно, программирование перестало быть романтической профессией, а стало прибыльным ремеслом. «Вкатыши» идут в профессию просто ради денег, сильно выросла конкуренция на всех позициях. Ситуация неприятная для тех, кто давно наблюдает за рынком.

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/908884/

#ruvds_статьи #собеседования #собесы #интервью #читерство #обман #10х_программист #замена_лица #face_swap #DeepLiveCam #дипфейки #асинхронное_интервью #Phazr #LoopCV #Whisper_AI #Ecoute_AI #Kickresume #Zapier #Teal #ChatGPT #синдром_самозванца

Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире

Требования к вакансии — во многом обман. Также как резюме от кандидатов, которые часто накручивают опыт . Собеседование похоже на театральное выступление, к которому готовятся отдельно . Будущего...

Хабр

Шахматный советник для тех, кто зевает и не любит читеров

Это новый вариант статьи, уже выложенной на хабре. Та статья писалась на эмоциях, сразу после первых декабрьских версий. Нынешняя — это результат трехмесячных воскресных посиделок в Visual Studio. Тут и параллельные процессы и манипуляции в js и даже примитивный шахматный движок на C#. Погнали

https://habr.com/ru/articles/895822/

#c# #javascript #шахматы #stockfish #читерство #html

Шахматный советник для тех, кто зевает и не любит читеров

Это новый вариант статьи, уже выложенной на хабре. Та статья писалась на эмоциях, сразу после первых декабрьских версий. Нынешняя — это результат трехмесячных воскресных посиделок...

Хабр

Хакерские утилиты Дидье Стивенса

Дидье Стивенс — бельгийский разработчик и авторитетный специалист по информационной безопасности. Наиболее известен своими инструментами по взлому паролей Windows , анализу документов PDF и внедрению туда вредоносных файлов , в также как автор опенсорсных утилит Didier Stevens Suite : это 140 программ для системных операций с файлами, процессами, реестром и прочими штуками. Например, диспетчер задач Windows, реализованный в Excel/VBA (на КДПВ).

https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/869680/

#Didier_Stevens #Дидье_Стивенс #Didier_Stevens_Labs #Didier_Stevens_Suite #PDF_Tools #стеганография #радужные_таблицы #VBA #VBScript #Excel #Windows_Task_Manager #диспетчер_задач_Windows #UltraEdit #Safeboot #защищенный_режим_загрузки #завещание #VirusTotal #WiFi #WiSpy #Chanalyzer #криптоанализ #читерство #APDFPR #ElcomSoft #ruvds_статьи

Хакерские утилиты Дидье Стивенса

Дидье Стивенс  — бельгийский разработчик и авторитетный специалист по информационной безопасности. Наиболее известен своими инструментами по взлому паролей Windows , анализу документов PDF и внедрению...

Хабр

Читерство на собеседовании

Небольшая история про мое первое столкновение с читтерством на собеседовании. Это было примерно 2 года назад. Проводил очередное техническое собеседование на английском языке. Кандидат бодро и убедительно рассказывал о своем опыте. “А теперь давайте перейдем к техническим вопросам?” - спросил я.

https://habr.com/ru/articles/855154/

#собеседование #читерство #мой_опыт #техническое_собеседование

Читерство на собеседовании

Небольшая история про мое первое столкновение с читерством на собеседовании. Это было примерно 2 года назад. Проводил очередное техническое собеседование на английском языке. Кандидат бодро и...

Хабр

Устройство системы чит-кодов в The Simpsons: Hit & Run

Приветствую всех мододелов и интересующихся! Сегодня я хочу обсудить внутреннее устройство системы чит-кодов в The Simpsons: Hit & Run 2003. Статья будет разбита на 4 части, в первых трех из которых будет обсуждаться устройство самой системы чит-кодов, а в заключительной четвертой части будет рассказано, как добавить свои чит-коды в игру.

https://habr.com/ru/articles/839850/

#C++ #разработка_игр #читерство

Устройство системы чит-кодов в The Simpsons: Hit & Run

Демонстрация активированного чита CHEAT_ID_ONE_TAP_TRAFFIC_DEATH Приветствую всех мододелов и интересующихся! Сегодня я хочу обсудить внутреннее устройство системы чит-кодов в The Simpsons: Hit &...

