Hey #pnpde, was sind eure schlechtesten Eigenschaften/Manieren in Sachen #pnpde? Jetzt natürlich mal durch eure eigene rosarote Brille betrachtet, nicht was „die anderen jetzt schon wieder sagen“ (pah…Crom lacht über sie). 1/2

Ich fang an:

- ich lästere zu gerne über #DSA und Aventurien (jetzt lass den Leuten doch ihren Spass, Bodo…Praios-Praios-trullala-der-Räuber-Hotzenplotz-ist-da)
- ich geh meinen Spieler*innen damit auf den Keks (glaube ich), dass ich immer neue Spiele ausprobieren möchte.
- ich bin manchmal super preachy in Bezug auf die #osr weil ich’s so abfeiere
- ich verteidige leidenschaftlich gerne das gute Spiel-Design von #Adnd, was aber vmtl. ganz viel mit Nostalgie zu tun hat

@HeyeBodo Meine schlechten(?) Eigenschaften beim Spielen:
1. Mein Kommunikationsstil hat viele kooperative Überlappungen (Konzept kann man googlen - manche empfinden das trotzdem als störendes Unterbrechen).
2. Ich spiele gerne MIT den jeweiligen Regeln, solange wir alle in der Runde nicht ausdrücklich etwas anderes vereinbart haben. Manche finden das vermutlich manchmal etwas rules-lawyerig, aber ich find Regeln halt spannend und denk mir, die Gamedesigner*innen haben sich was dabei gedacht.
@HeyeBodo Falls du mal neue Leute zum Ausprobieren neuer Spiele suchst: Bin dafür immer ansprechbar und finde Neugier da eine absolut gute Eigenschaft!
@curiouscat it‘s THE LAW (fühl ich….ich will auch erstmal wissen, was sich die Designer*innen gedacht haben, bevor die große Houserule von der Leine gelassen wird)

@HeyeBodo Ja, genau. Wenn es sich dann beim Nutzen der Regeln wirklich nicht stimmig anfühlt, kann man ja immer noch hausregeln. Aber doch nicht, bevor man die Regeln überhaupt ausprobiert hat!

(Ja, auch von dieser Regel gibts Ausnahmen, z.B. beim Anpassen auf Oneshots oder beim Spielen im Stream zu reinen Unterhaltungszwecken. Aber wenn ich ein Spiel spiele, dann möchte ich auch dieses konkrete Spiel spielen und nicht irgendein anderes.)

@curiouscat genau. Ich seh bei mir dann auch immer so eine Neugier. Löst das Spiel über die ihm eigenen Mechaniken - z.B. #pbta Moves - aus, was es verspricht?
@HeyeBodo Exakt das. Mich interessiert halt, was das Spiel selbst mitbringt und wie es das anstellt - denn dass gute Spielende auch aus Mist noch einiges rausholen können, weiß ich ja schon. Bin aber natürlich auch immer mit einem halben Auge als GameDesignerin unterwegs und bekennender Regelnerd. 🤓
@curiouscat
Ich habe gerade versucht, kooperative Überlappungen zu googeln, aber nach zwei 404-Seiten nur einen Mastodon-Post von dir gefunden. 😅
Kannst du mich nochmal in die richtige Richtung schubbsen, bitte? Mich interessiert, was das ist.
@HeyeBodo
@Rollenspielblog Vielleicht musst du es auf Englisch mit "cooperative overlap" versuchen, da gibts auf jeden Fall was!

@HeyeBodo Bei Punkt 1 und 2 sehe ich mich definitv auch 😄. Ansonsten frage ich als SL immer wieder nach, ob ich noch was einbauen kann, was den PC's Spaß macht, ob sie nicht noch Ideen für die Welt haben etc. Frage also sehr viel (wahrscheinlich zu viel) nach Input von den Spieler*innen, damit sie merken, dass sie die Welt mitgestalten können. Meistens kommt dann aber nur: "Ne ne, is schon gut so, wie es ist" 😅.

Als PC neige ich zum Spotlight Hogging, wenn ich lange nicht gespielt habe 😅.

