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​『UnityでValveIndexコントローラーの指入力を取る』
https://qiita.com/ika_yarou/items/5efa5bdfea10269078b5 by @ika_yarou @​Qiita

#unity_qiita #vr_qiita #steamvr_qiita #valveindex_qiita

UnityでValveIndexコントローラーの指入力を取る - Qiita

UnityでValveIndexコントローラーの指入力を取る方法です # 前提条件 * SteamVRは2.0以降を使用します * Action Setsはdefaultを使用します # 実行環境 * Windows10 * Un...

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​『UnityでValveIndexコントローラーの指入力を取る』
https://qiita.com/ika_yarou/items/5efa5bdfea10269078b5 by @ika_yarou @​Qiita

#unity_qiita #vr_qiita #steamvr_qiita #valveindex_qiita

UnityでValveIndexコントローラーの指入力を取る - Qiita

UnityでValveIndexコントローラーの指入力を取る方法です # 前提条件 * SteamVRは2.0以降を使用します * Action Setsはdefaultを使用します # 実行環境 * Windows10 * Un...

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​『UnityでOculus QuestハンドトラッキングSDKを使ってみる』
https://qiita.com/qvtec/items/a5b668bac926c598afd7 by @qvtec @​Qiita

#unity_qiita #vr_qiita #oculusquest_qiita

UnityでOculus QuestハンドトラッキングSDKを使ってみる - Qiita

Oculus Quest のハンドトラッキングで下記を試します。 * 手の表示 * キューブをタッチして色を変える * ピンチ操作でキューブの色を変える # 環境 Unity 2019.2.17f1 # 事前準備 * Uni...

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​『【UE4】絵本”えんとつ町のプペル”のキャラクターを3Dで動かす』
https://qiita.com/takashinar/items/5813252a6444c02de6b7 by @takashinar @​Qiita

#vr_qiita #ue4_qiita #animations_qiita

【UE4】絵本”えんとつ町のプペル”のキャラクターを3Dで動かす - Qiita

VRの会社をやっている高品@[vLab](http://v-lab.co.jp/)と申します。 昨年会社としては以下のコンテンツを作った会社でもあります。 https://www.youtube.com/watch?v=beUg2jC...

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​『【UE4】絵本”えんとつ町のプペル”のキャラクターを3Dで動かす』
https://qiita.com/takashinar/items/18467318e4d1948b642d by @takashinar @​Qiita

#vr_qiita #ue4_qiita #blueprint_qiita

【UE4】絵本”えんとつ町のプペル”のキャラクターを3Dで動かす - Qiita

VRの会社をやっている高品@[vLab](http://v-lab.co.jp/)と申します。 昨年会社としては以下のコンテンツを作った会社でもあります。 https://www.youtube.com/watch?v=beUg2j...

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​『[UE4]VRで銃を持ったり撃ったり』
https://qiita.com/suihanki/items/6671cdf0c11f06edfaa3 by @suihanki @​Qiita

#c_qiita #oculusrift_qiita #vr_qiita #ue4_qiita

[UE4]VRで銃を持ったり撃ったり - Qiita

<!-- wp:paragraph --> <p>(このブログではOculus Riftを使ってます。Vive Proを使う場合は適宜読み替えてください)</p> <!-- /wp:parag...

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​『【A-Frame】VRコンテンツの作り方』
https://qiita.com/Sakurai1111/items/6cd6d6fbbcabfc51c464 by @sakurai1111 @​Qiita

#html_qiita #css_qiita #javascript_qiita #vr_qiita #a_frame_qiita

【A-Frame】VRコンテンツの作り方 - Qiita

# はじめに 展示会で出し物をする流れでVRコンテンツを作成しました。 細かいコンテンツ作成などは置いておき、VRっぽいものを作るまでの流れが簡単だったので紹介します。 # 環境 **OS** : Windows 10 Pro **...

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​『OculusQeust のハンドトラッキングの摘むを試しみた』
https://qiita.com/matchyy/items/c7e0b5ddeff04b3a1275 by @matchyy @​Qiita

#unity_qiita #vr_qiita #oculusquest_qiita #handtracking_qiita

OculusQeust のハンドトラッキングの摘むを試しみた - Qiita

Oculus Quest の OVRHand でジェスチャーが取れるかなと思いましたが、どうやら今は摘む(Pinch)ぐらいしか提供されていないようです。そこでまずは各指が摘んでいることがどの程度わかるか、摘んでいるときに指と指がどの...

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​『OculusQuest のハンドトラッキングで手の関節情報などを取得する方法』
https://qiita.com/matchyy/items/8a5de9ba5eb8a1211a6e by @matchyy @​Qiita

#unity_qiita #oculus_qiita #vr_qiita

OculusQuest のハンドトラッキングで手の関節情報などを取得する方法 - Qiita

OVRSkelton を利用すると、片手で24箇所の位置(以下の図のキューブの箇所)が取得できます。 ![lefthand.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazo...

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​『Oculus Quest "だけで" VR開発』
https://qiita.com/gaegae/items/10bdbddd80f211f0de08 by @gaegae @​Qiita

#glitch_qiita #vr_qiita #aframe_qiita #oculusquest_qiita #firefoxreality_qiita

Oculus Quest "だけで" VR開発 - Qiita

# 見よ、このバーチャルの世界で完結するスマートな VR 開発環境 ![ptf6g-xr5lx.gif](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1880...