@HeyeBodo ich hab noch die Befürchtung das beim Crawl, durch den rundenbasierten Ansatz es zu Längen kommt. Und der spielfluss etwas leidet.
Aber sonst gebe ich dir Recht. Das coole ist, dadurch das das System so schlank ist, kann man fix hier und da mal eine neue Mechanik einführen ohne das alles so überfrachtend wird.
Bin gespannt, hoffe ich bekomme zeitnahe mal ne runde zusammen. Und danke für deine Antwort!
@HeyeBodo @moonmoth @Ofilafoo jop, das kann gut sein. Wenn es aber lediglich an der "Orientierung" liegt, dann sollten wir doch irgendwie das nachliefern können. 🤔
Offensichtlich wird hier ja gesagt SD kriegt das hin. Denn vor allem die ItO Ableger sind wirklich hervorragend und eine gute Dekonstruktion von DnD im Gegensatz zu einer Abspeckung, wie es sich hier mit "SD ist wie D&D Light" anhört (wertungsfrei gemeint)