@Fuchskind ist doch voll cool, dass du die Spieler*innen so viel fragst. Ich früher (aus Unsicherheit) immer gefragt „Habt ihr noch Bock?“ das wurde dann zum Bodo-Veräppelungs-meme („Ja haben wir, halt die Fr***e!“ 😅
@HeyeBodo @Fuchskind Was Bodo sagt - ich finds auch voll cool, wenn die Spielenden die Welt mitgestalten können. Ich finds eher anstrengend, wenn ich das als SL alles alleine machen soll. Da fehlt mir irgendwie die gemeinsame Kreativität.

@curiouscat @HeyeBodo Danke euch! 💜 Hab immer Angst, den Leuten damit auf den Keks zu gehen 😅.

Hihi, das mit "Habt ihr noch Bock" hab ich früher auch so ähnlich gefragt, in der Form: "Macht es euch noch Spaß? Sollen wir hier lieber einen Cut machen?" 😅

@Fuchskind @curiouscat Team „Habt-ihr-noch-Bock“ ♥️ 👊
@HeyeBodo
- Kann keinen Wortwitz ungesagt lassen
- zu viel am Handy 😬
- steigern grundsätzlich hastig vor der Runde, weil vorher immer vergessen
- gib meinem SC ein Geheimnis und ich nehme es mit ins Grab, ich nehme das mit GEHEIM sehr ernst
@catrinity kopfkino: „So…dann sammeln wir mal die Handys ein….die könnt ihr nach der Schul…äh Session wieder vorne bei mir abholen. WIR wollen hier schließlich was ZUSAMMEN machen, ja? Also, wo waren wir das nächste mal stehengeblieben…? Lena? L-E-N-A! Ich fänd das jetzt total gut, wenn DU DEIN Handy auch weglegen würdest, ja? Der Timo hat hier jetzt extra auch Kekse mitgebracht, für UNS ALLE, ja? WIR wollen jetzt mal ZUSAMMEN spielen.“

@HeyeBodo
Mein SL hat das sehr viel gnadenloser gemacht:

"Lena, soll ichs dir als Twitter-DM schreiben, damit du es auch mitbekommst?" 😅😅

(Damals hatte ich noch Twitter aufm Handy, es is lange her.)

@catrinity @HeyeBodo das "Wortwitz Problem" hab ich auch abseits des Spieltisches und meine Frau hasst es inbrünstig 😃
@dnddeutsch @catrinity ich gehe gerade wg meinem Kind (7) mit dem Dad Joke Habitus auf Tuchfühlung…. Das ist ähnlich schrecklich wie der gemeine Wortwitz, right?
@HeyeBodo @dnddeutsch Schon. Wobei Dad Joke irgendwie ein uncooler Begriff ist, es haben doch alle das Recht auf schlechte Wortspiele!^^
@HeyeBodo zu viel erzähl-rp... hat scheinbar in Shadorwun nichts zu suchen (laut einiger anderer Spieler).
Wegen mir kann auch ein ganzer RP-Abend komplett ohne Würfel auskommen
@HeyeBodo oh... und detailverliebtheit... je mehr je besser
@ShenSiril Erzählonkeligkeit/-tantigkeit for the win
@HeyeBodo Essen ins Mikrofon beim Online-Spiel. Widerwärtig. Mir wird übel und ich werd aggressiv dabei. Entsprechende Streams werden sofort geschlossen.
@gmraphi wenn man sich einmal auf was eingeschossen hat, ey 😅
@HeyeBodo ... äh entschuldige habe ich die Frage schon mal so beantwortet? Ich will nicht drauf rum reiten oder so.
@gmraphi nee…also nicht, dass ich wüsste 🙂

@HeyeBodo @gmraphi Ihr habt gerade ein Missverständnis wegen des "eingeschossen", glaube ich. Hat @GMRaphi gehört als "oh, reite ich da drauf rum?" und @HeyeBodo meinte es vermutlich als "fühl ich, wenn man da einmal drauf achtet kann man nie wieder drüber weg hören".

Glaub ich zumindest.

