Hey #pnpde, was sind eure schlechtesten Eigenschaften/Manieren in Sachen #pnpde? Jetzt natürlich mal durch eure eigene rosarote Brille betrachtet, nicht was „die anderen jetzt schon wieder sagen“ (pah…Crom lacht über sie). 1/2

Ich fang an:

- ich lästere zu gerne über #DSA und Aventurien (jetzt lass den Leuten doch ihren Spass, Bodo…Praios-Praios-trullala-der-Räuber-Hotzenplotz-ist-da)
- ich geh meinen Spieler*innen damit auf den Keks (glaube ich), dass ich immer neue Spiele ausprobieren möchte.
- ich bin manchmal super preachy in Bezug auf die #osr weil ich’s so abfeiere
- ich verteidige leidenschaftlich gerne das gute Spiel-Design von #Adnd, was aber vmtl. ganz viel mit Nostalgie zu tun hat

@HeyeBodo Meine schlechten(?) Eigenschaften beim Spielen:
1. Mein Kommunikationsstil hat viele kooperative Überlappungen (Konzept kann man googlen - manche empfinden das trotzdem als störendes Unterbrechen).
2. Ich spiele gerne MIT den jeweiligen Regeln, solange wir alle in der Runde nicht ausdrücklich etwas anderes vereinbart haben. Manche finden das vermutlich manchmal etwas rules-lawyerig, aber ich find Regeln halt spannend und denk mir, die Gamedesigner*innen haben sich was dabei gedacht.
@curiouscat it‘s THE LAW (fühl ich….ich will auch erstmal wissen, was sich die Designer*innen gedacht haben, bevor die große Houserule von der Leine gelassen wird)

@HeyeBodo Ja, genau. Wenn es sich dann beim Nutzen der Regeln wirklich nicht stimmig anfühlt, kann man ja immer noch hausregeln. Aber doch nicht, bevor man die Regeln überhaupt ausprobiert hat!

(Ja, auch von dieser Regel gibts Ausnahmen, z.B. beim Anpassen auf Oneshots oder beim Spielen im Stream zu reinen Unterhaltungszwecken. Aber wenn ich ein Spiel spiele, dann möchte ich auch dieses konkrete Spiel spielen und nicht irgendein anderes.)

@curiouscat genau. Ich seh bei mir dann auch immer so eine Neugier. Löst das Spiel über die ihm eigenen Mechaniken - z.B. #pbta Moves - aus, was es verspricht?
@HeyeBodo Exakt das. Mich interessiert halt, was das Spiel selbst mitbringt und wie es das anstellt - denn dass gute Spielende auch aus Mist noch einiges rausholen können, weiß ich ja schon. Bin aber natürlich auch immer mit einem halben Auge als GameDesignerin unterwegs und bekennender Regelnerd. 🤓