Поиграл три часа в #HorizonZeroDawn — для меня это просто ещё один вариант Far Cry. По сути, это компот из давно придуманных механик: головоломка где нужно отследить маршрут, выстрелить точно, собрать ингредиенты, собрать сотни растений по пути. В этой игре начинаешь скучать раньше, чем тебе выдают новые возможности. И какой бы сюжет туда не поместить, интереснее не станет. И даже замена людей на роботолошадей делает только скучней, так как у них нет диалогов и каких-то историй.

Так что спасибо рутрекеру за предоставленную пробу игры, но залипать в аркадную #roguelike #StreetsOfRogue надёжнее, разнообразнее, экшоновее и без попыток на сюжет.

#gaming

@armitage В выходные впервые сыграл в Streets of Rogue. Игра кайф! Может ещё порекомендуешь игры в подобном жанре? Я раньше как-то стороной обходил жанр roguelike, оказывается зря.
@usr #spelunky например. Очень давняя игра и кажется плохо сбалансированной. На поздних этапах стала слишком хардкорной из-за чего и забросил. В процессе игры возникает много ржачных моментов: как например катающийся по всему уровню шар-камень из ловушки, давящий всё на пути; носящийся из стороны в сторону ограбленный продавец, которого крайне трудно усмирить; потом он с помощниками ещё приходит за тобой на другие уровни (#отсылка к #netHack).
@usr а начинал знакомство с #ADOM который классически играется в терминале, а теперь у него есть графика, но я уже миновал пору ультра-хардкорных игр. С картинками наверное он будет играбелен и в наши дни. Без энциклопедии такую игру не пройти.
@usr в результате исканий пришёл к игре содержащей элементы roguelike и при этом являющейся шутером и стелсом — #Prey #Mooncrash, в котором от забега к забегу элементы мира меняются, возможные пути прохождения перекрываются и открываются новые.
N.B. Эта игра предполагает знание сюжета исходной игры Prey.
@armitage ок, спасибо за развернутый ответ. Думаю этих игр мне хватит на долго ))
@usr ознакомиться можно часа за три. Ну или за час без nethack.

@armitage Угораздило же меня начать именно с nethack. Ты играл в неё в терминале или с граф.интерфейсом?

Сложно, но интригующе. Но пожалуй лучше начну с ADOM.

@usr графика нарушает процессы в воображении - только голые буковки. ADOM более сюжетна, Net-Hack полный хардкор с первых уровней и быстрое развитие даже без чувства, что игру можно пройти. А вот Streets of Rogue я смог один раз пройти и не унываю пытаться снова и снова.
@armitage В Streets of Rogue я пока дошёл только до парка )) Играю вором или хакером. И спользую мутатор "Продолжить?". Без него мне кажется не реально пройти игру. @rplatonov Меня удивлят, что подобные игры всё еще обновляются, NetHack'у уже 32 года, Dungeon Crawl 14 лет.
@usr сила открытого кода – написанное не продукт, а идея которая передаётся между людей, а не закапывается если не приносит прибыль.
@rplatonov

@armitage Как сказал, хоть в рамку вешай ))

Над бомжном я сразу угарел. А способности персонажей удивляют на самом деле.
@rplatonov

@usr довольно полезный он как наёмник, когда всех надо вывести из помещения, чтобы быстренько взломать дверь, а за ней и сейф. Безопаснее чем выносить всех и терять половину жизни. Из-за таких побочных возможностей провалившихся в основном и приходится начинать игру с начала.

@armitage Поэтому я и играю хакером. В прямые столкновения вступать не приходится. Всё удаленно, скрытно. Главное не попадаться, иначе игра превратится в боль. А вор больше зависит от кол-ва отмычек и стеклорезов в инвентаре. Если они кончаться, опять же игра превращается в боль.

Но хакером я застрял в парке, там все очень агрессивные и меня быстро выносят по пустякам. Еще и капканы жизнь изрядно портят.