@janpmueller @HeyeBodo @GMRaphi Ah ja so ergibt es Sinn. Danke für die Aufklärung! Super. 👍
@HeyeBodo Ich snacke unheimlich viel beim Spielen, keine Snacks auf dem Tisch sind sicher vor mir 🙈
Wenn ich am Tisch spiele, lehne ich mich gerne zu anderen Spielern rüber und kommentiere was andere Charaktere machen.
Ich hab immer ein Handy dabei um Würfel etc auszurechnen.
@HeyeBodo
Ich bin manchmal ein Backseat-DM, und ich muss mich immer zügeln, kein Spotlight Hogging zu betreiben. Ansonsten bin ich echt umgäng- HEY @Bartimaeus ICH WILL AUCH NOCH SNACKS!
@Rollenspielblog @HeyeBodo Oh (krümel) meimft Du fom den (Schmatz) kekschen? Schorry (schluck) die sind weg 😸
@Bartimaeus jetzt muss ich mir vorstellen, wie du mit überlangen Armen, krakenartig Snacks vom Spieltisch abfischst und dabei Rechenschritte vollziehst: 2 im Sinn, geteilt durch viertelvorzwölf macht im Schnitt…

@HeyeBodo Ich werde muffig, wenn Leute nicht aufhören, die NSCs nach Hinweisen zu fragen, anstatt selber verdammt nochmal ein Abenteuer zu erleben...

"Ja okay, diese 6. Person weiß tatsächlich genau das, was ihr rausfinden sollt, die geheime Zutat ist Drachenfleisch, Glückwunsch, das Abenteuer ist geschafft."

🤪

@janpmueller Ich fühle das….dieses verdammte turteln 🐢 … „einen clue haben wir bestimmt noch nicht“ 😅
@HeyeBodo Also zur Klärung, mein muffig werden ist die schlechte Angewohnheit!
Das clues abklappern ist auch eine, aber ich verliere dann echt ein bisschen die Fassung.
"Ihr seid die Hauptfiguren!! Aaaargh!"
@janpmueller „jetzt reißt euch gefälligst mal zusammen!“ 😅

@HeyeBodo

- ich neige sehr zu Realismus und bin als SL bereit dafür nen guten Plot zu opfern und als Spieler bin ich zu oft am rumnörgeln, dass irgendwas so nich stimmen kann.

- mir geht player agency über alles und ich hasse es wenn ich railroading auch nur rieche.

Ja, das widerspricht sich oft dann auch noch 🤷‍♂️

@benni diesen „ich wittere Railroading…grummel“-Reflex kenn ich von mir auch. Macht mich auch kirre, wenn die SL vermeintlich mir zu liebe Gnade walten lässt und einen schlechten Wurf negiert, „Gnade“ walten lässt („ähh, überlebst den Sturz von der 80 m hohen Klippe…aber nur knapp!“) etc…ich bin doch da für das Drama 😅 Herrgottnochmal

@HeyeBodo

Ich hab' früher oft zuviel erwartet. Von den Mitspieler*innen & ihren Figuren, von der SL & ihrer Präsentation, von Verlagen & ihren Produkten, von der "Szene" - aber vor allem von mir selbst in all diesen Rollen. Das hat man leider gemerkt.

Deshalb hab' ich nen Neuanfang gemacht und fokussiere mich jetzt darauf, auch kleine Erfolge zu feiern, wieder zu Fanmade-Hobby-Material zu finden, und vor allem die Spielfreude wieder in den Mittelpunkt zu stellen. Der Weg stimmt.

#ItsAGame

@weirdadmiral oh das kenn ich auch insofern, dass wir früher auf tolle Handouts fokussiert habe und viel zu viel vorbereitet habe und dann war die Recherche für das investigative GURPS Abenteuer auf einmal wie Hausarbeit schreiben und man jazzt sich gegenseitig hoch, was die Session prep anbelangt. Nein-nein-nein! Aus! 🐶 so nicht
@HeyeBodo 1. Ich ermüde bei langen "Leerlaufphasen" schnell. Ich mag Spannung und Tempo im Spiel, auch auf Kosten der "Regeltreue" - ich bin ein ungeduldiger Spieler und als SL neige ich manchmal auch dazu. Kein Fan von langen "Einkaufstouren".
2. Wordiness. Ich neige zu 8zu) vielen Worten - das schlägt sich leider auch in meinen eigenen Abenteuern nieder. Lektorat, hilf!
3. Systemhopping ist echt mein Ding, ABER ich mag auch lange Kampagnen. Das ist oft nicht so gut vereinbar.
@moonmoth oh ja, Pacing… und Einkaufsszenen…. Ich hab mich als Spieler schon (freundlichst und einvernehmlich) ausgeklinkt, wenn Mitspielende Einkaufen ausspielen wollen… the Horror 😨… dabei ist das für neue spieler*innen aber gerade voll interessant. Bin da zu sehr Adventure Gamer. Freunde, mit denen ich manchmal spiele, sind oft genervt von mir, weil ich so „hetze“…ANGEBLICH
@HeyeBodo @moonmoth Oh Gott, ja, das macht mich auch immer fertig.
"Gibt es hier auch einen Stand mit Tränken?"
"Ja, klar"
"Was haben die denn so?"
"..."
@janpmueller @moonmoth ich leg noch ne Schippe drauf 😜….und dann Mittaltermarkt-Sprech (okay, gemein): „Seid gegrüßt! Habt ihr vlt. einen Heiltrank im Angebot…waaaas 50 Goldstücke, bei den Göttern!“

