Ist es naiv zu glauben, doch noch seinen Kindheitstraum, Video-Spiele zu entwickeln, in die Tat umzusetzen?

Oder war es, mit den ganzen Frameworks, Tools, Assets, etc., nie einfacher als heute?

#FrageFürEinenFreund #LebeDeinenTraum #Gaming #Coding #GameDev #indiegame #indiedev

@msiebeneicher Ich habe dieses Jahr angefangen ein Spiel zu planen, mich mit Godot und Blender vertraut zu machen, und Texturen und Sound Effekte zu sammeln. Die einzige Erfahrung die ich hatte war mit dem Neverwinter Nights Editor vor 20 Jahren, und ich konnte damit wirklich nicht viel.

Ich denke dies ist die beste Zeit um mit Spielentwicklung anzufangen.

Vermutlich nicht um Geld damit zu machen. Aber Spiele machen ist super erreichbar.

@yora das klingt spannend. Zur Einarbeitung wollte ich jeweils ein kurzes Tutorial für einen 2D Platformer in Gamemaker, Godot und Unity ansehen. Einfach nur um ein erstes Gefühl zu bekommen. Habe gerade das Godot beendet und bin positiv überrascht wie viel in so kurzer Zeit geht. Das war bei meinen ersten Versuchen (Mitte der 90-er) noch anders.