Hey #pnpde, was sind eure schlechtesten Eigenschaften/Manieren in Sachen #pnpde? Jetzt natürlich mal durch eure eigene rosarote Brille betrachtet, nicht was „die anderen jetzt schon wieder sagen“ (pah…Crom lacht über sie). 1/2

Ich fang an:

- ich lästere zu gerne über #DSA und Aventurien (jetzt lass den Leuten doch ihren Spass, Bodo…Praios-Praios-trullala-der-Räuber-Hotzenplotz-ist-da)
- ich geh meinen Spieler*innen damit auf den Keks (glaube ich), dass ich immer neue Spiele ausprobieren möchte.
- ich bin manchmal super preachy in Bezug auf die #osr weil ich’s so abfeiere
- ich verteidige leidenschaftlich gerne das gute Spiel-Design von #Adnd, was aber vmtl. ganz viel mit Nostalgie zu tun hat

@HeyeBodo Meine schlechten(?) Eigenschaften beim Spielen:
1. Mein Kommunikationsstil hat viele kooperative Überlappungen (Konzept kann man googlen - manche empfinden das trotzdem als störendes Unterbrechen).
2. Ich spiele gerne MIT den jeweiligen Regeln, solange wir alle in der Runde nicht ausdrücklich etwas anderes vereinbart haben. Manche finden das vermutlich manchmal etwas rules-lawyerig, aber ich find Regeln halt spannend und denk mir, die Gamedesigner*innen haben sich was dabei gedacht.
@HeyeBodo Falls du mal neue Leute zum Ausprobieren neuer Spiele suchst: Bin dafür immer ansprechbar und finde Neugier da eine absolut gute Eigenschaft!
@curiouscat it‘s THE LAW (fühl ich….ich will auch erstmal wissen, was sich die Designer*innen gedacht haben, bevor die große Houserule von der Leine gelassen wird)

@HeyeBodo Ja, genau. Wenn es sich dann beim Nutzen der Regeln wirklich nicht stimmig anfühlt, kann man ja immer noch hausregeln. Aber doch nicht, bevor man die Regeln überhaupt ausprobiert hat!

(Ja, auch von dieser Regel gibts Ausnahmen, z.B. beim Anpassen auf Oneshots oder beim Spielen im Stream zu reinen Unterhaltungszwecken. Aber wenn ich ein Spiel spiele, dann möchte ich auch dieses konkrete Spiel spielen und nicht irgendein anderes.)

@curiouscat genau. Ich seh bei mir dann auch immer so eine Neugier. Löst das Spiel über die ihm eigenen Mechaniken - z.B. #pbta Moves - aus, was es verspricht?
@HeyeBodo Exakt das. Mich interessiert halt, was das Spiel selbst mitbringt und wie es das anstellt - denn dass gute Spielende auch aus Mist noch einiges rausholen können, weiß ich ja schon. Bin aber natürlich auch immer mit einem halben Auge als GameDesignerin unterwegs und bekennender Regelnerd. 🤓
@curiouscat
Ich habe gerade versucht, kooperative Überlappungen zu googeln, aber nach zwei 404-Seiten nur einen Mastodon-Post von dir gefunden. 😅
Kannst du mich nochmal in die richtige Richtung schubbsen, bitte? Mich interessiert, was das ist.
@HeyeBodo
@Rollenspielblog Vielleicht musst du es auf Englisch mit "cooperative overlap" versuchen, da gibts auf jeden Fall was!

@HeyeBodo Bei Punkt 1 und 2 sehe ich mich definitv auch 😄. Ansonsten frage ich als SL immer wieder nach, ob ich noch was einbauen kann, was den PC's Spaß macht, ob sie nicht noch Ideen für die Welt haben etc. Frage also sehr viel (wahrscheinlich zu viel) nach Input von den Spieler*innen, damit sie merken, dass sie die Welt mitgestalten können. Meistens kommt dann aber nur: "Ne ne, is schon gut so, wie es ist" 😅.

Als PC neige ich zum Spotlight Hogging, wenn ich lange nicht gespielt habe 😅.

@Fuchskind ist doch voll cool, dass du die Spieler*innen so viel fragst. Ich früher (aus Unsicherheit) immer gefragt „Habt ihr noch Bock?“ das wurde dann zum Bodo-Veräppelungs-meme („Ja haben wir, halt die Fr***e!“ 😅
@HeyeBodo @Fuchskind Was Bodo sagt - ich finds auch voll cool, wenn die Spielenden die Welt mitgestalten können. Ich finds eher anstrengend, wenn ich das als SL alles alleine machen soll. Da fehlt mir irgendwie die gemeinsame Kreativität.

@curiouscat @HeyeBodo Danke euch! 💜 Hab immer Angst, den Leuten damit auf den Keks zu gehen 😅.

Hihi, das mit "Habt ihr noch Bock" hab ich früher auch so ähnlich gefragt, in der Form: "Macht es euch noch Spaß? Sollen wir hier lieber einen Cut machen?" 😅

@Fuchskind @curiouscat Team „Habt-ihr-noch-Bock“ ♥️ 👊
@HeyeBodo
- Kann keinen Wortwitz ungesagt lassen
- zu viel am Handy 😬
- steigern grundsätzlich hastig vor der Runde, weil vorher immer vergessen
- gib meinem SC ein Geheimnis und ich nehme es mit ins Grab, ich nehme das mit GEHEIM sehr ernst
@catrinity kopfkino: „So…dann sammeln wir mal die Handys ein….die könnt ihr nach der Schul…äh Session wieder vorne bei mir abholen. WIR wollen hier schließlich was ZUSAMMEN machen, ja? Also, wo waren wir das nächste mal stehengeblieben…? Lena? L-E-N-A! Ich fänd das jetzt total gut, wenn DU DEIN Handy auch weglegen würdest, ja? Der Timo hat hier jetzt extra auch Kekse mitgebracht, für UNS ALLE, ja? WIR wollen jetzt mal ZUSAMMEN spielen.“

@HeyeBodo
Mein SL hat das sehr viel gnadenloser gemacht:

"Lena, soll ichs dir als Twitter-DM schreiben, damit du es auch mitbekommst?" 😅😅

(Damals hatte ich noch Twitter aufm Handy, es is lange her.)

@catrinity @HeyeBodo das "Wortwitz Problem" hab ich auch abseits des Spieltisches und meine Frau hasst es inbrünstig 😃
@dnddeutsch @catrinity ich gehe gerade wg meinem Kind (7) mit dem Dad Joke Habitus auf Tuchfühlung…. Das ist ähnlich schrecklich wie der gemeine Wortwitz, right?
@HeyeBodo @dnddeutsch Schon. Wobei Dad Joke irgendwie ein uncooler Begriff ist, es haben doch alle das Recht auf schlechte Wortspiele!^^
@HeyeBodo zu viel erzähl-rp... hat scheinbar in Shadorwun nichts zu suchen (laut einiger anderer Spieler).
Wegen mir kann auch ein ganzer RP-Abend komplett ohne Würfel auskommen
@HeyeBodo oh... und detailverliebtheit... je mehr je besser
@ShenSiril Erzählonkeligkeit/-tantigkeit for the win