@HeyeBodo @janpmueller @moonmoth aaaaargh! 🥵🤯

Ich hab zweimal Kampagnen verlassen, weil die Einrichtung der grade erworbenen Taverne sich über Stunden gezogen hat. Mittlerweile weiß ich das vorher deutlich zu machen und hab Grade keine Kampagne 🫠

@dnddeutsch @janpmueller @moonmoth …in hell! Ich war mal in so einer Midgardrunde. Es gibt ja viele Formen von Spaß und ich denke, dass es vmtl. etliche Spieler*innen gibt, die eine fiktive Welt einfach gerne behausen möchten? Ich hab - no Vitriol, nur ne Ahnung, gerade in Bezug auf das DSA fandom oft den Eindruck, dass das „Bewohnen“ und das „sich zurechtfinden“ in einer phantastischen Welt eine größere Rolle spielt? Macht das Sinn?

@HeyeBodo
Das macht Sinn. Ich gehöre dazu. Mir eine Held*innen-Zentrale einzurichten und sie zu bewohnen, würde mir großen Spaß machen. Zwischen dem Entscheiden, welche Möbel man will, noch ungebetenen Besuch von den neugierigen Nachbar*innen & aufdringlichen Vertreter*innen erhalten, zack: Bester Spielabend (für mich)!
Generell: Sich ein Stück aus der Welt herauszuschnitzen, zu eigen zu machen, das nähere Umfeld kennenzulernen, das ist genau meine Art Spaß.

@dnddeutsch @janpmueller @moonmoth

@Rollenspielblog @dnddeutsch @janpmueller @moonmoth so als eine Art Alltagssimualtion…aber hoffentlich ohne 40 Std Woche oder sowas😅 Auch spannend, wie du davon berichtest. Ich vermute, viele haben an so einem Spielstil Freude. Und nur, weil das für mich „the Horror“ wäre (Alltag raus - rein in den Dungeon), will ich das natürlich (!) nicht entwerten. Frage mich halt, ob das nicht vlt ein spezifischer Spielstil im dt sprachigen Raum ist?

@HeyeBodo
Ich kann mir vorstellen, dass das auch über den Teich hinweg auf viel Gegenliebe stößt. Ist ja quasi ne Form des Puppenhaus-Spiels, das gibt es da ja auch.

Gerade beim Alltagsspiel kann man hervorragenden Eskapismus betreiben, wenn man sich als Heldentruppe eine Traumwohnung in Top-Lage leisten kann, weil man sich das Geld dafür "erspielt" hat.
Hab kürzlich eine Kampagne gespielt, da waren wir Teil der reichen Oberschicht, samt Villa. Haben überall Rutschen dran gebaut. Grandios!

@Rollenspielblog @HeyeBodo das klingt toll, ist aber eben auch ganz klar nichts für mich. Da ist schon ein tiefes Tal zwischen Spielstilen wie "Die Welt ist unser Spielplatz!" und "Alles will hier will mich umbringen!" - ich mag indes Stimmung, ich mag ausgearbeitete Welten und das Gefühl "woanders" zu sein. - aber ich will auch etwas erleben.
Der Typus "Bauergamer" ist hierzulande aber schon recht ausgeprägt, das ist auch meine subjektive Einschätzung - sympathisch finde ich die schon.