Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#14)

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: Youtube, Glovo, Intsagram, Tiny Glade.

https://habr.com/ru/articles/908268/

#мобильное_приложение #дизайн_мобильных_приложений #дизайн_мобильного_приложения #мобильная_разработка_и_дизайн #ux #ui

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#14)

Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: ...

Хабр

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#9)

«Сделай удобно» #1 . «Сделай удобно» #2 . «Сделай удобно» #3 . «Сделай удобно» #4 , «Сделай удобно» #5 , «Сделай удобно» #6 , «Сделай удобно» #7 , «Сделай удобно» #8 . Продолжаю изучать различные UI/UX/CX кейсы в мобильных приложениях, веб-сайтах и в реальном мире. Дизайнерам и менеджерам по продукту, чтобы вдохновиться и добавить в заметки. Под катом: Intsagram, Amie, Glovo, Flowwow, Иви.

https://habr.com/ru/articles/891320/

#ui #ux #дизайн #ux_дизайн #мобильное_приложение #дизайн_мобильного_приложения #разработка_мобильного_приложения

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#9)

«Сделай удобно» #1 .  «Сделай удобно» #2 .  «Сделай удобно» #3 .  «Сделай удобно» #4 ,  «Сделай удобно» #5 ,  «Сделай удобно» #6 ,  «Сделай удобно» #7 , «Сделай удобно»...

Хабр

Автоматизируем рутинные задачи и сокращаем бюджет на дизайн: Figma Variables в создании макетов мобильных приложений

При разработке дизайна для мобильных приложений важно учитывать гайдлайны платформ, их уникальность и пользовательский опыт. При этом макеты должны быть качественными и удобными для разработчиков. Когда дизайнер заканчивает работу над макетами, UI Kit и всеми элементами для первой мобильной платформы, ему нужно адаптировать всё тоже самое для второй. Хоть это задача простая, но она занимает довольно много времени. Наш Lead дизайнер интерфейсов Фёдор Миронов нашел способ, как с помощью Figma Variables оптимизировать процесс создания макетов для второй платформы. При этом можно сохранить уникальность каждой из них и значительно быстрее подготовить все нужные состояния для разработчиков. В результате удаётся примерно в два раза сокращать время рутинной работы для дизайнера, оптимизировать затраты на разработку дизайна и получать макеты сразу для iOS и Android, что в целом экономит бюджет проекта. В статье рассказываем, как настроить компоненты с Variables так, чтобы получить всю эту магию.

https://habr.com/ru/companies/cleverpumpkin/articles/874904/

#дизайн_интерфейсов #разработка_интерфейсов #дизайн_мобильных_приложений #дизайн_мобильного_приложения #figma_design #variables

Автоматизируем рутинные задачи и сокращаем бюджет на дизайн: Figma Variables в создании макетов мобильных приложений

При разработке дизайна для мобильных приложений важно учитывать гайдлайны платформ, их уникальность и пользовательский опыт. При этом макеты должны быть качественными и удобными для разработчиков....

Хабр

Этот очаровательный Magic Flower. Самый весенний кейс на Dprofile

Cо среды на Dprofile красуется самый жизнерадостный кейс, потому что у нас был веский повод опубликовать его — к нам обратился цветочный бизнес за разработкой мобильного приложения. Что из этого вышло — читайте в мини-обзоре. Хотим поделиться красивым!

https://habr.com/ru/articles/813779/

#дизайн_мобильного_приложения #Цветочный_бизнес #Флористический_бизнес

Этот очаровательный Magic Flower. Самый весенний кейс на Dprofile

На Dprofile красуется самый жизнерадостный кейс, потому что у нас был веский повод опубликовать его — к нам обратился цветочный бизнес за разработкой мобильного приложения. Что из этого вышло —...

Хабр

Кейс: креативный редизайн мобильного приложения ХК «СКА» на 5 звезд от пользователей

Здравствуйте! На связи Максим Кульгин, компания Notissimus . К нам обратился Хоккейный Клуб СКА, которому мы когда-то сделали мобильное приложение. Прошли годы, визуальная часть приложения устарела. Но какой смысл в изменениях, если не увеличить вовлеченность пользователей и прибыльность компании? Рассказываем, как выглядит настоящий редизайн :)

https://habr.com/ru/articles/800467/

#разработка_мобильных_приложений #дизайн_мобильных_приложений #дизайн_мобильного_приложения #корридорные_тесты #спорт #редизайн #креативность #креативный_дизайн #дизайн_студия #маркетинг_приложений

Кейс: креативный редизайн мобильного приложения ХК «СКА» на 5 звезд от пользователей

Здравствуйте! На связи Максим Кульгин, компания  Notissimus . К нам обратился Хоккейный Клуб СКА, которому мы когда-то сделали мобильное приложение. Прошли годы, визуальная часть приложения...

Хабр