Хабр

Человек мухлюющий — читы в гейм-индустрии. Часть 2: Античиты, их проблемы и возможности

Читы разрушают облик честной игры, подрывая доверие игроков к разработчикам. Во второй части нашей статьи мы детально рассмотрим, борьбу разработчиков античитов и читеров , обсудим клиентские, серверные и гибридные античиты , приведем примеры реальных систем и вызовов, с которыми они сталкиваются . Кроме того, мы рассмотрим перспективные технологии античитов и их методы тестирования!

https://habr.com/ru/companies/serverspace/articles/832858/

#игры #геймдев #разработка_игр #читерство #игростроение #геймдизайн #игровая_индустрия #геймдевелопмент #гейминг

Человек мухлюющий — читы в гейм-индустрии. Часть 2: Античиты, их проблемы и возможности

Читы разрушают облик честной игры, подрывая доверие игроков к разработчикам. В ответ на это, разработчики находятся в постоянной борьбе с нарушителями, применяя все более изощренные методы защиты. Во...

Хабр

Человек мухлюющий — читы в гейм-индустрии. Часть 1: Ландшафт читерства и методы борьбы с читами

Читерство - давняя проблема игровой индустрии. Многие разработчики предпочитают просто закрывать на неё глаза и использовать обычные блокировки. Однако есть более эффективные способы борьбы с читерами. В данной статье разберемся в том, какие читы бывают, как они влияют на индустрию и рассмотрим способы противостояния читам.

https://habr.com/ru/companies/serverspace/articles/832300/

#игры #разработка_игр #читерство #читы #геймдев #игростроение #игровая_индустрия #новые_технологии #геймдизайн #геймдевелопмент

Человек мухлюющий — читы в гейм-индустрии. Часть 1: Ландшафт читерства и методы борьбы с читами

Читерство — это тёмная сторона игровой индустрии, способная лишить удовольствия как игроков, так и разработчиков. В этой статье мы погрузимся в мир читов: разберём, какие они бывают, как их...

Хабр

Полная ×○□△ — поиск наилучшего прохождения уровня в ритм-игре алгоритмическим путём

КДПВ за авторством @uncleinuyasha У каждого из нас помимо хобби есть ещё и "времяпрепровождение" — как раз для тех случаев, когда времени на руках оказывается слишком много и надо бы его проводить куда подальше. В моём случае таким занятием ещё со времён актуальности PSP стала ритм-игра под названием "Project DIVA". Базовая концепция максимально простая — на экране появляются мишени, к которым летят иконки клавиш, оные и нужно нажимать в ритм песни. Вскоре после переезда в Японию я узнал, что есть куда более серьёзная версия этой игры — Project DIVA Arcade. Однако и некоторые игровые механики в ней существенно отличаются от её карманного прородителя. Именно они среди прочего и делают эту игру уникальной — возможно, единственной ритм-игрой "с открытой концовкой". Давайте же разберём правила игры, создадим имитационную модель игрового процесса и посмотрим, можно ли получить преимущество в игре путём вычислений, или же уже всё посчитано до нас :-)

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/819475/

#project_diva #игровая_механика #ритмигры #моделирование_систем #математическое_моделирование #читерство

Полная ×○□△ — поиск наилучшего прохождения уровня в ритм-игре алгоритмическим путём

КДПВ за авторством @uncleinuyasha У каждого из нас помимо хобби есть ещё и "времяпрепровождение" — как раз для тех случаев, когда времени на руках оказывается слишком много и надо бы его проводить...

Хабр

Секреты Lineage II: скрытые возможности клиента

Ровно 20 лет назад, 8 июня 2004 года, в корейской компании NCSoft был скомпилирован файл L2Server.exe - основной компонент игрового сервера новейшей на тот момент ММО игры Lineage II The chaotic chronicle: Chronicle 1 - Harbingers of War. В результате произошедших затем событий, всех подробностей которых мы вероятно никогда не узнаем, этот файл, вместе с сопутствующими компонентами, данными и скриптами стал, так скажем, "достоянием общественности", дав начало эре неофициальных серверов, а также огромной популярности Lineage 2 в СНГ, и не только. В этой, и последующих, статьях мы познакомимся с техническими подробностями и секретами как клиента, так и сервера этой игры, некоторые из которых не были известны не только игрокам, но и администраторам серверов.

https://habr.com/ru/articles/819811/

#lineage_2 #la2 #клиентсервер #читерство #ммо_rpg #олдскульные_игры #geodata

Секреты Lineage II: скрытые возможности клиента

Ровно 20 лет назад, 8 июня 2004 года, в корейской компании NCSoft был скомпилирован файл L2Server.exe - основной компонент игрового сервера новейшей на тот момент ММО игры Lineage II The chaotic...

Хабр